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第四十七章 冒险家的日记

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骷髅军团离开之后,季寻收起了地两具尸体收刮出的现金,加起来有两千多。

差不多就是之前克扣的工资。

也算两不相欠了。

不知道枪声会不会引来什么麻烦,他没敢多停留,沿着骷髅留下的痕迹一路找过去。

走了好几条通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的尸体躺在地。

正是癞头刘。

尸体也找到了,目击者死光,没了后顾之忧。

这时候,通道里的战斗声已经非常激烈了。

季寻听着眉头一挑。

辨别了战斗声音是来自九点钟方向,他果断选择了三点方向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。

之前季寻还担心走的太快撞到怪物,现在没了骷髅怪的威胁,前路一下子就通达了。

也不用像是之前那样走得胆战心惊,还能一路小跑。

而且他还故意选择了有骷髅多的甬道。

没有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大多数时候都是地的一堆碎骨头。

只有少量完整体会在迷宫里游荡。

季寻完全抑制了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头,也没发生什么意外。

偶尔遇到骷髅统领、精锐骷髅会察觉一些异常察觉,偏头看看。

激活小丑面具,那骷髅统领立刻就会失去了目标,茫然呆立当场。

如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得这异维空间难度比407低了太多。

而且总督府那行人还吸引了迷宫里绝大部分危险。

即便是那神秘的守密人,季寻也渐渐地却有了一些思路。

他选择骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一个猜想。

迷宫的提示是:这是一个三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。

所以问题来了。

谁杀的这三十万劳工?

恰巧守密人给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。

会不会就是守密人杀的劳工?

如果是这样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手吗?

所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。

当然,支撑这推断的依旧,还来自季寻的另外一个判断:异维空间的本质不是为了杀人。

他现在已经了解到,这個世界的异维空间有很多种模式。

纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥对抗、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱

不同模式都有不同的破局方法。

如果说碰到守密人是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持n值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是n值。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理智波动就不可避免。

所以。

无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。

不过推理归推理。

总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫才能活下去。

他一路走,一路仔细寻找着线索。

就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。

破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。

没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

良性循环。

他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。

这种骨头磨成粉叫做骨尘,这一种超凡素材。

很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得,需求量很大。

也是这个迷宫产出最多的素材。

但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了一些就没管了。

至于杀怪,他完全没考虑过。

哪怕是看到了一些明显可能会爆好素材、卡牌的骷髅精锐,他也没这想法。

现在最好的选择是什么都不做。

等总督府的人先死光了再说。

就这样,一走大半个小时。

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