第五章 骨质增生是遗传病
“命运硬币!”
李沧百分之百确定这玩意就是命运硬币了。
说不激动那纯属扯淡,能好好活着谁想住进那个挤挤巴巴的小盒子里头?
嗯,肯定挤。
以李沧骨质增生的速度来看,他火化之后小号盒子估计都装不下。
找了根绳子将怪物的尸体绑了绑,一路拽到自己的浮空岛那头,召唤出祈愿硬币。
强忍激动,哆哆嗦嗦的输入一行字:
【治疗脊椎异常增生】
果然有了命运硬币的实物之后就不一样了。
没有故弄玄虚,而是直接弹出两行神秘文字:
【治愈:6396命运硬币】
【抑制:788.4命运硬币】
过程些许不同,但结局一毛一样。
李沧一颗心直接凉到了PY。
淦!
那岂不是6000多个怪物才能换老子一条命?
四舍五入就是一个亿啊,这辈子第一次知道自己这么值钱...
难道我才是主角??
这河狸么?河狸死了...
他目光落在怪物的尸体上,这东西能长出硬币来,本身会不会也有点价值?
如李沧所愿。
祈愿硬币星星点点的绿色光斑包裹住怪物的尸体,似乎让它看起来没那么恶心了,这是被选中的意思。
界面上出现两个选项:
【献祭】
【祈愿】
李沧拧着眉头。
就这?
连点提示都没有?
总感觉这界面是个半成品...
献祭应该大概率获得的是命运硬币奖励吧...
至于祈愿...
一切皆有可能!
等等,既然都可以的话...
他没有做出选择,而是再次输入一行属性口令:
【祈愿提示和说明详细化、附加内容引导;论坛实用内容优化筛选】
【需支付17.9命运硬币】
黑商!
【祈愿提示和说明详细化、附加内容引导】
【需支付9.3命运硬币】
再减!
【增加祈愿相关说明和提示】
【需支付2.4命运硬币】
【增加祈愿说明】
【需支付0.3命运硬币】
支付!
手里的命运硬币飘向祈愿硬币,大约三分之一自动崩碎为齑粉,被界面下方的漩涡吸收。
回过头再次选中怪物尸体,界面中果然多出许多额外信息:
【分支一:献祭,获取命运硬币8.5枚及其他随机意向物资】
【分支二:祈愿,支付命运硬币将之转化为可供支配的命运仆从】
【命运仆从种类待命名,活动日需0.1硬币,补充每日损耗范围限于浮空岛及周边一公里半径内浮空岛屿;
命运仆从身体素质继承支配者:0.1硬币
保留其原有素质:1.9硬币
继承与否,命运仆从均具有可成长性】
果然0.3硬币没打水漂!
想想怪物令人窒息的巨力,消耗命运硬币的数额不同就很好理解了,一分钱一分货嘛。
李沧有理由猜测,怪物如果不是自从灾难发生后一直都没东西填肚子,很可能第一下将他扑倒时,自己就会变成一滩马赛克涂在地上然后被怪物兴致勃勃的舔干净。
“选择分支二,继承支配者身体素质。”
剩余的三分之二枚命运硬币再次崩碎一部分,转化为星星点点的绿色光斑,缓缓渗透进怪物尸体。
下一秒,怪物无头的尸体直挺挺的立了起来,腔子上的伤口愈合,喇叭花回缩,迅速恢复为脑袋的形状。
浑身上下肌肉略有收缩,体型变小了一些,角质层与相对正常的皮肉结合处自动愈合,不再渗出恶心的体液。
圆睁的眼睛也不是原本那种猩红的颜色了,而是肉眼可见的泛着命运硬币的同款绿光。
很强,很壮,很神奇。
再下一秒,怪物的后背突然发出噼噼啪啪的骨骼脆响,脊椎骨如同巨大的蜈蚣一样在皮下扭动,暴突,怪物挺拔的身形瞬间就佝偻了一半儿。
“...”
我尼*%¥¥#个XX。
顶你个肺!
黑了心的蛆!
我可真是个优美的C语言专家呢,随口就是一段加密通话。
所幸,心念所至,怪物活动自如,完美操控滴水不漏。
走,跑,跳,搬砖...
但智力貌似不是很高,对于一些复杂的口头指令和精细操作执行的相当迷惑。
总结:这就是个没什么脑子只会干糙活的个苦力。
好消息是这货身上那股子提神醒脑的腐臭味彻底消失了,它闻起来甚至有股子刚从地里刨出来的新鲜泥土的感觉。
“命名:尸兄”
【新品类命运仆从确认,属3级分类细化分支,当任意幸存者触及该3级分类目录时,将强制使用该命名;是否向所有人公布该品类命运仆从的转化配方,以获取每转化1名该品种命运仆从0.1命运硬币的利润