第九百零八章 钻野谜团
因为DQ战队是最后一手选择,所以不能看见选择什么英雄之后,再做出决定,而是在自己的阵容完全确定了之后,才能够知道对面的最后一手。 而这最后一手,的确是阴了一招。DQ战队拿出了一个大团控的英雄,谜团! 这个英雄拿到手,的确是有点烦,因为AEA战队的近战英雄,稍微有那么一点点多了。 但是也不是不能打,谜团只需要注意站位,毕竟谜团的大招范围就那么大,在大团控里面,技能范围应该是比较小的,但是谜团的团控,应该是效果最好的。 集合了伤害,控制为一体的技能,要是控制得当,在后期,一个可以抗住无数输出的肉核,可以在谜团的一套技能下被带走。 可以说,谜团的技能就是肉核的克星。这里选择了谜团的话,也是足够让人感觉到意外的。 不过如果操作者是萌萌的话,也不算是意外。 因为本身萌萌的操作能力就很强,而且谜团需要的操作能力,其实是比较少的。相比其他的一些英雄来说,谜团的操作并不是那么的复杂。 让人感觉到复杂的一点就是,如何去控制小谜团,但是实际上小谜团的操作方式,是可以简洁去操作的。 最简单的办法那就是框住,然后A就行了。而且在谜团释放大招的时候,是持续施法,如果你有bkb,那么基本上谜团本体是可以放弃操作的。然后在谜团大招期间,专心去控制小谜团。 可是在萌萌这边,应该不会去注意操作的问题。 但是,萌萌应该也不会将小谜团分开。 毕竟是根据单位来决定的。 其他的常用的召唤类英雄,分身系英雄,都是可以把召唤物拉开的。可是谜团的小谜团则是一个例外。 首先是小谜团的属性比较差,而且时间也比较短,移动速度也是非常的慢的。根本不能够独当一面。 再加上小谜团的技能效果,本身是并不是一个容易长途跋涉的一个召唤单位,可是却可以用来输出。 所以谜团也算是极大的限制了萌萌多线操作的作用。 但是基础的谜团操作,应该是没有任何的问题的。 最后阵容也是很快的就确定了。 天辉方AEA战队,一号位幻影刺客,中单殁境神蚀者,三号位全能骑士,双酱油则是蓝胖加上冰女。 而DQ战队则是一号位的恐怖利刃,中单大圣,三号位人马,双酱油谜团加上祸乱之源。 仅仅是看阵容的话,最后一手的谜团的确是阴了一手。 但是这个阵容也算是AEA战队比较擅长的阵容体系。幻影刺客加上黑鸟,都是可以受到全能骑士的魔免的庇护的。 而且蓝胖这个健身教练也不需要去中路健身,因为没有必要,黑鸟是最后一手选择的中单,已经看见对面第四手选择中单近战的大圣,那么黑鸟就足够打爆大圣的了,过早的选择出蓝胖的确是有些无用。 但是冰女却比较契合这个阵容,毕竟技能可以随便放。 这对于幻影刺客,又或者是黑鸟,而且还包括更加缺蓝的全能骑士来说,都是很好的帮助。 至于DQ战队的阵容,恐怖利刃就不用说了,本身就是一个极其强大的后期英雄,虽然前期稍微有点疲软。但是后期变身一波,真的很强。 中单大圣就更不用说了,强势英雄。 然后就是酱油,祸乱之源真的算是血克单核,这个就不用说了,而且DQ战队两个无视魔免的控制,但是缺点就是两个控制都是持续施法,这个倒是有些尴尬。 但是应该是没有太大的问题,具体情况还是要看发挥。 双方对局开始。 双方都是一个相对的镜像,只是AEA战队稍微快了那么一点点。 那就是中路的假眼,因为有个黑鸟,所以需要一定的视野,应该说,一般的中单,都是需要视野的。 但是需要假眼的话,那么就更加容易去抽奖,但是这个抽奖是需要分情况的。 那就是看对面的酱油分配,首先酱油gank,肯定不会是从脸上过来,也就是直接tp到塔下,然后从正面gank。 除非他已经有了可以切入的技能,这就无所谓了。 但是前期,没有这样的技能的情况下,必然是从侧面开始gank,而走的路线,就是河道附近。那么需要看酱油的位置来决视野,这个就是简单的摸奖。 当然,萌萌的摸奖就比较简单了,不需要现在去摸,只需要大圣直接拿奖就是了。 至于抢符这一方面,双方是三一分,AEA战队抢了三个符,而DQ战队仅仅之拿到一个符,但是无伤大雅。 没有爆发人头,这还是比较好的,因为谜团并没有跟,本身就少人,那就算了,让一个符就让了吧。 双方的对线开始,AEA战队采用的是二一一的分路,下路就幻影刺客一个人,对的是人马,人马也算是比较舒服可以混的。 而中路则是大圣打黑鸟,基本上是黑鸟的优势。 上路则是一个二对二的对线。没错,是二对二。 恐怖利刃带着祸乱之源,去打对面的全能骑士