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第一千零一十六章 大招流对减甲流,决胜一局

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这个压制,和DQ战队的节奏,一模一样!而且就连插眼的位置,都是一模一样。
DQ战队最熟悉的战术,放在了DQ战队自己身上,那么现在DQ战队真的有办法破解吗?
这个结论是,当然不可能。
DQ战队的速推节奏,最难的一点,就是前期对线期,要是对线期压制完美的话,那么后面的压制,就是水到渠成。
现在前期的对线期已经完成了压制,那么现在的压制,也算是水到渠成了。
要是真的要完成翻盘的话,能够期待的,只有God战队自己的失误了。
可是God战队是不可能有失误的。
比赛到了这个时候,再有明显的失误,那就有些说不过去了。即便是失误,也不会有那么明显的失误。
所以这样的压制,只要已经完成了,那么想要翻盘,几乎是不可能的。
所以这一局已经没有任何的办法翻盘了。
剩下的基本上就等着对面来推,然后就直接GG了。这个基本上就没有什么意义了。
时间拖到了19分钟,结束了比赛。
一路上高,直接拆双子塔,外加基地。很快就结束了比赛。这也是从事实上证明了,DQ战队的这种速推阵容,并不是任何人都可以打出来的,但是只要形成的话,那就是无解了。
第二局也是极快的结束了。
现在的比分变成了一比一,最后的决胜局,真的是很重要的。
而且现在比较难受的是,DQ战队的底牌也差不多了。
可是God战队则是冰山一角。这样的对局,看的已经不是策略了。
因为策略讲究克制。DQ战队的策略已经倾囊而出,可是现在再来看God战队,以他们之前的展现的一些计算能力来说,团战的能力会比较强势,可是从个人操作能力来说,gank能力也是非常恐怖的。
这样来看,God战队的缺点,就在于gank了。
gank的节奏点来说,之前在打复仇者战队的时候,曾经用过一次,可是这一次,表现和发挥的并不是很好。
所以这样的话,只能够去赌对面的gank战术真的是相对比较差的。
所以,现在能够拿到的阵容,仅仅只有两套阵容,一套是召唤物速推流,而另外一个,则是后期的大招流。
稍微的交流之下,最后还是决定,放弃速推流。
因为之前说了,速推流是一个极度依靠前期的线上优势来打的战术,不论是之前的DQ战队,还是刚才这一局的God战队,依靠的全部都是线上的英雄技能优势,优势的话,那么速推流自然而然的就完成了。
可是要知道,速推流是要线上的优势,可是以现在DQ战队的操作能力,真的是比较难受,God战队的选手,操作水平竟然也不差,既然操作不差,想要依靠补刀,消耗来压制,也是一个很难做到的事情。
而且以现在萌萌胳膊的一个状态,真的让他打一个多线操作,基本上是不可能的。
DQ战队先自断一臂,别的人想要达到萌萌的操作,真的是不太可能了。
至少现在是不可能了。
所以与其选择冒险选择速推流,最后还是决定选择了大招流,而这个大招流。虽然前期可能会比较难受,但是到了后期,应该就没有问题了。
所以在前中期,是最大的变数,而这个变数,就是赌在了之前God战队表现出来的劣质的gank方式。只有这一点了。
所以在最后一局bp的时候,DQ战队的意图,就极度明显的想要扳掉一些沉默和反控的团控。
首先扳掉的就是沉默,然后就是小娜迦。
这个意图过于明显,可是奇怪的是 God战队也并没有选择去扳掉那些大招流的英雄,而是选择了大大方方的放出来。
这个放出来之后最后的阵容也是确定了下来。
夜魇方DQ战队。一号位选择了虚空假面,中单则是选择了死亡先知,三号位则是选择了潮汐猎人,双酱油选择了凤凰和暗影萨满。
这个阵容算得上一个比较标准的大招流。
可是God战队则是选择了一个比较奇怪的阵容,那就是兼顾着推进和沉默的一个套路。
那就是小黑和死灵龙的搭配!这套阵容也算是比较厉害的体系了,God战队直接拿了一个五远体系。
一号位小黑,中单选择了影魔,三号位死灵龙,双酱油则是vs加上戴泽。
一套减甲流的体系。
大招流对战减甲流,其实单纯的体系对抗,在整个刀塔的对局上面,也是比较少见的,原因很简单,那就是单纯的流派,就是一个比较极端的做法,他们会增强一个类型,但是其他的类型上面,就会弱很多。
就说是大招流,大招流就是技能冷却时间过长,别人会卡在技能冷却的时间进行gank和团战,那没有技能的大招流,就是一个连小技能比较弱的一个战斗。
即便是God战队的减甲流,也是可以看出明显的缺点,那就是脆皮,五个脆皮,但是输出是真的高。
小黑的精准光环,vs的复仇光环,增加大

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