第一千一百六十八章 正常阵容的复仇者战队,团队的令人害怕
这一局的bp,就显得至关重要了。 双方也是非常的谨慎,扳掉的都是自己阵容比较讨厌的英雄。 现在比较尴尬的是萌萌,因为萌萌的胳膊的原因,现在一些英雄是无法使用的,所以拿到的一些英雄,都是比较简单的。而这些英雄比较少,主要还需要搭配英雄使用。而且本身英雄也不能能太繁琐。 然后就是其他的英雄。 但是没想到的是,复仇者战队这一局打的则是有些与众不同。 首先一选竟然选择了一个野区的英雄,陈!说实话,刚刚看到这个英雄,别说DQ战队的那些人了,感觉所有人都是懵的。 因为以复仇者战队的性格来说,应该不可能会去选择一个野区英雄,毕竟他们自己都不打野。 可是在明明不打野的情况下,还选择了陈,估计也是因为光环的原因。 其实最近的版本,因为野怪的变动,所以野区英雄也是有很多的变动。 但是不仅仅有好的影响,也有坏的影响。这个些东西都是相对的。主要还是看阵容吧。 不过有一点还是很明白的,那就是这些召唤野区生物的英雄,本身的操作也是比较困难的,其难度不亚于米波的五狗齐飞。 这个都是很难的。 野怪也是有技能的,而这个技能和米波分身的技能还不一样,除非是召唤的都是相同的野怪。 如果不是相同的,那么每一个野怪的技能释放,也是需要考究的。 相对而言,这些英雄还是需要有一定的操作基础的人,才能够胜任。 而这一点,丝毫可以不用为复仇者战队担心,因为他们的操作都是非常强的,这个条件还是不错的。 之后选择的阵容也很正常,真的是非常的正常。 双方在阵容的博弈上,真的是有种旗鼓相当的感觉。 首先就是DQ战队,一号位选择了大圣,可能不仅仅是因为上一局对面拿了大圣的原因吧。 中单则是拿到了哈斯卡,但是却是没有小精灵的哈斯卡,虽然没有小精灵,但是因为火猫直接被扳了,为了提高自信心,杜宇威也是直接拿出了选择哈斯卡,不赢的话头给你拧下来的承诺。 三号位则是选择了一个蝙蝠骑士。 其实说实话,蝙蝠骑士这个英雄,一直在削,但是也是真的好用,虽然是单点的无视魔免的控制,操作还是那样的操作,但是对于距离的把控,要更加精准才可以。 这也没有难住他们。不过话又说回来,蝙蝠骑士这个英雄,刘天龙玩的并不是很多,基本的操作是会的,节奏之类的也是知道,可是毕竟玩的次数稍微偏少了一点,毕竟三号位太多了,以刘天龙这样的适应能力,蝙蝠骑士并不如经常使用的那几个英雄来的熟练。 所以本身自己也是一些慌的。 而双酱油也是选择了pom和冰龙。这个pom很明显,是为了针对对面的野区陈,毕竟月神之箭可以秒杀非英雄单位。 用pom来完成控制,或者是清理陈的宝宝清掉,都是可以的,而冰龙则是拿来针对对面的阵容的。 复仇者战队这边选择的阵容,也的确是比较正常,也是传统意义上的正常,可是对于他们来说,就有些不太正常了。 一号选择的竟然是龙骑士!一般龙骑士也很少拿来打一号位的。但是也不是没有,龙骑士比较偏伪核,有大招的龙形态到还好说,可是没有了龙形态的人形态,就稍微有点蠢了。 近战,没有突进,控制也是贴脸,真的打起来,就是真的蠢了。 但是有龙的话,一切好说。腐蚀,溅射,还有减速效果,神龙摆尾的控制也变成了远程弹道,输出也很舒服。 再加上肉,可以说是比较厉害的一个核。 中单依然选择了痛苦女王,法系的输出,三号位则是选择了军团指挥官,这个英雄复仇者战队也是用过的,本身复仇者战队就比较喜欢使用这种击杀之后,有额外经济和属性成长的英雄。 这种英雄对于复仇者战队来说,收益算是非常高的英雄类型了。 双酱油这是选择了陈和凤凰。 陈就不用说了,凤凰也是一个比较意外的点。 但是具体的,则是需要看发挥了。 双方分路基本上是一致的,走的是二一一一。也就是中路是一对一,哈斯卡对线痛苦女王,下路则是大圣单打龙骑士,大圣打近战的话,基本上不会虚的。 上路则是冰龙加上蝙蝠骑士,去打对面的军团指挥官加上凤凰。最后是游走的陈和游走的pom。 当然,这两个人比较灵活,想去哪去哪。 对线方面,这两个战队打的也是格外的谨慎,这也让观众有些难以适应。 毕竟一个可是DQ战队,以打线上强势的为主的战队。而另外一个则是复仇者战队,以打前中期游走,快节奏gank的战队。 可是这两个战队,就像商量好的一样,把节奏同时慢了下来,线上拼了三分多钟了,竟然还是没没有任何的动静。 但是不得不说,虽然没有人头的爆发,但是双方打的也是非常凶的。 互拼血量,然后逃生,打了