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第一千二百四十五章 执着追求完美团

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可是之后的很长的时间,萌萌都在别墅那边在进行训练,而比赛的话,萌萌也基本上没有看。
因为从之前的比赛的结果来看,夺冠的应该是复仇者战队了。
之后god战队会放水,让复仇者战队拿到冠军,得到更多的积分。
因为上一个比赛,拿到冠军的是god战队。所以轮也该轮到复仇者战队了。
最后的结果果然也是这样。
复仇者战队拿到了冠军,和萌萌预判的是一模一样的。不会中间的过程应该是值得关注的。
这两个战队的对手,也不是那么简单的。毕竟他们的主要研究对象,就是复仇者战队和god战队。
因为强,所以值得被针对。
所以其他的比赛看着就是一般的,但是一到了和复仇者战队和god战队的比赛的时候,真的是每一个战队的风格都发生了巨大的变化,为了适应对手而做出的巨大的变化。
而这个变化,就是为了针对复仇者战队和god战队的。
所以即便是这两个战队,想要获胜的话,也是有些难度的。并不是一帆风顺的。
但是不得不说,复仇者战队和god战队也是没有小看任何的战队。
即便是如此,依然是赢得不是那么的轻松。可是就算不轻松,但是还是赢了。
证明他们还是有实力的。想要直接针对到死,这是不太可能的。
他们的应变能力也是特别的强的。
不过,实际上的情况,并不是这样的。感觉他们的应变能力,仅仅只有复仇者战队有,而god战队则是不具备的。
这倒是有点意思。
完美配置,打理论上的可能性吗?
有点意思。
不得不说,最近看到了god战队的比赛,感觉看到的都是一些表面的东西。
更加神层次的东西,却没有看到。
那就是理论上的完美团战。这一点几乎是吗每个人都是知道的。可是真的要是达成这个条件,则是困难了很多。
因为这个团战,想的是很完美的,可是真的实现起来,则是有很大程度的难度。
这就是一个理想与现实。
之前的DQ战队,其实打的也是这样的模式。而团战效果能够打出来,更多的原因还是多方的运营。
运营的越好,就越能够完成自己阵容的完美团战的发挥。
可是同理,运营的越是好,但是对于团战的完美团的需求,也就越低。
因为完全不需要完美团,在运营比较好的前提下,基本上可以达到一定程度的压制,再有了这样的压制,那么本身完美的团的意义就不是特别的巨大了。
因为对面的情况已经比较糟糕了,毕竟自己的都是可以完美发育了,那么对面不来压制的原因其实很简单,那就是无法压制,甚至造成的干扰都比较少。
所以才能够达成完美发育。
既然都这样了,那么还有什么可以去打完美团的意义了呢?
但是即便是这样,完美团也是可能存在的。
就拿DQ战队举例,DQ战队的完美团,并不是一个五人的完美团,而是少数人的完美团。
五人的完美团,威力更大,但是更加难以实现。
可是四人完美团,三人完美团,其实都是可以的。只不过叫法不一样,五人叫完美团,而人少了,那就是无缝combo。
叫法不一样,可是也并不代表,人少的团战,就没有威力。
DQ战队主打的团战,就不是五人的团战。而是少数人的团战。
两人组队,三人组队,甚至是四人组队的团战。
因为总有人会脱节,也总有人要去更好的发育。所以执着于五人完美团的话,意义并不是很大。
但是比较起来,god战队好像更加像是那个追求完美团的人。
从他们团战的开始,几乎每一次的团战,都是完美,或者是接近完美的团战。
神奇!
这样的情况,感觉就连DQ战队,都是极少能够做到的。因为DQ战队也是需要运营的,这里面的运营,不仅仅是局势的运营,同是还有团战的运营。
比如很明显的一点,那就是DQ战队的团战站位。
DQ战队的团战站位,都是十分讲究的。但是也太过于固定化。
可是这样的固定化,却很有效。
五个人严格的把控彼此之间的距离。这个距离,可以保证自己的后排不容易被切入,而且对面的aoe技能,不论是怎么去释放,都无法打中两个人或以上。
当然,那种大范围的aoe不算。
然后在有了跳刀之后,那么DQ战队的站位,也会再次发生变化。
可以说,DQ战队的团战,全靠站位。要是站位一旦形成,那么DQ战队的配合就会相对容易处理。
而且他们也是知道的,那就是自己的人应该吃多少技能才行。
这就是DQ战队的一个打法。
可是god战队的团战,则是一种序列。
他会根据有效的技能效果进行机械性质的排队。
就像之前说的大招流,凤凰

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