86可乐
会员书架
首页 >游戏竞技 >我的青春我的刀塔 > 第一千三百一十章 十线!胳膊恢复的强大操作

第一千三百一十章 十线!胳膊恢复的强大操作

上一章 章节目录 加入书签 下一页

但是,话说了半天,那也是泡沫经济。那么,在泡沫经济形成之前呢?这个泡沫,可能就是实心的了。
因为很简单,前中期要是刷钱刷的快的话,那么很容易就会形成经济和经验的碾压。
但是问题在于,这些泡沫经济的代表英雄,他们占据了极其大量的资源,这个才是最关键的点。
占据了越多的经济,受到更多影响的,其实是自己的队友。
因为同样是一万经济的话,育母蜘蛛一个人拿九千,剩下四个队友每人拿两百五。
和别人分开拿经济的,就是有极大的差别。
因为九千经济,的确是可以吊打对面两千经济。
但是这个总量一单高了起来呢?
十万的经济,你一个人拿了九万,队友一人拿两千五。
而对手十万,每个人拿两万。
而真的有效的,其实只有三万,你有六万的泡沫,那么这就相当于你们用四万经济,去打对面的十万经济。
那么这个你是要拿头来打吗?
这也是泡沫经济的核心。
但是,别忘了。现在的游戏,可是不仅仅只有十万经济的时候,十万经济也是需要从一万经济过来的。
那么一万经济的时候,拿到九千经济的,就是神,他就是无敌的。
这个也是事实。
所以对于泡沫经济的英雄来说,需要的并不是后期只能够被迫带线,搞事情,却无法打正面。
他们需要的,其实是一个合适的团队。需要搭配相对合适的英雄来完成一个团队的配合。
这才是需要的配合。
这才是核心,但是现在可能对于很多战队了来说,非常不是适应自己在经济经验都比较匮乏的时候去打团。
因为这样的容错率,实在是太低了。
那种先杀队友,在放着放核心输出的打法,也是多到数不胜数。
所以有这样非常出名的针对性打法,也是让那些英雄十分的难受。
所以至少要保证其他人的经济保持一定的量,保证一定的等级和装备之后,那么这个时候才可以团队行动。
这就是在拖节奏,拖泡沫经济这样的英雄。
也可以说是,超前经济的英雄。
本身这样的英雄,装备使用的效率比较低,所以他们能够发挥的时间,其实是在自己有装备,而对面却没有装备的时候,这才是这些英雄发挥的时间。
可是碍于团队合作,所以在应该是爆发期的时间里面,没有能够有机会打架,然后再自己的强势期过后,还需要去配合队友的发育去本不应该属于他的团战。
这就是泡沫经济英雄的由来。并不是英雄泡沫,而是没有团队配合,在他们合适的爆发期里面,发挥自己的作用。
要是按照节奏来看的话,这些英雄,在前中期,甚至就像育母蜘蛛一样,在对线期的时候,就已经到了育母蜘蛛的强势期。
所以DQ战队在对线期的行为,和对线期之后的动作,也是十分的配合的。
在十四分钟,就直接把对面带走了。
这才是育母蜘蛛这样的英雄发挥的时间段。
也是可以说,DQ战队对于英雄的理解,可能真的要比一般人要高一些。
毕竟这个打的是真的完美。无可挑剔的。
而且很明显的一点就是,DQ战队的其他的英雄,都是为了在一定程度上,辅佐育母蜘蛛的。
这才是重点。
合适的英雄,合适的团队,打出了不一样的打法。
有点意思。
但是,这个育母蜘蛛最可怕的,并不是因为这个英雄,也不是因为这样的节奏,而是在于萌萌的操作,这才是让所有人都感觉到恐怖的点。
多操!讲真的,现在的职业选手,多线操作的能力,真的是有些低了。
突然之间出现了两个bug级别的多操选手,一个是叶子,而另外一个就是萌萌。
而且之前要是记得没有错的话,萌萌的胳膊,好像是有些问题,根本无法完成高速,且高精度的操作。当时在春季赛的时候,在训练期间,也是发现了萌萌的胳膊的问题。
之前其实并没有太在意,毕竟萌萌的操作只能够说是简化了,但是放在酱油这个位置的话,其实也无所谓的。
毕竟本身酱油需要的操作都是大量的非精度的操作。那种随便的游走,插眼什么的,其实都是不需要太高频率,高精度的操作,唯一需要的,就是能够在团战的时候,技能可以甩到人,仅此而已。
这也是极大的降低了酱油这个职业的操作性。
但是相反,酱油需要用到的操作不是很多,可是需要的经验和思考,则是要比一二号位要多了不止一星半点。
这也是一个相对正常的均衡化。
核心位需要高频率,高精度的操作。减少了对局势的分析,眼位分析,对对手的分析。但是大量的游戏经验,也是可以融会贯通的。
而酱油位的话,则是减少了对操作的要求,更多的则是去思考,经验等等,思考对面的行动,自己的行动,眼位的需求,对时间的把控等等。
都是一样的,增加

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页