第一千四百五十八章 针对训练也无法解决的中路困局
的行为,小蜘蛛去拉野。 虽然难度很高,但是也是可以的。 这也是为了打破平衡。 别的地方虽然无法依靠,那么中单就需要做出一点责任。 而相比之下,下路是打的非常凶。 人头几乎时不时的就会爆发,但是,最惨的永远是大圣,只要有人头爆发,被击杀的人,永远都会有一个大圣,而且永远都是第一个被击杀的。 这个大圣是真的惨,然后alien战队这边也会选择性死亡,甚至多次出现送野的情况出现。就在对线期的时间里面,就出现了四次送野的行为。 其中三次都是alien战队的,而一次是god战队的。 真的是打到弹尽粮绝了,几乎是被打空了,没有蓝,也没有血。 然后强行送野。 可以说,双方下路就是打的那么精彩。 到六分钟为止,不算其他路的人头,因为仅仅是在上路,兽王被单杀一次之外。剩下的所有人头,全部集中在下路。 而现在的人头比是十二比四,当然,送的四个人头,并不算在其中。 而仅仅是大圣的死亡次数,就已经来到了六次。 感觉大圣已经玩不下去了。 真就盯着大圣杀,而且就算是god战队剩下两个人有击杀的行为出现,大圣也是无法吃到经验的那个。 真的就是最惨的那个。 但是实际上来说,其实alien战队这边击杀比较多,但是并不算很肥,因为一大部分经济,都是用来购买补给品了,算是直接把补给品拉满,这才能够稳稳的站在下路而一直强势下去。 而且小小甚至一次都没有被击杀,控赏金符,控制河道功能符,出魔瓶也算是合理的出装,毕竟控符很方便。 下路要是站住了,之后就很好打了。 但是这不是完结,而是开始,下路爆发了过多的人头大战,这就导致本身下路的英雄的等级,会比正常的对线拉野的经验值要多的多。 小小早在五分钟的时候,就已经到达了六级,而现在六分多,双酱油的等级也是接近了六级。 而且更惨的就是god战队的下路一塔,现在已经被消耗到了只有五分钟一不到的血量。 但是这里其实也是有一个隐患,这个隐患,其实也是一早就已经发现了。知道为什么下路god战队这边的输出为什么那么低。其实主要的原因就在于一个人,那就是拉席克。 要知道,拉席克前期技能有三个,闪电,撕裂大地和恶魔敕令。 一般的加点方式就是闪电的输出和减速,撕裂大地的控制。 然后在后期可以学习恶魔敕令。 恶魔敕令更多的作用,其实是针对防御塔的。 DQ战队经常使用拉席克,而加点的方式,就是七级的拉席克,满级的恶魔敕令,一级闪电,一级撕裂大地,一级的大招。 其实这个也就是萌萌这样打,甚至可以说,应该算是DQ战队比较独特的一种超早期的一种速推流的打法。 平时的打法,其实更多的,还是以闪电和撕裂大地为主。 输出和控制。 当然也有比较奇怪的打法。但是出现的极少,那就是加恶魔敕令的,只不过,打的是酱油位置。 而这里也曾经有过这样的情况,那就是拉席克打酱油,然后会学习高等级的恶魔敕令,然后站在一塔右边的树林里面,然后刚好卡住一个视野,防御塔并不能够打到拉席克,但是拉席克的恶魔敕令却能够有效的攻击到对方的中路一塔。 但是实际上,并没有什么特殊的意义。因为他的目的,其实仅仅只有一塔。 但是要是速推流的话,那么意义就比较重大了。 可是很明显的是,现在的god战队,并不是一个速推流。 而且在有育母蜘蛛的小蜘蛛的情况下,其实恶魔敕令并不算是一个有效的输出技能。 那么,拉席克学习恶魔敕令的原因在哪里呢? 不对,其实并不能够说,拉席克学习了恶魔敕令。首先一点,那就是拉席克在对线打团战的是时候,从来没有释放过恶魔敕令。 其次,就是技能伤害。 伤害是可以看出来的,毕竟一级到四级的伤害,其实都是有差距的。毕竟数值在这里摆着呢。 而且撕裂大地的等级增加也是有范围增加的。可是现在拉席克,不仅仅闪电的伤害低,撕裂大地的范围小,那么那么高的等级,总是需要有一个强的点吧?