0118 怒其不争
开,对面肯定有防备。” 跟着,C博吐槽了一句:“前面2天,软辅只有娜美出的多,到了最后一天,婕拉、娜美、卡尔玛全来了。我钩子英雄完全打不了婕拉,打后面2个倒无所谓。” 婕拉世界赛前小加强了一波,花朵有三格血,这意味着对面甩出技能,下辅没法同时集火带走婕拉的花。 必须卡一下攻击间隔。 有这个功夫,对面稍微跟下伤害,太容易蹭出血量优势。 说得直白点。 对位婕拉比较难打到底,不打到底,换血又容易小亏。小亏个两三个回合,下路就得缩着对线,专心挨揍等队友。 “娜美小克制烬,婕拉呢,能赢娜美、卡尔玛的线,但这英雄打团需要手法,不像娜美、卡尔玛那样能帮队友挂状态。” 越聊,心里越有点不对。 C博想起去年他们聊铁男、船长也是如此,感觉上好像能打,结果却是不好打。 他觉得婕拉打团也就那样。 但他们打RNG,被婕拉搞得有点不舒服。 关键,Mata这2天才开始练婕拉。因为季后赛RNG不玩这种组合。这是C博知道的信息。 他们之前跟RNG练过,太懂RNG喜欢什么阵容了。小组赛前2天RNG选的阵容才是世界赛前苦练的套路。 说白了就是节奏打野加双核,先手控制技能不能太少,然后让Looper自己看着玩。 到了晚上。 秦浩进入模拟空间,选择小组赛跟H2K的第一场,花费300模拟点进行全局模拟。 他开始试验今天白天的想法。 只是问题在于,这会的他们,没有尝试过婕拉辅助,所以秦浩只能帮对面选娜美、烬,或者婕拉加个大核AD,他尝试用会的组合破招。 第一把结束。 他们赢了。 不过纠结的问题没有解决,赢的比较艰难,最后还是靠兵线压力才行。 这把团了3波,两平一负,娜美的存在,让烬的对线没什么压力。 无论是补刀还是消耗防御塔,效果都比他们做得好。 再者,下路对线不好提前消耗血量。秦浩做出的决策只能是,辅助动,他们一起帮上,看看能不能先拿到一血塔。这个决策毫无疑问打了H2K一个措手不及。 他们打野保下吃线的时候,秦浩靠着2波靠上,成功让MaR哥的凯南拔掉了一血塔。 但做出的交换,便是烬吃了下塔,H2K拿了第一条的水龙。 进入转线期。 秦浩继续让野辅靠着上单打优势、积累筹码,不过到了碰撞端,烬的团前发挥比他们方便。 又有娜美大招压身位,搞得每次团战,秦浩都要想2个问题。 一,走位躲烬的大招和H2K的消耗技能,尽量保住状态; 二,找后排身位时,记得规避娜美大招,不能抱团站。 这个问题到了H2K一方,就成了发力点。 烬有输出环境,能先摸到阵型,LGD不可能满状态跟他们打架。 要不是H2K压力给的不够。 分线处理有瑕疵。 这把的胜负不好说。 模拟第二把。 这次秦浩选出更偏前中期的阵容,下路整出锤石、卡莉斯塔,中野卡牌、男枪加上单杰斯。 这把赢的就很顺利。 因为下路稳定有线。 烬跟娜美的机制欺负下不够暴力的组合还行,被卡莉斯塔越线还是会难受。 这样,秦浩卡牌到六之后,可以带着打野打烂烬的发育节奏。 只是问题在于。 H2K对线不强,如果换个队伍,这阵容还能不能顺利滚动雪球,秦浩不是很敢做出保证。 毕竟季后赛卡莉斯塔出场率还可以,到了世界赛就没怎么见过它的身影。 秦浩知道原因。 烬幕刃之后第二、或第三件出火炮,能白嫖前排血量,卡莉斯塔手太短了,搭配辅助必须强开,但强开有风险,世界赛大家更喜欢容错高的阵容。 而且就算一个点位被针对,其他位置也能站出来,所以才显得阵容伤害比较溢出。差不多五个位置都带点输出手段。 团前蹭几个技能,就能获得团战状态上的小优。 再对比最后一天LCK玩的阵容,秦浩发现韩国队追求的是团前主