第136章 我方承诺首先不摇人
怎么做?”
“第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。”
“没怪伱。”扣马听出了duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题?
duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?”
“如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。”
“你们觉得要ban吸血鬼嘛?”
“我觉得可以ban。”wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。”
聊到这一点。
bengi有点无语。
因为这是他以前喜欢的套路,以前他被skt队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。s5春季赛有段时间一直上tom的原因就是bengi状态不好,他加faker,效果不如tom加easyhoon。
当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。
现在,赢中线不一定赢2v2。
大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。
“可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。”
“这样,就是把烬给他们。”
“有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。
但就跟duke说得一样。
lgd上下路优先目标是发育,对打压制的目的不强,然后对线期节奏靠着中野起,利用前排点能顶身位的好处,找到机会就先集火造减员。
就算没减员,也要逼出战场,换来阵型上的多打少。
扣马听着队员讨论。
其实核心想法就一点,第一把能搞定lgd的中野,这一把没搞好。而且lgd在帮marin拿比较好发力的英雄,放弃打ssg时的思路让上路补前排。
“我说下ban位,岩雀、吸血鬼加个塔姆。如果他们ban烬,还是没ban婕拉,我们可以三四手再出辅助。如果他们不ban烬,要自己抢,那他们最多组个烬加布隆,我们能保证下线小优……不管他们选红还是蓝,我们下路都是好出的。”
“相赫,下把你想玩什么?”
“发条吧。”
他觉得发条比辛德拉灵活,更方便拉身位。还有就是更好占前点,限制lgd第二波的进场。
至于冰女?
这英雄一二级就是比较好推线,要防住这种回合。
如果不是梦魇第一波的换闪,那波2打3,收获更多。
不是那波连锁反应,lgd不会抓到豹女复活出来的节点,打赢一波。
其实,比赛的输赢就藏在这些回合里,给anx领先局势,阵容面又不需要着急,他们也能跟rox掰掰手腕。
汇总了意见。
扣马看了一眼低着头的小黑,收回目光:“别有压力,我还是那句话,他们想赢比我们困难。”
“加油。”
扣马带头喊了一句,众人击掌提气。
……
隔壁。
c博收起笑容,说出感受:“很简单呀,只要pp顶住,我们打团就能玩。pp顶不住,那我们压力就是很大。”
eimy跟着点头。
事实上。
marin跟imp也是这个想法。
对线其实没什么好聊的,只要组合选的不差,在没打野帮忙的情况下想打出线杀,只能是拼到底。有一方不愿意拼到底,都没机会产生线杀。
何况imp不觉得bang能给到他压力。落后补刀,只是因为辅助要帮中。
“兄弟,我们思路没问题的呀,就是处理好对线,找机会打团。他们没我们团结。”
“下把bp,应该不用变吧。”
秦浩整理着思路:“对面不玩龙王和岩雀,要打支援的话,只能是先压我血量,要么就是打野过来抓。”
“对呀,pp你离线支援比他厉害,只要不在中路附近打架,faker就算领先发育,然后呢?他队友又没优势。”
“确实不用怕他们拿软辅,我们下路可以先抗压。这个bo5,先保住你比较关键。”
imp在旁边嘀咕:“又要被bang上嘴脸了。”
“兄弟,你被上嘴脸还少嘛。都说了,我们的目标是打团。对线难受一点,团战赢回来,这也应该很爽吧。”
“妈的,人家skt去年是冠军,我们是什么臭鱼烂虾。赢了血赚,输了不亏!”