第一千五百九十二章 糖果屋与渡船
起彼伏的作响,而且很明显能够听出脚步声很拖沓。
傍晚时分,你们选择在偶然间发现的山洞内扎营。因为是旅行开始的第一天,且森林中水源与食物丰沛,不需要考虑饮食问题。当银月升起,月亮的祝福庇佑你们。夜晚发生的事件,偏向于坏事的可能性下降了。
神明再次示意人们去抽牌,这一次夏德自己伸出手。翻开牌面,看到的卡面就是此时众人所在的营地。只不过营地中只有篝火和那顶旧帐篷,并没有围坐在一起的五人和神明。
今夜无事,所有人都陷入了香甜的睡梦中。独角兽的毒素完全清除了。但由于白天时的辛劳,当第二天到来,耐力最差的老马依然疲惫,今天的体力下降。旅行来到了第二日。
坐在夏德和吟游诗人之间的老骑士,毫无征兆的微微弯下了腰,像是身体无法再支撑这盔甲的重量。见夏德和诗人都关切的看向他,他轻轻摇了一下头:
没事,忽然感觉很累,像是长途跋涉了一整天。他说话时喘着粗气,显然情况并没有他说的那么轻松:如果这是活着见到家人的代价,我可以承受。
至此,五人中已经有三人的负面特质展现了出来。女仆克拉拉无法战斗的特质很清楚,所以就算还没有遇到对应事件也很明白,夏德的负面特质还需要观望一下。
而通过第一天的旅行,夏德也差不多明白一天要经历早中晚三次事件,且三次事件有好有坏,也有可能什么都不发生。这样一来,剩下的六天旅行还要经历至少18次抽牌。
收拾好营地后,旅行者们再次出发。他们没有确定的目的地,只是为了旅行而继续前行。出发后不久,他们便同时听到了山间的风声呼啸、河流的湍急声响与林中百灵鸟的叫声,你们要选择什么方向?
神明问向围坐在一起的人们,三种声音也真实的出现在了周围起雾的林地中,伴随着篝火燃烧的噼啪声响,让故事显得越发真实了。
依然是夏德和痊愈的魔女先拿主意。
我本能的感觉,百灵
鸟的叫声听起来像是陷阱。山间的风声大概是让我们的旅行场景变换成山中。至于河流,那是事件?又或者也是场景变换?
魔女分析道,双眸反射着火光而发亮,她示意夏德说些什么。
女士,没有线索我很难分析。但既然是旅行,我想总在同一个地方也不好,不如在河流与山间挑一个吧。
他提议道,但也有别的原因:
如果百灵鸟真的是陷阱,我们很缺乏对付会飞敌人的手段。你的独角兽卡面,并没有描绘翅膀。
一旁代表着鹦鹉的吟游诗人摸了下自己的鼻子。那就选择河流吧,对于旅行者们来说,水源应该很重要。
魔女提议,在夏德也表达了赞成后,第二日旅程中的第一个事件,由魔女来翻开:
卡面是渡口停泊的船只?
呼啸于山谷的风声以及婉转的鸟鸣声,逐渐被黑夜雾中树林的水声压倒,就仿佛河流自己来到了小营地的侧面。甚至,夏德感觉到了空气都变得湿润了很多,这故事越来越真实了。
神为迷途的旅人们继续他们的故事:
循着水声,旅行者们来到了森林边缘的河边。这是很宽广的河流,渡过这河流需要花费一天的时间,但你们也因此可以节省一整天的体力。河边码头的渡船吸引了你们的注意,身披黑袍看不见脸的船夫,要求你们各自支付一枚金币,作为渡河的船资。