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第19章 心动也不能行动

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一是目前升级安全塔更为重要,且手游状态下的体力值设定更利于收集资源。

二则是目前野怪数量还被限制,击杀效率低。等以后怪物数量多了,击杀效率更高。

乐呵呵的放下玩游戏的手机,脸上挂着满足的笑意,程敬又去社交网络围观舆论发展。

各个社交平台上还有关于游戏的讨论,只是声音已经不大,持续关注这一游戏的人越来越少。

游戏攻略群里的分享文档倒是有了更新。

有玩咖团队的人利用昨晚休息的时间,重新整理分析了群友们汇总的资料,提出一些新发现。

比如,大部分玩家在领地周围只能发现8种的怪物。

也就是说,在目前记录了146种野怪的《野怪汇总》中,大部分玩家只在游戏中接触到其中随机的8种。

有些愿意将时间花费在探索地图上的玩家,倒是有机会在远离领地后见识到其他野怪。

但那些稀有的野怪大都实力更强,好多勇士刚见识到,自己就无了。

总结下来就是,游戏官方给每个玩家安排了8种野怪供新手们日常刷。

群友们经过讨论,一致将这种设计推测为游戏之后会开通买卖功能,到时候大家分解收获的不同材料会流动起来。

看完,程敬沉思许久。

他只知道人类被投放到末世后,领地周围的怪物肯定是不止八种的。

但不同的人领地周围的怪物确实有所差别。

买卖功能也确实有,幸存人类能将材料互通有无。

可现在以一种游戏的视角去看,现实的背后未尝没可能也是被设计安排好的。

不过这些都不是现阶段的他能够考虑的。

程敬抛开思绪,继续浏览。

人物升级后击杀怪物的收益会降低的规则已经被总结了出来。

精神力消耗、生命值损耗后,待在安全塔内自然恢复的速度也测试了出来。

游戏人物待在安全塔内不动,约20分钟左右能回复1点精神,30分钟左右能回复1点生命值。

程敬也察觉到了恢复规律,正是借此,在没有战斗的时候也练习几次释放技能,以提升技能熟练度。

除此之外,还有一位名为“大刀难耐”的玩家分享的个人经历引起了程敬的注意。

大刀难耐的爱好就是打怪升级,将自己领地周围的地图清了两遍后,发现找不到怪物,又不想远离领地去冒险,正在发愁是不是要被迫转型种田玩家时,突然发现了一个副本。

副本里面的怪物又多又热情,最重要的是,在副本里死亡没有惩罚,只是限制每天只能进入一次副本而已。

大刀难耐分享了打一个名为“盘丝洞”的副本经验,虽然进去以后很快就会被热情的蜘蛛怪淹没,但他还是拼死拆了好几条蛛腿。

并坚称表现不佳是因为第一次进去自己没准备好,明天一定能通关副本。

副本?

这游戏还有副本?

这是程敬没听说过的情况。

他立刻以“末日在线”和“副本”为关键词,在各个社交平台上搜索寻找起来。

可惜没有找到其他的分享贴。

攻略群中,有玩家提出猜测:“或许找到副本的重要前提是先将领地周围的野怪清理干净?”

其他群友纷纷表示赞同。

毕竟大部分玩家都是有怪打就打怪,没怪打就砍树。

很少有像大刀难耐一样,没怪打都要把地图再逛一遍,清理几只漏网之鱼。所以才没能激活副本。

程敬也认可这一猜测。

自觉发现“彩蛋”的群友们纷纷表示他们也要去清怪找副本了。

程敬看着眼热。

他现在对“副本”很好奇,甚至认真考虑干脆清一天的怪,既能发挥新得的神级天赋的效果,还有机会刷出一个副本。

只是再三斟酌后,程敬长叹一声,还是放弃了这个令人心动的方案。

抓紧时间利用体力值收集材料的话,他是有希望在三天游戏结束之前将安全塔升到3级的。

而清怪计划至少要用掉整个白天的时间。

万一打怪打high了,耽误了时间导致没能成功升级安全塔,那可就太心痛了。

他必须优先保证安全塔的升级。

此时体力恢复,程敬将注意力转回游戏。

程敬按下心动,老老实实的按照原本的计划,在操作台制作了石镐,带着六果,前往领地北侧的矿洞挥镐子。

路上遇到1只2级黑甲虫带领3只1级小弟拦路。

程敬眉开眼笑。

理智让他按照预定的计划去敲石头,但想找野怪战斗的热情仍然像是一把火,一直在熊熊燃烧。

程敬提着斧子就冲上去狂砍。

2级黑甲虫的敏捷有所提升,终于不再是爬起来慢如蜗牛,但在程敬面前,这点提升实在不够看,还是打不着他。

即便使用坚固技能提升了防御,即便拥有长长的血条,2级黑甲虫也没能撑过程敬砍的第二斧。

另外3只1级黑甲虫就更是一斧子都撑不住了,纷纷化为经验值、铜币、甲壳以及0

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