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143.达克乌斯的乐子

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个必要。

但让兵强马壮的精灵反过来帮助蜥蜴人,达克乌斯就没有任何心理负担了,因为这确确实实是为了维护这个世界。

说白了,这一切的一切的核心问题都是魔法之风,大漩涡从成立到现在已经六千年了,就像一个机器从诞生之后一直在高强度的运行着,有时候还得过载运行。只有史兰魔祭司们会做为维修师去维护和检修大漩涡,但史兰魔祭司们能做的也仅此是这些,毕竟总维修师的灵魂还被困在木乃伊上。

达克乌斯相信会有那么一天的,哪怕在没有驯龙者卡勒多的指导下,以初代史兰克罗卡领主领衔的史兰魔祭司们再加上精灵的半神和高阶大法师也能让大漩涡的耐久值得到提升。

反过来奥比恩巨石阵和南方的灵脉巨网作为大漩涡的过滤网也要得到妥善的维护,这需要很多很多先决条件,比如果说能重新运用的孵化池等等,这样蜥蜴人还会有余力去守护各个灵脉网络节点,不让大漩涡过载去损耗耐久值。

抽象的说这就和做那个进水出水的数学题一样,只不过达克乌斯所面临的有些难度的,还得加一道过滤的程序,保证过滤和蒸馏都能维持在一个相对稳定的程度。

原本灵脉网络是由史兰魔祭司们在古圣的指点下在全世界范围之内建立的,这是一种将整个世界变成一个能量仓库的办法。每一处节点都被仔细地排列在世界各处,用来稳定那些不受控制的魔法之风。

由于古圣的消失,史兰魔祭司们于是就接手了灵脉网络的管理。他们对于如何存储与利用灵脉网络里的力量一直都十分谨慎。他们很清楚,一旦灵脉网络里的力量被释放,即使是自己也无法控制。他们也很清楚混沌恶魔的危险。但这不代表他们就从来没有动用过这股强大的力量。他们也曾经利用灵脉网络移山填海倒转乾坤,将这个世界完全改变。

不止神殿城市是灵脉网络的节点,当一个冒险者深入露丝契亚的丛林时,他将看到不可知的可怕真相。巨大的建筑被树木围绕,苔藓被刮到一边,露出复杂的雕刻花纹,方尖碑随着聚集的魔力开始轰鸣。很少有冒险者知道这些建筑的用处,这些都是灵脉节点之一,这些节点,魔法之风的聚集地,存在于整个露丝契亚。

通常,这些都是古圣的指导下建造的,还有一部分其他的则是后来由史兰魔祭司和灵蜥建造的,以利用特定的天体排列,或作为他们失落的主人的祭祀地点。这些地方对蜥蜴人具有重要意义,许多地方都拥有专门用于维护灵脉节点的小型定居点。

即使是那些看起来杂草丛生、被遗弃的地方,也没有被遗忘,有警惕的侦察兵和复杂的陷阱守卫着。然而,并不是所有这样的地方都是人为的。魔法之风是变化无常的,即使是史兰魔祭司的精心运作也无法预测魔法之风将走的所有道路。和其他地方一样,发生巨大悲剧或魔法活动的地方在风中形成漩涡,表现为奇妙和禁忌的地方。

比如说露丝契亚地峡,斯凯吉定居点下方的黎明之塔、日月之碑、恒星金字塔、远视之颅等等等这些像景点一样的奇特地方都是灵脉网络的节点,包括古圣煌奇的破败神庙,虽然说是有守卫把守,但也不是绝对的,现在露丝契亚大陆只有最重要的地方才会有蜥蜴人维护和把守,起码达克乌斯去了两次煌奇神庙都没有发现什么守护者的存在。

大入侵的时候混沌恶魔能源源不断的涌现是因为没有大漩涡来抽干那股狂躁的魔法之风,在这套过滤蒸馏体系完备的情况下,没有了充足且狂躁的魔法之风,亚空间的混沌邪神们也没法拿中古世界有什么办法,想使劲都没办法使劲,只能在偶尔的空挡或是持之以恒的渗透才能瓦解,不过那时候达克乌斯八成都凉了。

达克乌斯认为做好这道数学题,才是维系这个世界的关键所在,这才是穿越遮蔽的迷雾看到的真正核心所在,而不是什么单纯的干死三只眼和他的灭世大军,如果核心的问题得不到解决,之后还会四只眼,五只眼,眼眼相传,源源不断,这玩个毛?他现在是长生种的精灵,又不是旧世界的人类短命鬼,他求的是一世,而不是一时。

更不是让八风绑定在各自不靠谱的人身上,那已经完全是下下策了,属于没有办法的办法了。

虽然达克乌斯选择的这条路有着诸多的限制和不确定性,但在有后路的情况下,这也是他的乐子、他的局、他的大计划。

还有比这更大的乐子吗?!

而达克乌斯要做的就是他现在所做的,作为一个协调和沟通的核心枢纽,把能维护这个世界的力量串起来,再把对这个世界不稳定的因素给扬了。

“道路艰且长,十里山重重,五里水泱泱,奇妙的世界啊。”达克乌斯从寻思中回过神嘀咕道,之后他就被室内的祭台吸引了注意力。

这个放着祭台的金字塔内部空间是巨大的,盘绕着蛇雕像的巨大柱子从地板上升起,就像一座石头森林,支撑着房间的天花板,它们的螺旋轮廓似乎在光线下闪烁着,犹如怪异的影子在不断的跳舞。

好奇的杜鲁奇们小心翼翼的围了过去,毕竟黄金、宝石和珍珠这类闪亮的东西一直对他们有很大的吸引力,但他们也知道这似乎是某种祭祀用

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