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第三六六章 小龙攻防战

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声,只是此时面上确实没有任何的表现,而且还在不停的对对方进行攻击。

只是伊泽瑞尔能够使用的,顶多就是一个秘术射击而已,其他的攻击基本上是打不到别人的,而且用了秘术射击之后,他也需要利用奥术跃迁来保证自己的安全,如此就不能够把自己的全部伤害都给打出来。

也是因为这个原因导致他的消耗,一直没有能够打出什么让人亮眼的操作来,单体攻击倒是高,但是攻击频率方面来说显然是低了一些的。

他毕竟没有办法a别人来降低自己技能的冷却时间,所以这个时候的输出频率怎么也快不起来,这又不是在单挑,对面一大群人站在那里,一旦他敢走位,自信一点,给到对方一点机会的话,到时候人家毫不顾忌的直接冲上来给上一个控制,轻轻松松就能直接把它给带走。

对于这点det自己是有着清晰的认知的,也是因为这个原因,所以此时他根本就不敢以身犯险给到对方任何的机会。

此时此刻他所需要做的就是尽可能的提升自己的消耗能力,让他们能够在团战真正开启之前尽可能多消耗一些对方的血线,如果消耗的血量足够多的话,哪怕是风女想要恢复他们的血线,也不能把他们全部回满血的话,这时候的消耗就是有意义的。

此时此刻,det非常明白,团战对于一支队伍的意义到底在哪里。

而且这时候他们所需要做的其实也不是为了要争夺峡谷先锋,首要目的其实是要阻止ig拿这一只峡谷先锋,次要目标才是自己拿下这一条峡谷先锋。

因为阻止对方拿峡谷先锋,就意味着他们有着更长的时间继续往后拖延,让自己的装备发育成型,若是对方直接拿到峡谷先锋的话,后续峡谷先锋直接把防御塔给撞掉,如此对于他们的发育节奏影响是非常巨大的。

看着两边你来我往的,打的非常的精彩,但是一直都没有怎么死人,此时观众只觉得看的非常的过瘾。

这才是真正的打架,像前面的时候,lck那边内战只是打的是什么玩意儿,相互之间就像是前面对线期间的时候一样,把兵线你送过去我送过来,但除此之外就没有任何的下文了。

基本上到了他们团战开始的时候,也就意味着游戏结束了,而且基本上一波团战就决定了输赢。

这男人之间的对决就应该是拳拳到肉的,就算是他们现在所看到的情形一样,因此一个个看到这一幅画面之时,只觉得是非常的清晰,哪怕这个时候相互之间爆发的人头数量是比较少的,但只能说是两个强队之间的博弈,使得相互间谁也没有占据明显的便宜。

所以人头数量并没有像前面损耗那么多,但是两边的打架却一直都没有停止过,相互之间不是找人打架,就是在找人打架的路上,尤其是炎附之前的联动,这个时候就好像是刷步数一样,在峡谷只剩到处都留下了他们的踪影。

关于这一点,这个时候现场观看比赛的这一些观众是非常有发言权的,毕竟宁王和简单的组合,以及mata和score的组合,已经不知道在野区之中绕过多少次路了。

一次又一次的寻找对方的踪影,一次又一次去寻找对方中上的位置,专门去进行针对,如此刷的步数可不多吗?

(本章完)

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