第二百一十七章 厄诡尸妖与贾诩苏醒!
气达到六百多万,其中一半左右的精气玩家来不及拾取,最终全部被杭羽通过遗物宝珠收走。
黄梅乡总收入接近七百万。
山桑城方向。
战况更加激烈。
先后有一千五百名玩家自杀式增援。
平均每名玩家至少死了两次,总共消灭敌兵一千四五百。
杭羽从玩家身上获得精气超过1900万,从战场拾取到的逸散精气达到650万。
山桑城收入大约2550万。
两个战场收入之和有3200万左右。
杭羽拿出1200万给参加行动的玩家发放奖励。
这足以加倍甚至几倍弥补他们死亡过程中的精气损失。
这笔精气奖励再加战利品中拾取的丰厚精气,不少玩家都因此而升级,让领地又多出近百名二阶玩家,以及至少七名三阶玩家。
杭羽将2000万收入囊中。
最近领地的储备精气用得有些快。
现在获得的这笔精气刚好可以补充库存。
除丰厚的精气收入以外,亡骨骷髅在魔晶方面的掉落非常丰厚,一阶亡骨骷髅每个能爆出20魔晶,二阶亡骨骷髅则是40魔晶起步。
此次驻守黄梅乡以及攻打山桑的主力部队,普遍都是11级以上的二阶骷髅,其中12-15级的数量最多,有一部分精锐能达到16级以上。
虽然这些掉落大部分还没到手里。
但杭羽可以大概计算出。
此战为领地至少贡献了八万以上魔晶收入。
杭羽这会儿正是缺魔晶的时候,因为领地招募与建造的投入目前紧巴巴,从长远来看的话更是有很大的资金缺口。
除魔晶收入以外。
领地至少还收获三千余件装备。
虽然都是亡骨限定,但改一改人类也能用。
至于属性较差、品质不够好的部分可以想办法卖掉,或分解成修复装备所需要消耗的装备精华,而这也是领地很需要补充的消耗型资源。
领主战争第一次交锋至此落下帷幕。
虽然此次领主战争杭羽处于初期的防守方,但是敌方的第一轮作战已经宣告全面失败了。
这一战下来。
山桑城守军略有点损失。
可山桑守军大多是在城楼或箭塔放箭。
从始至终冲在前面短兵交接的都是天灾军。
正因如此玩家们承受了绝大多数的伤亡,而不死的天灾军根本不会真正损失,所以整体来看这场战争造成的损伤极小、收获却很大。
这收获不仅仅是精气、魔晶、装备之类的战利品,更是成功歼灭对方超过两千的生力军,更掌握了甘宁在内多名亡骨军大将的情报。
对接下来的作战非常有利。
反观对方,非但奇袭计划失败,损失了大量的有生部队,却一无所获颗粒无收。
整个过程都没有将杭羽逼出来,没有泄露任何实力以及能力情报,这将他们无从制定对这位人类领主的针对性计划。
至于杭羽。
虽说也有遗憾。
比如让甘宁撤走了。
但主城这边的战斗也并非一无所获。
甘宁的十人奇袭小队只逃走了两个,其他八个都永远的留了下来,其中包括一名侍僧秘卫,而这又进一步暴露了重要的情报。
“是厄诡尸妖!”
杭羽在看到侍僧秘卫之后,他断定这是一种名为“厄诡尸妖”的种族,而厄诡尸妖属于亡灵族中尸妖的一种。
亡灵系种族在群星之中是一个大族。
以“骨族”,“尸族”,“血族”、“魂族”四大种群为主。
骨族就包括亡骨各族,血族是吸血鬼之类的,而魂族则是以灵体存在的幽灵类种族。
至于尸族顾名思义就是各种僵尸、魔尸,其特点在于有较多肉身增强以及恢复型天赋,此外对灵魂类、精神类攻击有较高的抗性。
尸妖是尸族中比较厉害的一种。
厄诡尸妖又是尸妖的一个分支,又被称之为尸巫族。
他们不仅有很强的肉身,更具备尸妖之中最顶尖的法术天赋,天生就擅长多种刁钻法术。
这个厄诡尸妖领主故意将麾下亡骨军团暴露在杭羽面前,其实就是企图进行战略欺骗,让他因此而麻痹大意。
毕竟这种比人类也强不了多少的下位种族来说。
厄诡尸妖对付起来的难度可大多了!
别的不说。
光是眷族兵种。
从召唤出来一刻起最弱都有10级,甚至可以直接召唤出11级的二阶单位。
它们不仅有二阶的战斗力,还具备多种种族天赋和先天技能,有相当不俗的初始属性和战斗力。
至于尸妖领主为什么会有大批亡骨骷髅眷族?
这就是亡灵族群星领主的特点了。
相对上位的亡灵领主本就可以创造更下位亡灵种族作为眷族,而尸妖能如此大规模的创造亡骨骷髅军团,大概率是获得一个能将土著转化成骷髅的群星建筑。
尸妖领主实控地图尽管也只有三格、地图质量却是相当高。
最起码有相当丰富