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第四百四十八章 人型巨龙

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,因为它有着变化多端的特性。

但是它也有着属于自己的致命缺陷,那就是发挥出来的力量不是特别强,最多也就是媲美一环法术,主攻就别想了,主要还是玩阴的、玩出其不意,给敌人制造麻烦,为自己制造攻击机会。

这一点在与斯特丽娜的切磋中,凯莉盖将其发挥到极致,地刺、绊脚石之类的层出不穷,甚至还有着撒沙迷眼这种阴损盗贼手法,但是确实好用。

土系领域法术则属于这项能力的延伸了,都是非常实用的辅助、防御技能,进一步强化歌利亚在这一方面与生俱来的能力。

命运引导这个法术,盖文先前已经见识过,他带领歌利亚发动冲锋的时候,她给那些歌利亚身上加持的石肤术,应该就是这个能力,那个时候,他并不知道歌利亚还有一个石之忍耐特性。

加上这个能力后,那些超凡歌利亚野蛮人的防御能力,甚至还在盖文的战斗铠甲之上,毕竟他们的伤害减免,能够抗住精金之外的所有魔法武器,而盖文的只针对+1以下的非魔法武器。

这也就是凯莉莎在群山部落的身份如此超然的原因,她提供的辅助能力实在是太强大了。

遁地术与妖精步性质差不多,只是限制在地面上,在空中就无法运用了,远近与体质有关,体质越强的,单次传送能力最远距离越远,比如凯莉盖最远能传送七米,这个在妖精步之上,它最多闪现五米。

动作如潮这个特异能力,属于常规战士技能,所有以近战为主的职业,比如战士、游侠、野蛮人、圣武士、盗贼,都会在第五个职业等级开启这个能力,这才是他们的核心所在,否则近战职业凭什么与那些施法者斗?

这个特异能力并不是五级一提升的,而是逐级提升,将没有职业等级时的攻速定义为1,那么开启一级近战职业等级后,攻速就变成了1.2,以此类推,五级变成了2,十级变成3,直到20级迈入传奇时变成最大的5,这个程度,基本上就是凡人极限,不是不能提升,至少单纯职业等级提升没办法再提升,必须通过其他渠道。

这就是为什么近战职业悬殊五个职业等级,容易形成碾压优势的原因,因为一轮时间,人家就比你多出一刀。

不过这并不是绝对,毕竟每个人拥有的身体特质不一样(即专长)、敏捷度也不一样,这都会影响攻速的,另外还有法术影响,最典型的便是加速术,秋风护体则属于减速术,这都会影响个人的最终攻速。

而且那些施法者的攻速,并不是一点都不提升,只是提升的比较缓慢,比如法师、术士和德鲁伊的攻速成长是0.1,达到传奇时才勉强提升到3,这是职业等级提升极限。

还有一种情况,是既有施法能力,又有近战能力的,成长速度取中间值,比如武僧的攻速成长是0.15,达到传奇时能够提升到4。

正常来说,大地守望者就算不是纯粹的施法者,那也属于半施法者,但是它却拥有近战职业的攻速提升,那就比较妖孽了。

这上半截,应该属于凯莉莎原本的能力。

唔,应该还得将属性中的提升减去,生命力变为174(生命骰:3D12+11D12+84),属性变为:力量19,敏捷12,体质19,智力12,感知16,魅力16。

这种能力只能说是同职业等级中比较拔尖的,绝对算不上妖孽。

但是加上下面的那一部分,就完全两个概念了。

大地共鸣,就是雅灵贵族的变种,不仅全属性提升,还开启了一系列的特异能力,让她带有了精类性质,只是不是森林精类,而是高山精类,灵魂捆绑是他们获得强大力量必须付出的代价。

深陷泥足性质与秋风护体一样,属于护体灵光,也可以称之近身光环,这等于是自带纠缠术。

相比起速度、攻速双减的秋风护体,深陷泥足相对弱了一点,可若是配合上迟缓攻击,那可就一点都不弱了,这种几率性攻击,通常有一个隐藏特点,那就是攻击的次数越多,启动几率越大,因为元素会在敌人的身边不停的汇聚。

岩石哨兵是典型的自疗、防守性能力,凯莉莎现在至少拥有7点再生能力,启动这个能力后,三分钟就能够从濒死恢复到满血,还是能够治愈残肢断臂的那种。

唔,说错了,凯莉莎根本不需要三分钟,因为下面还有一个大地之躯呢,其带有五点再生能力,时间至少还得扣除一分钟,若是在高山中,还能得到提升。

大地之力与大地之躯这两个超凡奖励,都是非常具有针对性的,强悍绝对强悍,但是缺陷也异常明显,有一个致命弱点。

那就是凯莉莎一旦被拽到空中,或者漂浮在水中,没法着地,这两个能力可就全部失效。

这是很多独特特异能力的特性,追求极致的同时,会留下致命脉门,这是一种平衡之道。

一系列的能力,让凯莉莎成为了不折不扣的大地之子,只要站在地面上,她便可以不动山。

看完凯莉莎的详细属性后,盖文第一时间从霍华德便利袋中,抽出了一把双手大剑,递给对方道:“这把剑送给你。”

他现在虽然拥有了便携次元洞,但是霍华德

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