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第六百二十一章 兵对兵

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而是全身大量充血的原因,就连呼出来的空气,似乎都带有浓郁的血腥味道,丝丝缕缕的血雾从他们身体中冒了出来,缠绕在周围,这是形成鲜血斗篷的前兆,若是他们杀戮敌人足够多,从他们身掠夺的鲜血足够多,将自己的生命骰堆积到十个以,他们将会直接晋升成为新的鲜血掠夺者。

换句话说,这些鲜血掠夺者全部都是超凡兵种,而鲜血狂暴者最少拥有五个生命骰。

而第一波冲来的鲜血掠夺者就超过百名,鲜血狂暴者的数量不下于千名。

这是将近四、五千名怪物硬生生的压缩出来的精锐,一旦冲入征服者大军中,爆发出来的战斗力只怕数倍于原本兵力的威力,尤其是那些鲜血掠夺者,对普通士兵来说,就是一种灾难,举手投足之间,将会大量杀伤征服者大军的士兵。

最要命的是,这些怪物会从那些阵亡的士兵身掠夺他们的鲜血为己用,进一步强化自己的实力,爆发出更可怖的杀伤力,典型的越打越强,最后说不定能催生出准传奇或者传奇怪物来。

“闪电攻击是这些怪物的弱点,他们的鲜血斗篷具有很强的导电性,所有能施展闪电攻击的,全部都施展闪电攻击。”分布在征服者大军中的那些谋略女士专属祭祀高声提醒道,“德鲁伊在正前方施展纠缠术,将百米以内全部都铺满。”

掠夺者卡拉苟斯的专属祭祀鲜血掠夺者拥有自己的专属法术。

谋略女士的专属祭祀神圣战略者也有自己的专属法术。

刚刚他们施展的就是一环专属法术解析对手,效果简单又直接,能够解析对手身的弱点,然后采取克制性的战斗方法。

不要以为这个技能很鸡肋,在很多特殊战斗中,尤其是面对一些自己不熟悉的特殊怪物时,这个能力能发挥出举足轻重的作用,比如一个冒险团队第一次面对巨魔,若是不知道强酸与火焰对他再生能力的克制性,除非这个冒险团队拥有碾压性的实力,能硬扛着巨魔恐怖的再生力,将其打倒在地,否则结果很可能是灾难性的,可若是解析出一到两项弱点,就可以针对性对待,哪怕是一群普通人,也有可能杀死巨魔。

这些鲜血掠夺者现在便是这种情况,很多人都是第一次面对这种敌人,多少被他们独特的能力震慑住了,尤其是鲜血披风,等一会近战的时候,他们的刀剑岂不是也很难对这些恐怖怪物造成威胁?反倒是他们的杀伤将会是致命的。

沙沙!

大量藤蔓,将征服者大军偏厢车车墙正前方,铺了一个满满当当。

这是来自那些精类的类法术能力,一环纠缠术。

那些冲锋中的鲜血掠夺者和鲜血狂暴者根本避无可避,每走一步,都有无数拇指粗的藤蔓,从地弹射挥舞而出,脚面、脚踝、小腿等等,缠的满满登登。

崩崩!

这些藤蔓还没等完全缠结实,就被他们硬生生的用蛮力挣断了,无论是鲜血掠夺者还是鲜血狂暴者都是身大力不亏,很少有会被控制住的。

但是在挣脱这些滕蔓的过程中,是需要花费力量和时间的,足以将他们的冲锋速度大幅度滞缓,只剩下原本的一半,这足以为征服者大军争取出一轮的远程攻击。

先前之所以没有用,是征服者大军的远程攻击足够的彪悍,怪物大军根本没有办法对偏厢车车墙带来致命威胁,当然要省着用。

咔嚓!

这是自天而降的落雷,来自三环召雷术。

撕拉!

疯狂喷吐的闪电,来自三环的闪电束。

同为三环法术,同为群攻性法术,召雷术与闪电束出现在战场的几率远远要低于火球术的。

并不是它们威力小,而是想要完全发挥出它们的威力很麻烦。

召雷术是长时间维持法术,在维持法术期间,施法者既不能动,也不能发动其他攻击,这个时间长达一分钟,每六秒钟落下一道落雷,这段时间足以让敌人冲到他们面前,将他们杀死无数次。

也只有在那种城防守备战中,才能够见到它的踪影。

闪电束倒是像火球术一样,属于瞬间释放法术,但是它属于线性攻击,并且属于中近程法术攻击,从施法者手中迸射出之后,沿途三十六米的所有事物,都在它的攻击范围内,包括友军。

所以,这个法术的受限制性既比火球术大,又容易误伤友军,同时还容易被防电材料的物品给挡住。

但是这重重缺陷,却被鲜血斗篷的易导电性给抵消了。

无数道闪电,落在这些鲜血斗篷面,不仅没有被抵挡住,反倒是很多原本在这个过程中,消散的闪电力量,全部都被其吸引了过去,就像是那些金属对电力的吸引力一样甚至有一些并不在闪电束的攻击路线,结果闪电束拐着弯,自己找门去了。

然后这些闪电力量,顺着鲜血斗篷扩散的血雾,直接钻入了鲜血掠夺者和鲜血狂暴者的身体中,当真是半点都没有浪费,直接将两个法术的力量发挥到了极致,全部取伤害骰的最大值,被召雷术击中的直接受到18点伤害,受到闪电束命中的至少受36点伤害,最多则受60点伤害,这个要看施展这个法术的施法者等级。

问题是,很多鲜血掠夺者和

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