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第九百八十九章 道路在无底深渊也有用

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到其中的数量越多,施工速度也就越快。

道路神性的妙用远不仅于此。

灵魂池面赫然多了一个全新能力——骸骨铺路术赐予。

骸骨铺路术授予——你可以将铺路术作为类法术能力授予某个骸骨亡灵,此骸骨亡灵必须拥有六个以生命骰,骸骨铺路术为三环法术,此能力每天可使用三次。

骸骨铺路术:此能力可在骨之平原开辟一道骸骨道路,每生命骰六平方米,若是原本这里就有道路,根据原本道路情况,铺设面积会有不同程度浮动,最大值为六十平方米/生命骰。

这个无需根本多说,就是盖文的本职能力,只是与骨之平原融合后,变成了骸骨版本的。

盖文想都没有想,第一时间对两名骸骨领主赐福,他们的能力偏向后勤辅助,加又拥有足够的智力,以后率领亡灵筑路队铺设骸骨道路的事情,还得交给他们。

同时挑选出一批高生命骰的骷髅待命,只要技能冷却,将会第一时间赋予他们骸骨铺路术。

骸骨筑路队施工的第一条道路,便是从骷髅战马池通往骷髅牛头人池的,沿着地下的那条灵魂通道进行的。

在这里,道路没有第二个用处,就是为了战争做准备的。

这两个灵魂池就是盖文在这里的根基、最重要的财产,只要守护住它们,自己就可以高枕无忧。

建造道路仅仅是初步,若是可能,盖文还会打造战争要塞将它们给包裹起来。

材料自然是骨之平原,无处不在的骸骨。

这些骸骨在硬度不尽如意,但是可以用厚度弥补。

他现在主要是欠缺优秀的施工队——精通骸骨操纵的施法者。

他与犬魔倒是拥有这样的能力,可以通过次级骨骼操纵,让那些骨骼按照他们的意愿塑造,但是他们是整个领地中的顶尖力量,任务一大堆,可没时间去砌墙。

盖文比较看好的是像尸骸猎犬与死亡巡猎者那样的尸骸亡灵,它们也拥有操纵骨骸的能力。

将那些骨骸吞进自己的身体中进行吸收压缩。

既然能吸进去,也就能吐出来。

若是它们将尸骸压成合用的骸骨砖块吐出来,剩下的事情不就再简单不过!

铺路术授予最强悍的地方在于,掌握这项神术的人,会随着时间的推移而增多,每天铺设的道路数量也将会增加。

哪怕骨之平原压根就没有道路,一切都是按照最低数值计算,进度依旧相当惊人,仅用了短短十日。

两个骸骨池之间的十五公里道路就被打通。

在骸骨道路被打通的瞬间,盖文清晰的感受到原本深埋在地下的灵魂通道竟然移了,直接与这条道路融为了一体。

融入道路中的灵魂能量流动速度明显变得更快了,被道路连接的两个灵魂池单位时间内召唤数量同时+1,分别达到了12名/十分钟,剩下的自然是灵魂通道拓建的功劳。

骸骨自然是灵魂最佳的储存、运输通道。

两者融为一体,似乎是顺理成章的事情。

而且两者是相辅相成的,刚刚只是道路带给灵魂能量的好处。

大量灵魂能量的灌注,同样也给道路带来了魔法效应——领地中的亡灵走在面时,速度将会提升百分之三十。

这就比较彪悍了。

亡灵不同于生物,它们既没有疲惫也没有意志力一说,自然就没有所谓的爆发,只有恒定速度,这种外在的魔法加成将会是实实在在的。

代表着盖文领地中的运兵速度是其他领地的一倍以,不要忘记了,还有便捷道路自身的加成呢!

骨之平原整体虽然处于平原状态,但是由骸骨形成的骨丘、骨沟的也不在少数,虽然不会成为天险,却也绝对与好走沾不边。

只要有障碍,速度就没办法完全提升起来,亡灵也不例外。

骸骨道路的第三个好处,在第二条骸骨道路修筑完成时展现出来。

这条道路是通往骷髅猎犬池的。

就像第一条道路一样,当道路将两座灵魂池联系到一起的时候,灵魂通道自动浮,与其融为了一体。

原本作为飞地的骷髅猎犬池自动并入了总灵魂池。

短缺的那一部分领地自动补充回来了。

不过这一次,盖文多了一个选择。

他可以选择这片领地是以骷髅战马池为中心,还是以骷髅猎犬池为基点向外扩张,或者直接以第二条道路为中心拓展。

这一下便让盖文的领地发展变得多元起来。

以圆形扩张,面积确实听起来十分惊人,却不一定是有利的。

毕竟灵魂池的分布并不是十分规则的。

既有可能在小小几百平方公里中密布了好几个,也有可能数千平方公里也见不到一个。

发展将会受到极大限制。

可若是有了这个,盖文就可以将杀戮与道路两大神性神力完美融合到一起。

杀戮神力在前面开疆拓土,道路神力将其联系起来,组成一个整体,到时候甚至可以通过转移杀戮神力的方式形成全新战术。

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