第九百二十六章 多方共赢的争议性项目
安西地方上之所以这么不惜余力积极推进这个项目对于地方经济的拉动作用非常明显。最著名的比如迪士乐园,这在全世界都有名,每一个迪士乐园的选址都会受到各地的疯抢。
其中我们最熟悉也是最著名的应该是香江迪士乐园和商海迪士乐园之争了,而香江凭借着迪士乐园每年吸引了上千万游客,可以说是火爆一时。
而商海迪士乐园一建成,香江迪士乐园的吸引力瞬间下降。尽管商海迪士乐园常曝光了一些问题,但这并不影响它的火爆程度。基本上每天那处于火爆之中。
也正是因为如此,越来越多的这种娱乐主题乐园开始注重我们国内市场,比如位于京城的影视乐园,就是在看到迪士乐园火爆后,才选择进入国内市场的。
安西属于内陆,自然无法与京城商海这样的超一线城市竞争,但也非常渴望能有着自己一座乐园。
所以这些年,安西在这方面也花了很大精力,比如建立了全国第一条仿古唐文华步行街,凭借着各类文化巡游,愣是将其打造成了安西的一张名片,并传播到了全国乃至全世界。
尽管整条步行街是完全免费的,但却因此带来的巨大经济收益,以及间接经济收益却是非常丰厚的。尝到了甜头的安西地方上,希望能够加大规模。
可惜其它一些建造起来的经典并没有形成气候,多少有些可惜。
所以面对浩宇科技抛出来的这个项目,地方上领导自然喜出望外,随即立马行动起来,希望能够努力促成这个项目。
要知道这个项目对于目前的安西文娱产业来说,绝对能起到巨大的促进作用。
它所带来的不仅仅是直接受益,还将大力的带动周围乃至整个安西城市的经济发展,刺激消费。
事实上所有的旅游型城市,都希望能够吸引大量的游客。而这些游客到来呢,你必须得留得住。
所谓留得住就是你得有更多的娱乐项目,能让这些游客留下来。
他们多留下来一天,那么就会多增加一天的消费。这些消费包括有一晚上的酒店住宿费用,饮食,交通,购物等等。
就按照每天每人两百块钱的基本收入来算,一千万游客多留一天,那么带来的直接经济收益就是20亿,这绝对是一个非常客观的数字。
除此之外,还得算是一些隐性收益,所以这绝对是一个有百利而无一害的项目。
就像当年的杭城一样,为了能够吸引游客多住一天,杭城不但是首先将西湖景区免费开放,而且还为游客表演免费演出。
也因为如此,杭城从全国旅游城市中迅速脱颖而出,独树一帜。后面越来越多的城市开始学习杭城模式,而安西绝对是这其中的佼佼者,不但全数学习额,而且还在这个基础上发扬光大。
说到底就是安西地方上已经从文旅市场尝到了甜头了,自然对于这方面的项目,尤其是这样能够提升安西文旅整体竞争实力的项目非常热衷了。
为了能够尽快推进这个项目立项落地,地上领导可是展现出来了极大的魄力,可以说是要地给地,要政策给政策,要钱给钱啊。
杜永辉大手一挥,直接给他们批准了两千五百亩项目用地,还提供数目客观的无息贷款和相关扶持政策。
而对于吴浩来说,这个项目本身就是为了回馈地方上的,这也算是当地企业回馈当地的一种方式。
按照正常情况,他们是不会启动这类经营性项目的,所以就将微传媒拉入其中。一方面是因为微传媒主要从事的就是文化和内容产业,非常的适合。
另一方面,微传媒在运营上也有这样的刚需。
随着微传媒的的作品越来越多,广大的消费者和玩家们也希望官方能有这样一个场所,来供大家畅玩,这已经成了很多人的愿望。
而且这几年,微传媒也一直在举办相关游戏电竞赛事,也需要有这样一个主题场馆。
所以综合了这么多原来,吴浩才决定启动这个项目。
至于微传媒持股最多,这也是因为微传媒主要负责后续的运营和管理,而且主要投资也由微传媒提供,这方面三方达成了共识。
这个项目从立项后就一直处于低调筹备之中,一直没有对外发布。而今天吴浩在这种场合公布出来,虽然比较应景,但也是引起轰动,甚至是争议。
这主要是因为这个项目的特殊性,所以才一直比较低调的,就是怕在筹备过程中受到影响。
对于这样的游戏主题乐园,自然是有人支持有人反对了。支持的人肯定绝大多数都是年轻人了,他们也是这座游戏主题乐园的主力市场。
而反对的大多都是年龄比较大的中老年人士,所谓的游戏无用论,游戏危害论,游戏误国论等等,始终充斥着整个网络。
甚至很多经典的游戏作品,也在这些偏执家长们的攻击下,最终黯然下架。
而与游戏有着同样命运和遭遇的,恐怕就只有国产动漫作品了吧。
所以对于这样主打游戏和动漫的主题乐园,能够想象这些人会有怎样的反应。
当然了,对于吴浩他们来说,这么大的项目,自然不可能始终瞒下去,也不现实啊