第633章 难以两全
个很简单的例子,如果双方交战了,那么双方比拼的自然是传统兵力的对抗,尤其是大战到后期双方派出大量的兵种投入到战场。
而到了这个时候,泰坦突然出现直接一发群体范围的末日武器,那么会造成什么样的结果?
这个结果自然是显而易见的,这一发下去范围内基本上所有战舰都会被清空。
如果这一个技能用的好的话,那么可能一场打下来,对方极有可能大半兵力都会折损在这里,那么接下来的战斗就简单了。
但是如果双方在交战的过程中,玩家这边因为抵抗不了,所以动用了这一把武器,那么后期的事情就很麻烦。
因为在非势均力敌情况下,对方投入的兵力不会太多,就算你把这一些全部解决了,对方对你这一艘战舰有了防范,下一次想要得手就很难。
所以对于玩家们来说,眼下动用这武器最好的局面就是双方打得势均力敌,陷入胶着的时候,为了取得胜利,对方和自己这边共同投入了大量的兵力。
在这样的情况下自己在动用这样的武器,因为玩家们知道武器的范围,所以他们一定会在范围之外进行攻击,而当太太被投送过去过后,直接一发末日结束,然后剩下的兵力就由大部队进行追击就完了。
总而言之,泰坦的最强武器起到的最大作用就是奇袭。
或者说当玩家们知道了对方的底牌,也就是说对方先使用了,假如是一艘比较强大的这样战舰或者是其他,那么接下来想要针对的话,玩家们会把太太群体末日武器换成单体。
直接开场就给对方打一个措手不及,甚至说直接把他们的这个武器给消灭了,那么之后的战斗无疑要轻松许多。
总而言之,这一件事情对于玩家们来说操作的得当,那么他们将受益无穷,如果操作不得当的话,那么后续也非常的麻烦。
“目前我们的爆兵速度是一个硬伤,所以只能通过质量去解决问题了。”
“虫子大军目前用不上,所以这才是最麻烦的。”
“是呀,现在虫群大军这边的进化程度,根本无法支撑起这样的战斗。”
直到这个时候,玩家们体会到了虫群大军的强大。
毕竟单单论出兵的话,还没有任何一个种族能够和虫群相比。
但是现在唯一麻烦的就是关于成群进化的事情,目前很多虫子哪怕进化到了最高阶段,也无法参与进入这样的战斗。
其实硬要说的话还是可以参与,毕竟虫族能够对他们造成伤害,但是这必须要用数量去堆,然而这成本实在太高了。
毕竟每一只进化出来的虫子价格都不低,甚至一只可以搞好几艘战舰了。
“虽然论起兵速度没有任何一个种族可以和虫族相比,但是如果硬要把虫族拉上去的话,靠数量去应对所需要消耗的成本我们暂时还承担不起。”
“虽然根据首领所说,其实虫群大军的作战方式就是这样,靠着大量的虫子去将敌人淹没。”
“但是这成本上的问题确实没有办法。”
其实这也是一个硬伤,在很多时候虫子之所以能够取胜,最关键的还是虫海,比如说对方一个兵,我就拿10个兵去和你怼。
因为我的爆兵速度永远比你快,一个兵种在你的手里,想要被培养成才所需要消耗大量的人力物力,但是虫子不同。
只需要几个小时我就能出来一次,甚至说我只要巢穴够多一天,我就能出来成千上万只。
所以在星际战场上和自己的敌人相比,单单论强度的话,虫子始终会比那一些全副武装的文明要弱很多。
但是它完全可以依靠自身的数量去弥补这些差距。
然而这个宇宙却不同,这个宇宙的科技水平实在是太高了。
相比之前虫群所在的宇宙,这个宇宙的江遥哪怕是靠着系统把虫子进化起来了,还是和这一些种族有很大的差距。
虽然现在的虫子可以对敌人造成伤害,也算得上是能够加入战场的,但是成本实在是让众人都感到头疼。
毕竟取得胜利之后,首先你要确定你是赚钱了,这样的仗打下去才有意义。
如果说最终胜利了,自己这边损失惨重,那么你这打下去又有什么作用呢?这种就只有在自保的时候才会使用。
同时对于玩家们的担忧,江遥这边自然是知道的,其实他也正在为这个问题发愁。
“目前的情况也很明朗,我所研究的护盾技术是可以用在虫群上面的,但是这一项技术肯定是用在高进化的虫子上面。”
“并且使用这一项技术成本也比较高,加上进化的费用整体下来,一只虫子至少等于五到十艘战舰。”
“如此高昂的销,最终取得的成果,可能最多就等于两艘战舰也就是我,最少要亏七八艘战舰。”
想到这里江遥也忍不住摇了摇头。
“如此大的亏损。”
“有的时候事情就是这样,让人头疼。”
“战舰的制造速度始终是摆在这里的,虽然这段时间我也增加了不少的造船厂,但是毕竟整个过程非常的繁琐。“
“不管是材料还是组件的制造都需要时间。“