171【托儿所.....所长?】
小兵一股脑推进防御塔。
随后便操作着亚索离开线上,走到河道与三角草的入口处插上了眼位。
淦!
上路的RASCAL撇撇嘴,心中暗骂一句。
西八,你也太稳了吧!
推线进塔后就去插眼,你以前的录像不是这样的啊!
想到这......RASCAL不由得愣住了。
好像他从制服组得到的资料显示,这个时间点Shock不是将对方单杀了,就是将对方打回城了。
如今这种情况,还是第一次碰见。
毕竟,这也是李响第一次被换线到上路,不过两人差距,其实在中路上就被BDD给补回来了。
解说席上,娃娃瞥了眼双方的数据面板,开口道,“什么情况?亚索24刀,纳尔只有8刀?”
上路换血不是很频繁,开局到现在,导播的镜头主要锁定在下半区。
这也导致观众和解说并未发现上路的战况。
导播迅速将镜头挪到上路。
“RASCAL被压这么狠吗?”
米勒望着纳尔塔下的一大波小兵,惊呼道,“Shock这对线有点说法,RASCAL就算将小兵吃完也至少要被拉开5个小兵的差距。”
娃娃点点头,赞同道,“接下来是纳尔的回推线,RASCAL会更难受!”
3分56秒。
在大车兵前一波小兵加入战局,纳尔刚将塔下的兵线处理完毕,将面临着娃娃所说的情况。
回推线!
红色方新出来的兵线被蓝色方小兵卡了一下,导致红色方积累起优势小兵数量,会往亚索塔下推进。
就是说,哪怕RASCAL连尾刀都不吃,李响和他就这样王八看绿豆,那么线也会回弹。
解说席上,米勒看着亚索连河道都不过,原地站着吹笛子,笑道,“Shock有点皮啊,被Gank也不着急,兵线建立起来的优势让他肆无忌惮啊!”
“对于劣势方来讲是不希望兵线回推的,但形成的兵线已经逼迫着RASCAL对线吃经验了,兵线靠前他就会面临极容易被抓死的。”
娃娃皱着眉头补充道。
站在上帝视角来看比赛对局,他很清楚接下来才是纳尔真正受折磨的时候。
当RASCAL看到Clid离开后,亚索立即穿兵过来消耗,顿时满脸黑线。
你是真苟啊!?
逮着一个倒霉蛋欺负到底是吧!
短时间内打野不会再来上了,李响打的更凶了,逮住机会就E兵Q纳尔,有风之后就侧面迂回将他吹起来。
最重要的是,这个过程完全是无伤的。
亚索Q【斩钢闪】被判定为普通攻击特效的,可这技能也是英雄联盟中十分特殊的存在。
正常情况下,普攻打在敌方英雄上,是会吸引小兵仇恨并且被集火输出的。
可拳头还有另外一个小兵仇恨机制判断,是高于普攻的仇恨伤害判定。
那就是AOE的技能特效。
简单来说,利用Q同时命中小兵和英雄,即便是普攻伤害也会被判定为AOE技能伤害类型。
以至于小兵成了睁眼瞎!只能眼睁睁看着自家英雄被戳的嗷嗷叫。
一波对拼消耗后,李响利用W挡住纳尔的Q,配合萃取效果补尾刀回血。
RASCAL眼瞅着兵线控不住的往亚索塔下推去,自己的状态也不好,只能回城补给装备。
解说席上,米勒朗声道,“RASCAL回城补给出了多兰剑,传送重新回线。”
娃娃挑眉,稍微有点担心,“兵线的劣势已经形成了,纳尔就看RASCAL要不要让Clid上来帮他将兵线推进去。”
瞥了眼屏幕的豹女位置,娃娃分析道:“Clid打完石甲虫,卡着视野钻进了上路第二个草丛!”
导播给出了WE视野,豹女的动作全程笼罩在战争迷雾中。
RASCAL深吸一口气。
这波回推线折磨的他有些难受,兵线靠前太容易被抓了,要是交了TP还被抓死那就彻底裂开了。
他想要挽回兵线劣势就得付出代价,传送回线后必须叫上打野来反蹲保证他安全吃这波线。
绕是RASCAL对线过不少顶尖上单,也是头一次被人对线期就打出了打野差距。
“要不要我帮你推线。”Clid待在草丛中瞄了眼亚索的位置,瘪嘴道,“他怎么稳的这么恶心啊!”
RASCAL摇摇头,叹气道,“不用了,发育落后太多了。”
如果让豹女来帮忙推线进塔,兵线确实能安全的推进去,化解这波的回推线危机。
但这样纳尔的经验就会被豹女分走太多,劣势依旧很大。
而此时还不知道男枪位置,豹女贸然露头,下路很有可能会被越塔。
这让RASCAL非常难受。
虽然经验没有落下,但双方的经济差距越拉越大。
要知道,亚索可是萃取出门。
等他将这波兵吃完,两人的补刀差距将来到20刀。
“WE这边在打信号了,”米勒惊呼道,“