第二十章 搞这么专业?
去。
两个人一下子就兴奋的面色潮红起来,显然是药效上来了。
肖岛跟应高看着一脸风轻云淡的陈旭,内心充满了激动。
格局,什么叫做格局?
陈总这就叫格局!
他们真的差太远了啊!
走出了办公室,肖岛跟应高的心情还没有平复。
相视一眼,彼此都看出了对方眼中蕴藏着的意思。
一定要好好的去做,将这款游戏给完美的做出来。
绝对不能辜负陈总!
…………
…………
十二月十一日。
这小半个月,陈旭每天都在公司摸鱼。
主要是身上实在是没什么钱。
不过这摸鱼摸到现在,陈旭也是有些无聊了。
主要是因为没什么好番看了。
一开始陈旭还挺有兴致。
但看了几部后就没感觉了。
主要是平行世界的这动漫水平着实不行。
一个个的全都在摆烂。
别说前世什么京都、吉卜力这些鼎鼎大名的动画公司比了。
也就比粉菠萝跟魔人这种强一档。
更垮一点的,甚至可以和queen bee这种打个平手。
这种规格下,陈旭实在是没有追的动力。
真无聊啊。
靠在办公椅上,陈旭打了个哈欠。
而就在这时候办公室响起了敲门声。
连忙揉了揉眼睛,然后直起身子,打开电脑里的游戏引擎工具。
“进。”
得到应声,门被推开来。
应高带着笔记本走了进来:“陈总,新一版的动作系统已经完成了,您先检查一下?”
这么快?
这段时间没怎么关注游戏进度的陈旭有些惊讶。
不过还是非常沉稳的点了点头。
来到办公桌前,应高打开测试用的小样。
美术这一块,背景以及角色建模什么的,还是没进行替换。
不过‘只狼’的武器楔丸倒是已经替换上去了。
跟陈旭前世见到的游戏里虽有不同。
但整体风格却差不多。
造型没有多华丽,但很贴切战国的时代。
“这个武器的设计是谁做的?”陈旭有些好奇的问道。
“陈总是我!”应高笑着,挺起胸膛。
“参照历史背景上来说,虽然从室町时代打刀就已经兴起了,但毕竟我们做的游戏背景是架空,所以我觉得依旧是太刀的风格更适合游戏。”
“不过在设计上相比原本的太刀,还是做了不小的改动,例如削短了刀身,这样会让刀更适合频繁的交战而不会导致轻易折断。”
“同时刀刃这一块,也不是采用更传统的平造刃,而是采用蛤刃的模式。”
“尽管蛤刃的弧形设计让刀不够锋利,但因为摩擦力的减少,却让刀更加耐用坚韧,这也正好与游戏本身的格挡、对刀的动作系统形成呼应。”
应高一脸兴奋的解释。
远在异国他乡的大阪,龚琦正在带领团队,为偷师学艺而努力。
同为公司中的元老,他怎么能落后?
听着应高的话,陈旭陷入了一阵沉默。
虽然自己没想把游戏做烂。
可光是一把武器,你就搞的那么专业?还讲上制作的心路历程小故事了?
万一泄露出去,得显得他们游戏制作得多精良,多考究?
光是这一个幕后制作故事,至少也得值100份销量啊。