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第196章 争端前夜

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“liby。”

“无条件服从指令的命令,指令会指向我们走向最终的结局结。”

路卡利欧新三灯人格食指代行者“以斯帖”人格预告。

角色技能:1技能“默尔索:剑刃解放。”

“傲慢”1硬币(5+5)攻击行为“斩击”使用的时候,将所有的1技能将自动升级为“剑刃解放2”在使用两回合的时候自动将,所有的“剑刃解放2”永久升级为“剑刃解放3”每升级一次就多出1枚硬币,每一枚硬币命中的时候增加一层流血(四破的时候额外增加一回合流血一层流血。)

角色技能:2技能“全数歼灭”

“嫉妒”2硬币(5+5+5)攻击行为“斩击”1硬币命中的时候自身获得五回合呼吸效果,2硬币命中的时候增加五层呼吸(四破的时候,命中的时候如果敌方有三层流血,则额外造成10%的额外伤害。)在目标死亡之后所有角色下回合获得一层强壮。

角色技能:3技能“激流送葬”

“忧郁”1硬币(10+8)攻击行为“斩击”每升级一次一技能,则额外投掷一次硬币。(四破时候目标如果有5层流血,硬币的点数加1)

“不必询问指令的意义,指令的意义本身就是如此。”

角色闪避技能“指令的指引。”

四破的时候“怠惰”1硬币(7+9)每躲闪避一次,下回合获得一层守护。

登场被动:“剑刃解放”

傲慢保有3:每升级一次"剑刃解放”则自身永久获得一层斩击伤害强化。

场下被动:“处刑目标”

傲慢保有3:“速度最高的队友在进行拼点的时候,获得一层斩击伤害强化。”

“闪焰王牌小姐你的货已经到了。”

一群戴着黑墨镜穿着黑西装的宝可梦们将几箱子印有危险物品标志的,木箱子送到了他们的面前。”

“切记此物品不可摔不可碰,同时不能处在潮湿的环境之中。”

在提醒了之后,保镖们就坐着船离开了。

“谢谢提醒,这些东西我会保护好的。”

闪焰王牌打开了箱子的一角,里面东西都是猩红色的炸药。

“…………”

闪焰王牌将箱子关上之后,眼神之中闪烁出一丝不舍,但是她也知道自己的时代已经结束了,这是最后一舞了那就做的轰轰烈烈吧。

“船长!过来来喝一杯吧!”

船员们的声音从那边传了过来,这堆粮食够他们吃很久了,该喝一杯了。

“好嘞!我马上来!”

闪焰王牌把这些东西推到仓库里面,走向了酒会那边。

“今天你怎么喝的这么少?”

奥利维亚看着才喝一杯就不喝的闪焰王牌,此时的她正装备着人格专心致志的磨着捕鲸叉的失,同时,还磨着自己假腿上的尖锐之处,关键的时候这就是她的第二把鱼叉。

“我问你个问题可以吗?”

“什么?”

闪焰王牌叹了一口气,然后握住她的手眼神坚定的看着她的眼睛。

“我想问你怕不怕死?”

奥利维亚叹了一口气仔细的想想对她说道。

“怕…但是我更怕憋屈的活着。”

“今天我们遇到那个家伙只是个开始,明天估摸就是我和他之间的恩怨结束,我要留下来和那家伙结束我们家族之间的恩怨。”

闪焰王牌眼神之中闪烁出来的是“执念”她的执念已经化作一种可怕的动力,他已经超越了生与死,只求让自己的执念得到满足。

“船员们!”

“liby。”

“无条件服从指令的命令,指令会指向我们走向最终的结局结。”

路卡利欧新三灯人格食指代行者“以斯帖”人格预告。

角色技能:1技能“默尔索:剑刃解放。”

“傲慢”1硬币(5+5)攻击行为“斩击”使用的时候,将所有的1技能将自动升级为“剑刃解放2”在使用两回合的时候自动将,所有的“剑刃解放2”永久升级为“剑刃解放3”每升级一次就多出1枚硬币,每一枚硬币命中的时候增加一层流血(四破的时候额外增加一回合流血一层流血。)

角色技能:2技能“全数歼灭”

“嫉妒”2硬币(5+5+5)攻击行为“斩击”1硬币命中的时候自身获得五回合呼吸效果,2硬币命中的时候增加五层呼吸(四破的时候,命中的时候如果敌方有三层流血,则额外造成10%的额外伤害。)在目标死亡之后所有角色下回合获得一层强壮。

角色技能:3技能“激流送葬”

“忧郁”1硬币(10+8)攻击行为“斩击”每升级一次一技能,则额外投掷一次硬币。(四破时候目标如果有5层流血,硬币的点数加1)

“不必询问指令的意义,指令的意义本身就是如此。”

角色闪避技能“指令的指引。”

四破的时候“怠惰”1硬币(7+9)每躲闪避一次,下回合获得一层守护。

登场被动:“剑刃解放”

傲慢保有3:每升级一次"剑刃解放”则

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