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第七十一章 余量的真正用法

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双方的间距是五格。

方现在已经大致弄清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖精其实是有属性的:

‘攻击1,防御0,生命1’

这当然不是发条妖精真正的属性,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖精在一次余量技巧的移动之中,可以行进三格,消耗计算量5(未减免之前)。

他开始还不太明白这些属性是什么含义,但只要看看vii的构装体的属性,方忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思了。

步行者:攻击,防御1,生命,移动力。

无畏者:攻击3,防御0,生命3,移动力。

盾卫者:攻击1,防御,生命,移动力1。

歼灭者:攻击1,防御0,生命1,移动力1。(射程5)

每一个棋子所代表的不同构装,皆有不同的属性,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋子,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。

而‘李奥克斯的斗兽棋’,其实也就是在这虚拟棋盘之上,各参赛选手按自己的能力大小,各组建一支属于自己的构装体军队,以‘余量技巧’为基础,进行一场模拟的战斗。

虽然方不太明白为什么一定要用‘余量技巧’,但也许真与shana给予他的那个软件一样,是一种训练手段?

正是因为想明白了这一点,方一时间不由有点头痛。

他这才意识到,vii之所以只生成了七个棋子,是因为她的计算力的极限,便是控制这七枚棋子当然,是在‘斗兽棋’规则之下,这些不同的棋子的计算力需求皆比真实之中少了三分之二以上。

而并非是比赛规则,只允许使用最多七枚棋子。

他忍不住懊恼地一拍脑门。

最倒霉的是,他还生成了七只发条妖精出来。虽然在这个规则之中,几乎完美地重现了发条妖精的优势计算力需求低,机动性高,而且甚至比正常情况下还强一些。

毕竟在现实当中,三只发条妖精可不是一具步行者的对手,更不用说与无畏者对抗了。

但于他的计算力来说,如果单单用发条妖精的话,在这个棋盘上出现的不应当是七只发条妖精,而是七十只;若方不担心惊世骇俗的话,用上塔塔小姐的能力,还可以更多。

但现在反悔已经晚了。

与vii一样,虽然方稍稍把比赛的胜负看得没那么重,但也不想无缘无故输掉,主动放弃这样的事情,他更是考虑也没考虑过。

比赛的方式是自己选择的,棋子也是自己生成的,怨天尤人已无意义,方自认自己若还有什么优点,那大约也就是比较乐观罢了。

既然后悔已无意义,那么剩下到的,便是试想一下七只不,应当说六只发条妖精,要怎么才能获胜呢?这个想法在他脑海中一闪即逝,看起来似乎一点机会也无,但方只略一沉吟,忽然之间意识到了什么。

他抬起头来,看了那棋盘一样。

不过与其说是在看棋盘,不如说仿佛透过棋盘与其上的棋子,看到了位于光网另一边那位与他有过一面之缘的对手。

方只沉默了片刻,然后他放下手中的水晶,再一次选择了放弃行动。

“安德-乌列尔方的选手放弃行动。”裁判楞了一下,向方确认之后,才读出这一条。

大厅中已是一片哗然。

若先前还有人以为方只是因为战术才放弃行动的话,现在越来越多人的已经倾向于相信前者的话,那就是安德-乌列尔一方的选手其实并不会‘余量’技巧。

老矮人索南-钢眉的眉毛揪成一团。

至少能赢老铁匠一次,自然在他看来算是生平一件快事,但比较起来,他更不愿意看到这样低劣的比赛。无论是炼金术士,还是战斗工匠,行就是行,不行就是不行。

夸大其词,不懂装懂,永远不是追求炼金术真理的途径,尤其是对于他这样的老工匠来说,这样的格言更是深入内心。他不太明白安德-乌列尔究竟是怎么想的,两人虽是竞争对手,但也是多年的老友,这不像是对方会做的事情。

老矮人心中不由为自己的老友有些担忧起来。

vii第一次抬起头,仿佛像是感应到方的目光一样,也向棋盘另一方看了一眼。

但她眼底深处,有些隐约的怒火对于很多人来所,巴不得可以虐菜,屠杀小朋友但对于真正享受比赛的人来说,对方这样消极的方式,显然是挑战她的底线。

双方的距离是五格。

她并未开口,只命令自己的棋子进一步向前。

这一次她不再约束自己棋子的速度,也没让步行者与无畏者进入防护姿态,而是全力进攻。

至于棋子是否会因为移动力不一而脱节,那已不再重要了。因为歼灭者再一次开火之后,方剩下发条妖精是五只。

而她手上的步行者、无畏者皆接近到了方发条妖精三格之内,两只发条妖精更是距离方只有两格,除了只有行动力为一的歼灭者与盾卫者还在四格之外。

然后她放下水晶。

vii在行动之前的那一刻便计算完毕,对方即便先手一轮五

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