第144章 多刀流VS三刀流
“这种打法,是叶林没错了。没想到叶林的打法居然也如此多变,不过最让我没想到的是,我暗中苦练的多刀流,武器转换打法,居然也有人练出来了。真的是不能小看新人啊,不过还好我一早就察觉到了这种打法的可行性,要是没有练出来的话,怕是很难抵挡这种多武器攻势了。
毕竟没把武器的性质都不一样,互相转换可以弥补很多彼此的缺陷,将攻击优势完全打出来。这点是我能想到的,能最快提升实力的方法了。想做到这点也很难,我现在最多也不过只能进行三种武器的转换,再多搭配起来,我也有点吃力了。不过这叶林,貌似还有余力!”
观看的人可能体验不到,但是叶知秋此时却是感觉到了巨大的压力。他用三种武器不断切换来抵御叶林的攻势,可是叶林已经不止三种武器了,现在用了四种武器,就稍微有些让他感到吃力应对了。
甲阵也快要消失,他很想知道叶林之后打算怎么弥补这个差距。不然的话,这样消耗下去,自己可是必胜的。
“差不多了,甲阵也要过去了吧,没想到居然能够遇到这么厉害的高手。我将自己控制在常人极限后,也就只能这样了啊。原本不想太夸张的,但是现在看来,为了首战告捷,还是多用点力吧。”
叶林盯着屏幕,原本还算平静的情绪突然转变起来,战意迸发,瞬间叶林的眼中闪烁而过一道精芒。神之眼发动,将叶林原本就很厉害的动态视觉,直接再次提升起来,眼中的画面逐渐的开始变的迟缓。
而叶林手中的动作却是不慢,这个游戏其实对手速的要求并不是很高。因为他有独特的机制,叫做预输入。
永劫无间,原本的打斗,每个攻击都是有着出招时间存在的,整个过程前摇后摇出招的时间组合而成。这个过程中,不论怎么按鼠标都是没什么加快效果的。
而预输入,就在这个过程中,可以提前按下自己想要的下一个操作,这样在上一招结束后,就能直接发动按好的下一招攻击或者其他操作。
所以手速的操作,主要是作用在,自己不发动攻击的时候,等待对方出手的瞬间那一刻,可以做出反应的时候,这个时候比较吃反应力和手速。
不过值得一提的是,鼠标不会加快攻击的速度,但是却有着一些方法,可以微弱提升一些这样的效果。比如攻击的时候,按住左右任意一个移动键,也就是A或D键。同时在攻击的时候,将自己的视角进行调整,两者加起来,可以加快一些攻击的频率,达到一些微加速的细微效果。
这也是很多时候,为什么自己感觉到对方攻击速度很快,自己明明平时能够躲闪掉的,却是突然有些躲闪不掉。就是指这种状况,也是很多高端玩家钻研下来,找到的很多实用技巧之一。
“叶神突然转换匕首,加快了自己攻击拼刀出现的后摇反弹动作,然后直接一脚F小技能踢了出来,将叶知秋大神的攻击频率打断了。
而且现在直接开启了大招!叶神是打算强攻了吗!等下,叶知秋大神居然开始后撤了。他感觉到了叶神的攻势,所以想要稳定自己甲量优势!不过拉开距离的话,叶神的远程输出可不差啊!叶知秋大神真的能抗住吗!”
管哥介绍着当前的情况,两女也是直接跟着一起解说起来,配合的非常不错。
“两人都是直接拿出了远程武器,不过叶神打出来的是弓箭,叶知秋大神的是鸟铳!两人完全没有浪费一点时间,直接打了起来。不过这也是没办法的,就算是叶知秋大神想要拉开更多距离也做不到,叶神的大招封印了他的所有技能和飞索,他只能滑步走位,是拉不开身法同样强大的叶林的!”
“好准,叶神这一箭直接打中了叶知秋大神的肩膀,差一点就能爆头了,叶知秋大神的走位也不差,躲开了头部的伤害。并且叶知秋大神在闪避的同时,直接举枪瞄准了叶神,直接一枪打中了叶神的心口。在不蓄力的情况下,鸟铳的伤害要比弓箭高一点,依然是叶知秋大神占据了优势。
可是现在比较麻烦的是,叶神的大招还连在他的身上,如果他不能在五秒内逃出去的话,怕是要被大招结束的时候,强制僵直顿挫住。这个距离的话,叶神只要接个飞索过来,就能让叶知秋大神僵直住无法行动。那半甲的差距,怕是要瞬间消失了!”
很多萌新还看不懂太细节的东西,但是解说却是讲解的十分详细,分析的也非常到位。
“叶知秋大神现在是有苦说不出啊,他想走是真走不掉。现在就看局势怎么发展了,说实话,现在的情况,对叶知秋大神反倒是很不妙。因为叶神的多刀流,只要将敌人打出一下僵直,就足够让他无限将其连击到死的了,是很无解的能力。
只有防反技能才能强制拯救一下,或者是有队友支援拆伙。可是现在,单人赛,周围还没有其他人在。胡桃更是没有防反技能,可以被动的时候反击一下。所以只要叶知秋大神被卡住一下,就是死局!从头到尾,两人的主动权,都在看谁先被谁打出破绽弄出僵直!”
在管哥解说完之后,叶林两人的远程打了两下,随后叶知秋直接开始蓄力滑步,想要强行挣脱一些距离,只要能够移动到旁边