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第254章 糖果机

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屋中有所谓的屋主,但猎魂者不会触发他的现身。

蔚渺打量得差不多后,退出房屋,将门重新掩上。

她扫视着死寂的城镇,随意选定了一个方向,沿着大路前进,脚步寂静无声。

她的目标十分明确,她将一直行进到街道尽头,接近城镇边缘,摸索地图的面积,然后逐渐向内搜索。

也就是探图。

地形是影响决策的重要因素。

说不定还能碰上亲爱的旅者……

蔚渺小跑着,发现房屋的样式和分布有些奇特。

有些房屋长得一模一样,标准的方形楼体,黯淡红瓦,只有一层楼,并未安装大门,但前后方各有一扇腰部高的方形大窗,任何一个运动能力正常的人都可以轻松翻越。

有些房屋与上述的外观相同,但是全封闭,连门都找不着。

它们随机混杂在正常的房屋中。

在实际观察了几栋这样的房屋后,蔚渺愿称呼其为“模板房”。一种是开放模板房,一种是封闭模板房。

前者存在的意义之一是为旅者方提供博弈场所,后者……大概是为了迷惑视觉,滥竽充数?

蔚渺将城镇的样貌映在脑海中,尖长微勾的鸟喙边沿泛着冷色的乌光。

以西市政厅、东教堂的布局而言,与此同时,城镇西北角。

关山越孤身一人,欲哭无泪。

目睹狰狞鸦影后,她还未挣脱本能的恐惧便被传送到了安魂领域中。

她只记得有一把压迫感十足的巨镰当空斩下,眼前一黑后,莫名其妙地出现在这里。

【提示:旅者,欢迎进入猎杀时间!玩家皆已抵达安魂领域!在时间结束前(6:00),你无法离开此地。】

【竭尽全力逃离死亡吧!】

鲜红的系统提示让她如芒在背。

有一位追猎者不知何时将会前来索命,这种感觉极差。

关山越正站在一盏老旧的煤油路灯之下,大街上寂寥无人,她的队友们不见踪影。世界是一片灰蒙蒙的暗色,风亦在此地死去。

在无人之地极易诞生恐慌感,因为下一刻什么怪物都可能蹦出来,唯独不太可能是人。

关山越深吸一口气,镇定下来。

她好歹也是经历过五场副本考验的人,心理素质尚可。

她与队友的联系并未完全断绝。在系统终端上有着四个圆形头像,是旅者一行人的正面照。

旁边标注着他们的状态。目前四人都是0层损伤。

安魂领域是以小镇为模板建立,这点并不让她意外。因为白天的活动地点选在萨博小镇,更有诸圣节、特殊居民等一系列元素,入夜的安魂领域定与小镇有关。

“看着像是多年前的小镇样貌。”

关山越观察着街边建筑,墙壁古旧,样式简陋的店面大门紧闭,远没有白天的萨博小镇般华丽明媚,有鲜亮精致的玻璃橱窗展示潮流的礼服,或者各色日常商品琳琅满目。

这是一条过时的商业街,重建的小镇街景改头换面,已认不出往昔的模样。

关山越找不到一丝熟悉感,无法确认自己的位置,更分不清东西南北。

游戏没有平面地图可以参考,也没有方向指示器,对于路痴并不友好。

玩家需要自己选定一个方向作为正北,然后在脑中构建属于自己的安魂领域地貌。

关山越决定沿着当前的街道前进,因为她隐约看到尽头处有漆黑的城墙。

既然方针是以躲为主,游荡于边界可以减少感知面。

她小跑着前进,同时发现自己明明没有刻意控制脚步,却没有发出半点响动。

简直像海绵吸水似的,声音被未知之物吞没殆尽。

这固然对于躲藏方来说不容易暴露位置,但追杀者也可出其不意、神出鬼没。

同时,她也注意到了房屋群的独特之处,花了一些时间入屋查看,得到了和蔚渺相似的看法。

她有心记下了开放模板房的位置。

街道尽头处,关山越终于见到了漆黑城墙。

墙柱的圆锥顶端雕刻着装饰性的几何纹路,三角形的城垛独具美感,浑然一体的城墙恢宏绵延,看不见砖瓦堆砌的痕迹,表面光滑冰冷。

这堵城墙的高度在十米以上,关山越根本生不起翻墙的心思。

她只是好奇地看了看,便关注到了更为重要的东西。

一台糖果机。

它位于左侧不远处的城墙脚下,为一般的自动售货机大小,彩色条纹的外壳充满童趣。

正面右下角有一个金属圆孔,这是投“币”处。圆孔上方是一小块电子显示屏,绿色的数字表示投币数,此刻为0。

玻璃柜中有两排栏位,共五格,上面三格,下面两格,都采用非实物展示法——运用迷你的3D投影。

它们悬浮在格位中,缓缓自转,展示物品的基本模样。

格位下方有一个椭圆形的蓝色按钮,标注着道具价格。

变色的霓虹光从玻璃柜顶部投下,将商品渲染得缤纷诱人,也是小镇中目前见到的唯一明确光源。

整台机身充斥着新潮的科幻感,与此地的古

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