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455 茨木童子之手

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战……嘶,这另类的背德感……”神谷的心里产生了一点恶趣味的想法来。

……

给茨木鬼手开了二阶段后,神谷接下来好几天都在研究这个“新玩具”。

算是终于大致掌握了一点控制的要领。

首先鬼手在第二形态之下,虽然独立浮空存在,但其实和自己肩胛上的刺青存在紧密联系。

要是和刺青的直线距离离开七八米远,就会断开链接,自动消散钻回来。

所以只能贴近自身使用。

而经过两三天的“幻肢使用”训练,神谷对茨木鬼手的控制也稍微熟练了一点点。

握拳、挥手、一定范围的移动这些动作,都可以已经办到。

复杂点的行为暂时还不行。

就目前而言,鬼手的二阶段在实战中的效果可能不如鬼笼手形态好用。

可能就只能用来僵硬的挥砸敌人,还有利用鬼手超乎寻常的坚硬属性,移动到身边做简单防御。

能做到这样,神谷也挺满意的了。

这种事情也急不得。

神谷川相信,只要慢慢适应,慢慢提升契合度,肯定还能更灵活的控制使用这条鬼手。

能进一步开发它进行更战力的战斗。

“鬼手既然是我身体的一部分,那肯定能拿它来放龙雷吧?”

对此,神谷甚至已经脑补过了——

浮空的暴虐鬼手,掌心从虚空中抓出一把耀眼的闪亮大雷枪……

那场面,肯定很帅!

另外在研究鬼手的这两天里,神谷还发现了一个好消息,算是鬼手唤醒过程中得到的意外好处。

可能是利用夺衣婆心头血唤醒鬼手的缘故,茨木之手上一直附带着原本没有的灰白微光。

这些白光并不是简单的皮肤特效,是能利用起来的。

在“第一阶段”的鬼笼手状态下,神谷可以控制灰白微光凝聚到掌心和指节上,以此得到的效果是——能够通过抓取,强制将某个目标身上的增益效果扒下来。

就和当初的夺衣婆一样。

神谷愿称之为“冥河之握”。

大概鬼手在独立悬浮的时候,也是可以使用这招的。但因为操作太复杂,所以暂时无法实现。

“反正某种程度上来说,我算是继承了夺衣婆的遗物能力了。”

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