455 茨木童子之手
战……嘶,这另类的背德感……”神谷的心里产生了一点恶趣味的想法来。
……
给茨木鬼手开了二阶段后,神谷接下来好几天都在研究这个“新玩具”。
算是终于大致掌握了一点控制的要领。
首先鬼手在第二形态之下,虽然独立浮空存在,但其实和自己肩胛上的刺青存在紧密联系。
要是和刺青的直线距离离开七八米远,就会断开链接,自动消散钻回来。
所以只能贴近自身使用。
而经过两三天的“幻肢使用”训练,神谷对茨木鬼手的控制也稍微熟练了一点点。
握拳、挥手、一定范围的移动这些动作,都可以已经办到。
复杂点的行为暂时还不行。
就目前而言,鬼手的二阶段在实战中的效果可能不如鬼笼手形态好用。
可能就只能用来僵硬的挥砸敌人,还有利用鬼手超乎寻常的坚硬属性,移动到身边做简单防御。
能做到这样,神谷也挺满意的了。
这种事情也急不得。
神谷川相信,只要慢慢适应,慢慢提升契合度,肯定还能更灵活的控制使用这条鬼手。
能进一步开发它进行更战力的战斗。
“鬼手既然是我身体的一部分,那肯定能拿它来放龙雷吧?”
对此,神谷甚至已经脑补过了——
浮空的暴虐鬼手,掌心从虚空中抓出一把耀眼的闪亮大雷枪……
那场面,肯定很帅!
另外在研究鬼手的这两天里,神谷还发现了一个好消息,算是鬼手唤醒过程中得到的意外好处。
可能是利用夺衣婆心头血唤醒鬼手的缘故,茨木之手上一直附带着原本没有的灰白微光。
这些白光并不是简单的皮肤特效,是能利用起来的。
在“第一阶段”的鬼笼手状态下,神谷可以控制灰白微光凝聚到掌心和指节上,以此得到的效果是——能够通过抓取,强制将某个目标身上的增益效果扒下来。
就和当初的夺衣婆一样。
神谷愿称之为“冥河之握”。
大概鬼手在独立悬浮的时候,也是可以使用这招的。但因为操作太复杂,所以暂时无法实现。
“反正某种程度上来说,我算是继承了夺衣婆的遗物能力了。”