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第二千四百零五章 优化!真正意义上的三代卡组(十五)

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原始虚空时代的第三阶段,在小萝莉的刻意分化下,依照散卡、通卡和套卡的差异,演化成虚空武道、虚空元灵和虚空聚落等三个卡组。

虚空武道卡组,小萝莉是以龙星界的传承作为参照所建构出来的卡组,虽名虚空武道,可实际上却不单单只有武道家职业的传承。

在小萝莉的世界观设定中,虚空武道卡组是典型的战斗卡组,也就是以角色卡和支援卡为主,进行正面作战的卡组。

这类卡组的建构难度并不高,只要强度足够,且能应付一般战斗常见的状况就可以了。

当然,这里的难度不高,指的是跟其它同层次的卡组相比,它的难度不高,可当卡组的层次上去以后,其建构难度还是十分可观的。

毕竟,卡组的层次越高,其所会面临的状况也就越多,跟低层次的战斗所会面临的状况,完全不在一个层级。

不过对于小萝莉来说,虚空武道卡组的建构算是比较简单的,因为三代卡组的层次就摆在那里,需要面对的东西也就那样。

言归正传,小萝莉依照龙星界既有的职业体系,将虚空武道卡组的角色卡,区分成心、体、技三类,又可细分成拳脚和器械两种类型。

拳脚和器械的部分就不多说了,只是攻防的形式和侧重不同而已,重点在于心、体、技的差异。

心流武道家,结合秘术师的部分能力,能利用虚空力量施展各种秘术,常见的如:瞬移、袭影、穿透……等等。

结合这些秘术,心流武道家极为擅长抓破绽,不出手则已被,一出手往往就是敌人的要害。

体流武道家,则结合冰冻恶魔一族和赛亚人一族的部分能力,主打一个皮粗肉厚,越战越勇。

他们会使用各种招式,比如各式各样的拳法、剑法、气功,但这些东西都是用来辅助的而已,其最强的能量始终都是近身搏斗。

至于技流武道家的部分,则结合魔导师一族的部分力量,将虚空力量的模拟属性应用在其战斗体系。

他们的招式不仅附带各种模拟属性,就连其攻防的形式也是五花八门,体流武道家与之相比,就像只会用拳头打人,又或者肆意地挥霍能量,对敌人狂轰滥炸的莽夫。

总的来说,心流善于指挥和斩首,体流善于打正面扛线,技流则擅长应付各式各样的状况。

虚空渗透阶段的关键卡牌──虚空解放卡,也会在升级到第三阶段以后,依照既有的属性不同,演化成各式各样的武道奥义卡。

过去积累的所有属性,都会被转化成虚空武道卡组适用的属性,在强化其属性的同时,赋予它们特定的能力。

在这方面的设定,小萝莉参照了龙星界各个职业传承里的一些招式和秘术,比如:舞空术、封魔波、元气斩、龙拳、界王拳、界王神拳、元气弹、瞬间移动……等等。

虚空元灵卡组的部分,则是典型的强化卡组,以支援卡和强化卡为主,走的是辅助路线,以强化使用者自身的战力为核心。

因此,虚空元灵卡的构成十分简单,要嘛强化使用者的攻防能力,要嘛强化使用者的环境适应能力,再不然就是以外挂的形式,赋予使用者额外的经验和技巧。

因为有元灵通灵者的传承可以给小萝莉进行参照的关系,虚空元灵卡组的建构速度,只能用简单高效来形容。

为什么这么说?因为在元灵通灵者的传承中,有太多的模板可以使用,小萝莉只要把模拟属性和人物性格什么的,代入模板设定就成了。

就一个复制贴上的动作,能不简单高效?

不过,在关键卡牌的设计上,小萝莉还是花了一些心思,整出了有别于武道奥义卡的元灵通灵卡。

这张卡牌的效果很简单,就是将其过往积累的属性,转化成卡牌叠加属性。

比如说,过去的火属性加成,只能对火属性的卡牌发生作用,在转化成叠加属性以后,却可以让指定的火属性卡牌,将其力量按一定比例叠加在其它卡牌上面。

既有的属性加成越多,越强,这张卡牌所能发挥的作用也就越大。

至于虚空聚落卡组的部分,则是所谓的生存卡组,典型的万金油。没有明显的侧重和定位,几乎什么事情都能做,不管是战斗、辅助、后勤、生产等等,无一不通。

这种卡组的特色,就是什么场合都用得上,虽然它们的表现称不上优秀,却能解决有无的问题。

在二次元宇宙中,卡牌职业者基本上都会带这么一套卡组,作为应急手段。

也正因为虚空聚落卡组的万金油特性,小萝莉在制作卡牌的时候连复制贴上都不用,只是看她要制作角色卡、阵地卡、支援卡还是强化卡,把她要制作的卡牌种类选好,剩下的部分让世界观自行演化就搞定了。

不得不说,世界观建构的好不好,对拟构一脉的制卡师来说,差距真心不要太大。

在完成世界观的优化以前,小萝莉在制卡的时候虽称不上有多难,可整体来说还是费了不少的时间和心力,而在劳心劳力的情况下,还整出了不少的问题出来。

可在完成世界观优化以后,小萝莉再次进行制,不仅轻松了许多,效率还高。

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