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第1078章 职业搭配与体制

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同文明职业能够配合起来,为啥跨文明以后就不成了?说白了就是定位的问题。

盗贼、忍者以及魔物猎人,其实有着许多相似之处,就连定位也有着不少重叠,配合不好的原因也在于这里。

〝将各个职业重新进行定位再统合起来,这些问题就能解决了。只不过嘛……还是等行政体制先搞定再说吧!〞沐云扯了扯嘴角道。

职业重新定位不难,训练配合什么的也很容易,但最后的关键还是在于指挥与领导。

沐云为啥要等行政体制建立起来以后才重整军队体制?职务的分级与就任要求提升,其实就是一种筛选,一种历练,而轮换制度的施行,必然会使许多子民处于除非将资质与实力提升上去,否则就无法就任其它职务的状态。

这些子民就是沐云统合军队体制的一大关键,将会被沐云填充到军队当基层干部,对军队进行指挥与领导。

有关于职业重新定位以及各种组合搭配的研究,虽然沐云要想独立完成并非什么难事,但却不利于麾下势力的成长,所以沐云便计划着用任务悬赏的形式,让子民们自己完成这些动作。

毕竟,授人以鱼不如授人以渔嘛!若真要什么都沐云自己来,那还组建这么的势力做什么?

反正,沐云是不会承认他自己懒的……

咳咳。

职业重新定位以后,即便是相似的职业也会出现不同的趋向,配合起来也就容易多了。

以盗贼、忍者和魔物猎人来说,虽同样具备侦查、潜伏和快攻的能力,可是能力趋向还是有差别的!

盗贼的正面作战能力较差,但是限制能力却有不少,可以朝控场的方向发挥;忍者的能力虽然较为全面,但是续战力却是比较差的,但是爆发力却颇强,还有一定的范围杀伤能力,作为火力输出是个不错的选择;而魔物猎人的能力虽然也趋于全能,但主要还是集中在近身肉搏与远距离打击方面,续战能力较强,比较适合在前面扛线。

有了这样的定位认知以后,协同合作还是难事吗?剩下来的也不过是人员搭配的摸索,以及战场定位的选定而已。

这种混编模式可大可小,大能套用在传统式的集团作战,小能运用在特种作战的小队单位,差别只在于作战形式不同而已。

沐云麾下现有的职务,绝大多数都是行政性质的,也只有御魂商团的外防军、穆州这边的塞外长城防线,以及驻守在失乐园西部战线的军队有着军事方面的职务。

因此,沐云才会优先展开行政职务的改革,也为后续的军事职务做人员储备。

从军,是沐云为麾下子民安排的第二条路。

相较于行政职务,军事职务的人员需求要庞大得多!

除非沐云停止扩张,亦或者像魔兽领那样一次性获得大量的子民,否则子民数量是很难追上领民数量的。

行政工作虽然需要大量的人手,但基层的部份还是会以领民为主,加上行政本来就是以少数人来服务和管理多数人的工作,这也注定了行政职务的数量不可能占据太多的人员比重。

而军队则不然!包含对外防卫与治安维护等等,可以划分出许多梯队,哪怕底层的士兵以领民为主,伍长、队长、曲长等一系列的军事职务,以及其直属的本部子民士兵,就足以安置大半的子民,远远不是行政职务所能比拟。

〝只不过,随着圣墟这边的职业传承越来越多,配置也会越来越多样化,职业的定位也会越来越细致,太早确立军队体制并不是什么好事,日后需要改动的地方太多了。所以,还是再等等吧!等李益正式入驻,把修真者和修真职业者的传承弄好来以后,在考虑这方面的事情吧。〞沐云有些无奈地说道。

真的不是他不想把所有东西一次弄到定位,而是他现在真的没有那个条件去做这样的事情。

依照沐云的想法,要解决这方面的问题其实并不难,只要在编制里面塞进几个万金油职业,比如修真者、修真职业者、忍者、卡师等等,剩下来的部份就看是要强化哪一方面的能力了。

需要有人扛伤害,那就丢战士、圣骑士等肉盾职业,若还需要一定的远程攻击能力,就安排猎人、魔物猎人等职业,需要法系单位则找法师、术士等职业,十分地通用。

只不过这种通用性的编成结构,往往难以发挥出峰值的战力,但却胜在足够平衡,可以适应绝大多数的情况。

但是,对于基层单位来说,这样就已经很足够了!

真要动用精英部队,完全可以按照战场需求来进行编成,影响并不是很大。

一但沐云将军队体制确立下来并落实以后,总体战力翻个三、五倍根本不在话下。

或许有人会问:有这么夸张吗?

事实上,就是这么夸张!

许多职业的能力虽然全面,足以相互配合,可是面对专精类职业所搭配出来的队伍面前,那就显得有些不够看了。

同理,专精类职业与专精类职业之间也有极大的差距,以远程职业为例,有的擅长短距离速射,有的擅长远距离狙击,有的擅长大威力射击,有的擅长范围性杀伤,不一而足。

当这些职业

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