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第137章 疯狂的玩家们(一更)

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某种神秘的祭祀仪式用上……

某种神兽的血用上……

道德互助小组的人缘不错,而玩家更是人才济济,各行各业的人才齐聚于此,开始在自愈这个基础技能上下功夫,疯狂的提升被实验玩家的自愈能力。

运用了大量的手段后,被实验玩家已经彻底沦落为自愈机器了。

他们的血条会在一瞬间因为自身的各种负面效果清空,又会因为各种正面效果拉回,整个人一直在生死之间来回横跳,地府里的黑白无常会因为这件事反复在来与不来之间游走。

这种生不如死的状况对于本地的NPC来说绝对是一种酷刑,但对玩家而言,根本无所谓。

放着不管,下线到群里聊那些小孩子不能看的话题好了。

比如工资、房贷和今年给出去多少压岁钱之类的。

他们的自愈能力因为这堆效果而翻了三千多倍,基本一天就可以完成普通情况下十年的积累。

当“自愈”等级达到100时,被实验玩家的体属性已经达到人类的极限,并让他的血条变得更加雄厚。

除此之外,一个被动特效出现,那就是“不屈”。获得这个特效后,玩家可以在血条清空后多活三秒,期间只要能回一口血,那么就能再站起来,但效果发动有一定的时间间隔。

不过没关系,玩家知道怎么利用它。

当“自愈”等级达到150时,被试验玩家的血量翻倍,可以让其他玩家继续折腾了。

当“自愈”等级达到200时,被试验玩家的自愈能力再次翻倍,一些治疗手段可以不用了,玩家自己就可以把自己拉回来。

当“自愈”等级达到300时,被试验玩家又获得了“再生”的特效,一个个变得跟不死之身一样,只要脑袋没事,再重的伤都能很快拉回来。

当“自愈”等级达到400时……

七天之后,他们的“自愈”等级已经很难再升级了。

有玩家计算出400级之后,想要到500级可能需要一个月,所以已经没有必要了。

是时候,开始下一个阶段的实验了。

看着这些玩家离开,方城感觉论疯狂,魔尊们似乎还差了那么一点点。

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