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第108章 绝地求生的剧情战役

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,跳伞。

此时开始便和电影剧情不一样了,玩家角色,电影男女主,和一个炮灰组成了四人小队。

一落地,就感受到了大逃杀的残酷。

“糟了糟了糟了!约翰他们提前落地了!”

男主角当机立断:“更换降落位置!”

但炮灰并没有好好上跳伞课,不受控制的冲了过去。

其他三人在天空上眼睁睁的看着他被四人小队处决,鲜血如喷泉一般涌出。

这是在演示游戏的处决系统,也是林默在绝地求生中新增的内容。

男主角愤怒的骂道:“该死!真该死!”

拿到武器的反派约翰拿着枪向这里扫射,子弹擦着马老师的身体而过,打掉了不少的血量。

马老师跟随着主角落地,在聊天的过程中,带着剧情一边玩一边了解游戏规则。

主角拿来急救包和绷带,知道了如何回血。

跟着捡起地上的武器,恰好遇到了其他人闯来,和男主角战斗在一起。

千钧一发之际,马老师按照教程丢出近战武器,击毙敌人。

此后的流程,就像一个制作精良的单机游戏。

跟着任务不仅学会了游戏方式,了解了设定,还丝毫不觉得无聊。

剧情跌宕起伏,运镜转场一流。

有驾驶载具时的追逐战,有战术道具的博弈,有近距离厮杀的残酷。

当然,也有剧情上谜团的揭开。

每一次缩圈都代表着一场血战。

用剧情战役的方式,将大逃杀这个玩法的魅力让所有玩家都心驰神往。

一天的时间即将过去,马上要迎来最后的决战。

三人都是浑身负伤,抢来的防弹衣破破烂烂,所有人都是衣衫褴褛,狼狈不堪。

即时演算的画面中,可以看到男女主角细致入微的表情控制,将演技展现的淋漓尽致。

阳光洒下,还能看到枪上细微的尘土,溅上的血点。

三人迎着光,走向最后的决战场地。

最后的决赛圈。

面对约翰小队,更是将吃鸡类游戏的紧张刺激和战术性体现的淋漓尽致。

面对两队包夹,男主角用烟雾弹封锁住一边的火力,和女主角一起拖住强敌。

马老师在教程的指引下召唤空投掩体,女主角用燃烧弹将敌人逼出掩体。

一波精彩的压枪,团灭另外一队。

马老师按照系统的要求去尸体上拿到了一把狙击枪,经典的98K。

最后的最后,男女主重伤倒地,顺势倒地“死去”。

马老师和大反派约翰的单挑。

两把狙击枪都瞄准了对方,就看谁扣动扳机更快。

“去死吧,沙滩之子!”

扣动扳机。

一枚子弹脱膛而出,在空中飞过正中约翰的脑门,鲜血涌出,约翰双目空洞的倒了下来。

一个恰到好处的子弹时间让即时演算更加精彩刺激,让马老师的人物变得无比帅气。

“你找错对手了,混蛋。”

游戏角色说了这么一句话,抬头看向天上。

来接应的直升机飞了过来。

此时整个艾伦格上,站着的只有马老师的角色一个人。

只是随直升机来的士兵没有想到。

在冒险的过程中,几人早就破解了带有心率监测的炸弹项圈。

BR法案指挥中心以为全部死光,结果没想到活下来的人有三个!

看似死去的男女主,只是在装死。

马老师的角色暴起伤人,却被有戒备的士兵一枪托砸倒在地。

男主角大吼一声冲了上去从背后死死抱住士兵。

马老的角色趁机拿起摔在旁边的平底锅,狠狠的砸向士兵。

鼻血四溅。

马老师控制着角色猛地冲了上去,抄起平底锅一下又一下的砸向士兵。

脑浆飞溅。

女主角,趁机抢到配枪威胁直升机的飞行员下来。

三人靠着抢来的直升机逃出生天。

虽然和电影的过程不一样,但结局都是逃了出来。

只不过游戏里,倒有些像是做出不同选择后,平行世界发生的故事。

至此,带着教学因素外加炫技的精彩剧情战役,终于结束了。

马老师玩的很细,几乎不愿意错过一点点的细节。

通关时间,竟然来到了两个小时。

就像一部能玩的大逃杀电影。

马老师长出一口气向后靠在工学椅上点评着。

“虽然是打电脑,但这个模式有点意思啊,还蛮刺激的,不知道和真人打什么感觉?”

“和《末日浩劫》那种挂羊头卖狗肉的不一样,这个概念挺新鲜的,没想到这种模式居然真的能做出游戏。”

“关键,这么好的剧情战役居然是免费的!我说实话,就这个剧情战役就已经将《末日浩劫》爆成了渣渣。质量真的高!”

“而且这个完成度高的可怕,显然制作组是想到了许多游戏中会让玩家烦恼的细节,都进行了优化。”

新手教程打完,过去足足两个小时,却丝毫不觉得漫长无聊。

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