第一千三百三十四章 血统变异,二次进化!
赋,每一次的血液沸腾,都将带来普通人难以理解的全能加成)
可强化次数:12(已使用5次)
特性状态:
战力(蓝):血统赋予的战力(只会在刺激血脉后激发;骨力固定+8)
战智(蓝):血统赋予的智商(只会在进入战斗后激发;脑力固定+8)
二次变异(紫):特殊的变种人血统受到未知刺激,再度发生巨大的改变,使得宿主的全属性上限得到了大幅提升。(体格上限:30;骨力上限:30)
畸变(紫):特殊的畸变路线已经脱离了原有的进化路线,未曾稳定的血统激发后,将随时可能发生畸变,产生未知的结果(当前概率:1.27%)
血统破限(蓝):持续性的使用血统,将有一定概率提升血统等阶(受到限制;当前概率:0%)
战争之子(金):为战争而生,为战争而死。
每次进入战斗状态,帕拉达都将得到战争赐福,随机获得一项有关战斗的临时特性状态(目前仅可获得:蓝色特性状态:提升至下一等级:300潜力值(+120)
处于战斗状态时,帕拉达的全属性将短暂大幅度提升,并随着战斗激烈程度随之增加,且战斗结束后有一定概率保留部分提升属性(保留概率:5%;当前最大保留值:1点;提升至下一等级:300潜力值(+120))。
处于战斗状态时,帕拉达将不再畏惧失败,每一次的失败都会使帕拉达的潜力值不断提高(规模需达到一定水平)。
处于战斗状态时,帕拉达的寿命长度与健康度将不再衰减,取而代之的则是会增加血统继续畸变概率(每一小时增加1%,最大上限20%)
处于濒死状态时,帕拉达将在一定时间内完全免疫普通伤害(持续时间:60秒;提升至下一等级:500潜力值(+330))
因战争而死,帕拉达的灵魂将得到救赎。(效果未知)
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“靠,这也太变态了,一级就变成全属性均衡战士了?”
全新的属性,全新的面板。
第一时间还没来得及查看下面的特性状态,苏摩便被夸张的五维属性给惊呆了。
什么人一级就能拥有全10点的五维属性?
这要是让猎虎再升到之前的14级,岂不是能直接将骨力推到24点!
配合上下面的战力天赋,32点的骨力谁是一合之敌。
此外,豪华的170点潜力值也是吓人,升级了五次后反倒能升级的次数还变多了。
合着真有人能左脚踩右脚,直接上天是吧?
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