86可乐
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第 51 章 Venus

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一觉醒来,沈爰仔细地思考了前天晚上生窈跟自己说过的乙女游戏联动招标,最后决定,带着工作室的大伙加入。

本科毕业后,她又留在英国上了一年的研究生,创业一年,实际上也是个刚踏入社会的菜鸟。

沈爰的工作室只有三个员工,一个负责技术和宣传,另外两个是艺术专业的,都是年轻人。

LilyBán成立一年,大部分时间都是她在海外做设计,工作室的这几位负责对接生产和发货。

线上组队,能构建出这样稳定的小作坊,沈爰已经觉得很满足了。

工作室地址租在综合写字楼的其中一间里,老旧的写字楼里堆着数不清正待飞翔的小公司,美甲美发工作室,直播团队,设计团队。

沈爰带着买的好吃的上楼,和伙伴

() 们团聚。

跟她最紧的小助理叫朱朱,今年刚本科毕业,也是滨阳大学出来的。

另外一位设计助理叫姿姿,交涉能力满点,综合水平强,负责设计润色和跟生产,南城过来的。

另一位技术支持也是小姑娘,只不过是属性宅女平时除了干活不爱说话。

大家吃着东西,沈爰把做出了的演示文稿放出来,全面讲述自己对这个项目的想法。

选择参加这个项目后,沈爰迅速在脑子里构思出了一套联动设计,概念从游戏出发,她把设计和四位男主的人设结合,并指明,这套联动强调表达男主们和玩家的情感,主线羁绊,减轻珠宝设计方面的炫技感。

沈爰一口气说完,试探着看向大家,“……你们觉得,这个想法靠谱吗?能落实吗?”

她就怕自己的idea在那些竞标大品牌大设计师面前显得太幼稚。

三个小员工手里还拿着炸鸡,都听傻了,一愣一愣地互相看看,点头。

朱朱举手提问:“圆圆姐,以前没听说你玩乙游呀。”

沈爰歪头:“我确实不玩。”

“啊?”朱朱嘴边还沾着酱料,纳闷了:“可你说的好细腻,想法也很完整,比姿姿这个资深玩家都要了解这几个男主,还有游戏调性,故事情绪,消费群体什么的。”

“你是不是通宵做调查啦。”

沈爰站在前面,抱着胳膊,一时间没回答。

她敛下眼帘,露出一抹耐人寻味的笑。

如果说这个游戏的起始设定,是她当年讲给炼锋老板的,会有人信吗?

火到月流水上亿的乙游竟然诞生于当年她的灵光一现,沈爰自己想也觉得说出来绝对是吹牛。

耳畔伙伴们讨论的声音逐渐模糊,沈爰眼神发直。

熬夜赶策划的大脑逐渐混沌,把她带回那个空气里弥漫着皂香的公寓……

那是个慵懒舒适的午后。

易慎做着他的工作,她坐在他怀里看书。

书翻开摊在腿上好像只是摆设,她刚通关一个乙女游戏,看着结束返回起初剧情点的界面,叹了口气。

易慎盯着屏幕,却问:“嗯?”

懒得很,连嘴都没张。

沈爰靠着他臂弯,说:“如果工作室以后做大了,你有没有兴趣做个乙女游戏呀?”

“我玩的乙女游戏大部分都是日本游戏公司开发的,怎么说呢…”她皱皱眉头,“感觉还是民族文化和社会氛围不一样,所以很多设定和剧情我并不是很喜欢。”

“但我不喜欢的这些,日本乙游大部分都存在。”

“如果能出一款画风,人设,剧情都符合国内女生们口味的乙游,我觉得销量和口碑未必比不过市面上其他类型的游戏。”

“可不要小瞧女性的消费能力。”

在当时,易慎的工作室还只是个打工的,也想不到自己未来能站到巅峰。

但他却回应她每一个

话题,更认真记录她的想法:“具体?”

“想让女孩们心甘情愿消费,那就必须满足她们的需求。”沈爰坐起来,搂着他脖子,畅想一个还不存在的游戏:“比如男主们的设定,要包含玩家群体大部分的审美偏好,我想想,就四个吧,不多不少。捏出四种典型的人设。”

“他们绝对不能是标签化的纸片人,要有自己单独的成长故事,有独立的灵魂,再加上和女主的羁绊…”

“女主更不能仅仅是一个代入用的工具…”

“还有还有,最好要大力支持玩家之间的同人创作…”

沈爰构想出四个男主粗糙的人物设定,逐个分析女生们分别吃他们身上哪个闪光点,在剧情,互动技术和画风上也说出了自己的见解。

易慎一边听,一边用脑子记。

说完到最后,沈爰安静下来,看着他说:“你觉得怎么样?”

易慎看她几秒,突然来了句:“你怎么对其他‘男人’这么了解?”

“人物魅力,恋爱体验说得活灵活现的。”

她弯眼扑哧一笑,然后戳他的臭脸,翻身面对面骑他身上,“易慎!你就纠结这个?我刚刚说那么多你都没记吗!?”

易慎熟稔地扶上她的腰,捏着撩火,瞥了一眼挂钟,“记了,听你神采奕奕聊别的‘男人’,足足二十四分钟。”

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