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177.无情的赞叹机器

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,这就是pokeni的实力吗?

神谷第一次有被命运眷顾的感觉,得有多么幸运才进入了这家公司,更有幸能在今天看到如此伟大的游戏啊。

……

第一关演示结束。

现场众人纷纷站起来鼓掌。

掌声雷动,久久不息。

浅野莉莎一副受宠若惊的样子,连连鞠躬,“谢谢,谢谢各位今天来这里观看宝可梦3D大世界的演示,为了不耽误大家的时间,这里就不做现场问答了,如果有什么问题的话,请在之后联系我。”

等到众人离开之后,浅野莉莎一边收拾东西一边笑着问青智源,“社长,你觉得我们游戏怎么样,还有什么需要改进的地方吗?”

青智源深深吸了口气,站起来拍了拍浅野的肩膀。

“做得不错,浅野你是好样的。”

虽然青智源早就已经给他们规划好了【大纲】和3D化的要求,但是实际上,当宝可梦3D大世界做出来的时候还是超出了青智源的想象。

这游戏的核心玩法是根据每个宝可梦自身特点来的,除了某些关卡设计还有当年《马里奥3D世界》的影子之外,本质上其实已经很不相同了。

也就是说,浅野这个团队在马里奥3D世界的基础上,做出了自己的特色。

相当了不起。

甚至青智源都被其吸引着,想早一点体验到这个游戏。

有些游戏是需要画面表现才能感受到乐趣的,有些游戏本身就有很强的乐趣,毫无疑问这个游戏属于后者。

在3D游戏刚起步的时候,能有这样的表现,青智源倍感骄傲。

“真的不容易了,能做到这种程度。”

“真的吗?”浅野莉莎头一次得到青智源这么毫不吝啬的夸奖,真的有一种受宠若惊的感觉。

“谢谢社长,我们会努力完善的。”

……

大概过了一个星期左右的样子。

社长终于慢悠悠地开始要动身前往米国了。

原本赤西健还挺奇怪,为什么青智源的[3D显卡]大业还迟迟未动,当时青智源回复他说是在等东风。

现在赤西健终于知道上一次东风是什么了——

《宝可梦3D大世界》现在已经开发得差不多了,在公司内部也顺利通过了第一次的阿尔法测试。

也就是说现在的宝可梦3D大世界已经具备了可以在游戏机上面试玩的能力,虽然未来还有许多bug要收敛,策划团队还要完善后面的关卡内容,但是至少目前已经能玩了。

《宝可梦3D大世界》在公司内部测试的时候,就很令人感到惊喜。

赤西健至今回想起来,仍然有一种冷流流遍全身的感觉。

那是被完全震撼到。

很少有游戏会给他带来这样的体验,不过当时宝可梦3D大世界在会议室当中进行演示的时候,赤西健是真真切切感受到了。

感受到了新奇是体验,也感受到了3D游戏的魅力。

这个游戏如果没有太大意外的话,肯定会成为一个游戏史上具有里程碑意义的作品。

赤西健看到演示的第一时间,就立刻意识到了索尼PS的那副手柄,是真真正正,完完全全为这个游戏开发的。

一切都是那么的自然顺滑,让人觉得浑然天成。

与此同时,赤西健在内心当中不禁再一次感叹——

社长真的是个天才。

如果是《宝可梦3D大世界》的话,那么一定能顺利让显卡开发商们折服。

现在赤西健一点儿也不为青智源能不能说服显卡商制作3D显卡感到担心,他担心的是显卡开发商们有没有这个能力来满足青智源。

……

于是青智源带着这份【阿尔法CD】和对应的索尼PS机器,踏上了前往米国的旅途。

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

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