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193.还是意犹未尽

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其说是水不如说是会动的蓝色布料。

而沙漠也是一样,一个大面片上面由美术绘制的沙子材质效果。

但就这样,pokeni已经将索尼的PS主机性能挖掘到了极致。

带来的效果是虽然没能达到青智源理想中的效果,却赢得了小朋友们的喜爱。

上杉昇他们在玩每一层关卡的时候都有极大的新鲜感和游戏乐趣。

……

玩了两天半的时间,到周日晚上的时候,几个朋友终于通过了所有的关卡。

成功击败了最终大BOSS宝可梦路西菲斯,从而净化了整个波特拉世界,一切又恢复到了宁静当中。

而皮卡丘他们的使命完成,总算可以告别这个奇异的3D魔法世界了。

游戏画上了圆满的句号。

画面当中也开始出现制作人员的名单:

【制作人:浅野莉莎】

【脚本:石野美香】

【主美术:北岛刚昌】

……

看到字幕的时候,四个小伙伴都还没反应过来。

7层关卡,总共设计了有70关,打完以后,大家依然觉得意犹未尽。

“啊~这就结束了吗?”

“是啊,也太少了吧?”

“我感觉都还没玩过瘾呢。”

“是啊是啊,感觉就玩了一会会儿就通关了呢。”

小伙伴们一脸的遗憾和惆怅,意犹未尽的感觉。

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见

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