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369.太不要脸了!青智源太不要脸了!

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宝可梦赛车的大乱斗模式,是青智源想出来的独有游戏模式。

毕竟这可是宝可梦,跟很多赛车游戏是不一样的。

最大的不一样,就是在于宝可梦们最开始是被用于战斗的。

所以既然如此,为什么不给赛车也做一个大乱斗模式呢?

就跟在游乐园当中玩碰碰车一样。

在游戏当中赛车除了基础的速度,加速度和技能加速之外,还有本身的耐久度,防御力和进攻等属性。

在赛车大乱斗当中,可以4个玩家进行游戏,也可以加入更多的NPC一起。

整个游戏场地有圆形广场,也有环形赛道,以及网状赛道,可以满足玩家们对于不同地形的赛车乱斗玩法。

游戏的规则也很简单,使用技能毁掉其他的赛车就能拿到积分,被毁灭的赛车隔一段时间就会复活。

最终在规定的时间当中,获得更多分数的玩家取得胜利。

赛车大乱斗模式简直被玩家们玩疯了。

这种游戏,其实是非常有氛围感的,特别适合多人游玩,小朋友们玩起来,全程笑得根本停不下来。

……

宝可梦赛车发售之后,很快就占领了市场,成为当下最受欢迎的赛车游戏。

由于是在新年期间,赛车和大冒险两款游戏承担起了收割玩家压岁钱的主要任务。

小朋友们前脚刚收到了压岁钱白包,下一秒钟就将它们贡献给了宝可梦。

宝可梦赛车的成绩也是一路火花带闪电,跟开飞车似的,一路冲了上来。

第一个星期,全球范围内的销售成绩比大冒险还要好,直接站到了120万的台阶上。

不出意外的话,又是一个千万级的游戏产品。

……

宝可梦系列已经成为了游戏行业当中的不败神话,已经不能用神作来形容了,只能说是吞金巨兽。

对于行业内的人士来说,宝可梦是可望不可即的产品。

未来相当长的一段时间内,没人知道也不敢想象会有什么样的产品能够复刻宝可梦的成功。

这玩意儿出来的时候,看起来是那么的平凡,可是没有想到最后会成为风靡全球的可怕产品。

光是周边一年的收入,就能让pokeni一直吃下去了。

好可怕的产品。

“青智源明明可以直接抢孩子们的钱,却偏偏要做两款宝可梦出来意思意思,真的是太善良了呢。”

“别说了,我们想做都不一定能做到呢,这个世界上也就只有宝可梦能达到这种程度了。”

“啊……太令人羡慕了吧,我也好想拥有一款宝可梦这样的产品啊。”

“当世界上有了一个宝可梦之后,成功就已经变得很难复制了。

你想想看,同样是宠物,宝可梦什么类型的都有,甚至都已经开发到太阳上去了,你能做什么新鲜家伙出来呢?”

“羡慕啊羡慕,这玩意儿比任何游戏都要值钱呢。”

“仔细算算,宝可梦做了太多的产品了,从回合制对战的传统宝可梦,到多人娱乐的3D大世界,再到现在的单人大冒险,和多人赛车。

未来宝可梦能做出什么样的产品来我都不会表示奇怪了。”

“只希望青智源别看上我们的赛道才好,宝可梦啊,感觉进入任何一个游戏领域都能杀出一片天来,太可怕了这个东西。”

“自求多福吧,未来我们要想的已经不仅仅是如何制作好游戏了,而是要想着如果宝可梦进入到这个领域当中,你还有什么技术壁垒可以存活下来的问题。”

“活下来才是最重要的,我已经不奢望可以做成下一个宝可梦了。”

……

在史克威尔当中,宫本雅史颇为头疼。

好家伙,宝可梦又出了单人冒险游戏,还出了个多人赛车。

“这是根本没打算给别人留活路啊。”

幸好最终幻想的受众群体跟宝可梦存在着差异化,是偏向于年龄层更大的玩家们的,这要是重叠度高的话,还不得被pokeni生吞活剥了吗?

不过呢……

从宝可梦大冒险的身上,宫本雅史又隐隐约约学到了点儿什么。

原来回合制游戏转即时制还能这样做的啊。

只不过这个工程量有多大,他现在心里面还没有底,毕竟到目前为止,史克威尔开发的最终幻想系列都是做的回合制。

仔细思考过后,宫本雅史长长地松了口气。

宝可梦总体来说还是比较低龄化的,走的萌系宠物路线,以后别管怎么拓展,应该都对他们威胁不是很大。

……

可在另外一边……

“太不要脸了!青智源太不要脸了!”

看到对应的销售成绩,宫本茂气急败坏,捶胸顿足。

宝可梦跟别人家的游戏可能重叠度不是很高,但是跟壬天堂家的用户群体重叠度那可是相当的高啊。

从战斗现在过渡到了赛车,以后这个家伙还想要做什么?!

每次宝可梦的成功,都意味着壬天堂将会丢失掉一部分的市场和玩家。

再这么下去的话,早晚都会被pokeni给骑

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