86可乐
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439.错过就太可惜了!

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的就像是发烧了一样。

一想到自己去年做的事情,再对比一下pokeni,宫本雅史不由得暗暗心惊。

我们放视频,那是因为我们游戏当中做不到,所以只能靠视频来拉高期待。

好家伙,pokeni直接把我们用来宣传的东西给实现了是吧?

这份执行力和技术研发水平,简直可怕!

……

游戏的质量肯定是没得说的,动画渲染也是青智源的看家本领了,现在的开拓者引擎已经做到了2.0时代,pokeni的游戏技术水准明显又拉高了一个档次。

再加上现在在现场当中所使用的游戏机是最新研发的世嘉DC,采用了最好的显卡,根本就不是PS所能比拟的。

自然而然在视觉效果上面做到了顶尖水准。

pokeni从来就不叫人失望,你可以说他们偶尔会出现一些小的剧情瑕疵,或者某些类型游戏的游戏性不够,但是在画面表现力上无可挑剔。

不论是怪物猎人还是寻龙之旅都给了现场观众们极大的震撼,同时也带给了他们极大的满足感,让众人知道pokeni还是那个pokeni,从来不会因为自己的技术水准领先就停下脚步。

P社几乎是在凭着自己的一己之力,拉高整个世界的游戏审美水准,有些时候玩家们都不免有些怨恨青智源,怨恨pokeni。

干嘛要将游戏的品质一步步推进得这么快,非得做到这种程度不可啊?

这样一来,胃口都被养刁钻了,以后玩不到类似的游戏该怎么办?

就像大家都进入了超高清的4K时代以后,再回退到90年代初期的黑白电视机画面,那基本上就无法忍受了。

游戏就是这样的一种产物,或者说游戏本身也有点儿像pokeni所描述的生态链当中的一环。

当游戏产生了【进化】之后,更适应未来的环境,同时也改造了玩家,让他们变得更习惯新的游戏,提升了审美水平之后,就很难再回退到原来的那些略显粗糙的游戏水平了。

……

除了怪物猎人和寻龙之旅两个重点项目之外,pokeni还在现场展示了《永痕灰烬2》和《莎木》等游戏。

每一个拿出来都是当之无愧的大作,几乎是跟市面上的其他游戏拉开了一道巨大的鸿沟。

单轮游戏质量的话,pokeni是独一档,遥遥领先所有游戏厂商,然后pokeni之下才会是什么史克威尔,壬天堂,EA等等。

一场E3电子展,硬生生被青智源给开成了pokeni的独家演示,玩家们不要太兴奋。

“真棒,每一次来到E3就能够看到pokeni的新游戏,这份满足感真的太让人欣慰了。”

“希望明年也是如此,虽然现在的游戏看起来很厉害,但是莪更加期待明年的pokeni游戏呢。”

“对了,P社的《机械纪元》是不是已经开发了啊?明年能做出来吗?

还是说要等到2001年?”

“谁知道呢,至少从现在为止pokeni似乎还没有发布相关的消息。

不过呢,我觉得看了这么多场发布会之后,还是《机械纪元》当中的2B小姐姐更加吸引我。”

“哈哈哈哈,真的是英雄所见略同。”

“不过在机械纪元出来之前,能玩到怪物猎人和寻龙之旅这样的游戏大作也相当不错了呢。”

“期待!pokeni的游戏赶紧发售吧,我已经迫不及待地想要购买了。”

“我也是!总之呢,这一次发布会结束之后回去我就买世嘉DC。不等PS2了。”

“就是,有pokeni这么厉害的独占大作,错过了真的太可惜了。”

……

……

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下午还有一章

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