490.你问我,我问谁去啊?!
e的力量吗?
Galgame分解开来无非是文字,画面加上音乐。
文字虽然比不上动画的直观,却能带来更多想象和回味的空间,我的国文老师说过一句话我印象特别深刻:
文字只要运用得好,就比任何图像和影片都拥有更强的表现能力。
我同样记得pokeni的社长青智源所说过的一句话:
【文字之所以能让你产生远高于图片的震撼,因为它调动的是你的想象力,想象力是世界上最强大的游戏引擎。】
换句话来说,想象力越丰富的人,越能从优秀的文字作品当中获得更完美的体验。
说句大言不惭的话,我就是这样一个人,一个爱做梦的少女。
没错,我还是个女孩子。
但是我却被《AIR》所打动所折服,很难想象一款文字+图片构成的游戏,居然有这么强大的感染力。
在这一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。
我想正如pokeni的社长青智源所说,因为文字的抽象性和不完整性,所以特别适合表现无形的东西,比如人们复杂的思想和感情。
再加上在游戏当中十分惊艳的唯美CG,我更是无法自拔地被其吸引。
特别一提air的音乐真的很棒,直接触动人心。
滨崎步的歌声温柔,淳朴,又感动人心。
每次听到的时候都好像回到了那个小镇,那个夏天,不得不感叹监督古原椿湫对游戏的把控能力,制作人石野美香和麻枝准的功力。
虽然剧情很有戏剧性让人捧腹,但这和现在遍地都是的卖萌或者搞笑不同。
玩air的时候总会有一种贴近现实的感受,他们同样有许许多多的烦恼。
主人公甚至饿到产生幻觉,观铃也因为诅咒的事孤身一人,但是他们并没有在抱怨中度日,而是以天性中的乐观和坚强不断地尝试和努力。
将这可悲的现实化作了美丽的童话。
真正优秀的作品根本不需要特意去描写人物的性格,从角色的一举一动就能看出一切,让玩家不知不觉地就被其所吸引,并且从他们身上学到面对生活的积极态度。
Air为我们带来的感动也是无数的努力堆积起来的,在一首首动人的歌曲中,一句句真挚的对话中,一个个会心的微笑中,和一段段深刻的情感中,实在非一言能尽,倒不如再打开游戏回味几段感动。
席勒的一首诗说过,神在创造世界的时候,人们都只想着怎么去把地上的每一寸土地占为己有;
只有诗人待在神的身边,聆听醉人的天籁,赞叹世界的美好。
所以他被获准永远地留在天界。
我想神奈大概也是如此吧。
总之,对我来说,这首小小的鸟之诗意义重大,是她把我带向了这片美丽的天空,教会我如何翱翔于尘世之上,飞向‘神’的身边。
好了,我现在要回去补P社之前的galgame了。
当然,如果有同类型的作品,还请大家推荐给我。”
“啊,现在才玩到pokeni的galgame,真的是错过了很多呢,不过呢,还是觉得楼上挺幸福的,在这样花样的年华当中就能遇到AIR这样的游戏。
要知道在10年前,pokeni还没有诞生的时候,我们所能玩到的gal有多么的不堪。
感谢pokeni凭借着一己之力,将galgame拉高到了现在这样的高度。
也感谢这一次pokeni依然用完美的创作,给我们贡献了这样一款让人欲罢不能,哭得不能自已的泣系游戏。
真的很厉害了,不愧是我心目当中永远的神,古原椿湫。
虽然也会为了游戏当中女主的死去而憎恨,咒骂他一声古原老贼。
但是更多的是对他作品的赞美,希望未来还能玩到这么优秀的作品。”
……
AIR发售之后被人们津津乐道,不仅仅是因为剧情感人,同时也因为在其中埋藏了许多伏笔和谜团,尤其是最后的那一幕结束,让人们有些摸不着头脑,虽然心灵触动,却不知道为什么会出现沙滩上两个小孩子的一幕。
“最后那一幕,两个小孩子是什么意思呢?有大佬给解释一下的吗?”
“其实我也是看得有些云里雾里的,不过就我个人的感觉强答一次哈,如果有不对的地方大家帮忙指正。
我是这么认为的,在游戏当中人偶是一个非常关键的道具。
这个人偶是被千年前的里叶给注入了魔力的,而在往人消失之前,将自己的梦想托付给它,所以他消失之后变成了乌鸦,而时间也回到了往人跟观铃初次邂逅的时候。
这是一次时间回流,而且改变了一些东西,至少是从这个时候开始,作为乌鸦的小空就一直陪伴着观铃了。
从某种意义上,它的确完成了往人【想要一直陪伴着观铃】的愿望。
而之前往人所说的【要在日记上写想做的事情,而不是过去的事情】也在这一次的时间线当中得到了实现。
所以照我看来,人偶是有实现愿望的魔力的,虽然不一定能够