第83章 第 83 章
第三种竞技模式虽然看上去确实比一二种难,但看上去玩法很有趣,报名的玩家也非常多。
云时几乎没等,便又被传送到下一场。
这回的场景是一片位于水面上的废墟。废墟底层平台是被水淹没的,但水淹没部分不深,玩家能在这一层正常使用技能,上一层中间有个空的圆形大洞,玩家可从上一层的空洞跳到
场景的面积要比第一局的沙漠小得多,除了这片废墟外,其余部分都是深水,玩家进入就会自动游泳无法战斗。
而这回云时拿到的一个金系角色,和上一把一样,是个近战,但不一样的是,这次不是输出,而只是一个坦克,在团队定位肉盾抗伤害的。
这类职业的特色是防御高,血厚,但低伤害。云时拿到的这个也不例外,且是非常标准的肉坦,包括装备也是防御属性增的多,攻击属性少。
云时看了一圈自己的技能和装备,技能跟他的风系差不多,只有前三个是输出技,后面的都是用于辅助。
由于此模式下,所有技能除了不可升级的特殊技能外,都是满阶。云时拿到的这个大招,是防御力增加,全属性抗性提升,以及30%的减伤,只要这个大招一开,可以说是真的肉。
角色本来并没有回血技能,但云时发现这次给的装备套装属性,有一点吸血效果。
赛前准备时间依旧过得很快。
赛场开,两人分别落于废墟上一层的外围圆形平台。这个外围落脚的面积很有限,如果使用位移技能,没把握好准头的话,就容易从中间的大洞落下,或是从冲出边缘落下。
防御性的角色,云时没有像上一回先行动。
此模式下,当赛场开始,可以在左上角看见对手与自己的名称、元素属性、血条、蓝条或能量槽。
这场与云时对局的玩家,抽到了水系角色,在对方的ID旁边,显示着血条与蓝条,这是个远程,但是是输出还是治疗是看不出的。
不过这个问题,云时很快就得到了答案。
对手是水系远程输出。
云时的血量就已经暴露出自己是肉盾,在明白两方优劣势后,对方率先发起了攻击。
云时没有犹豫,直接跳至下一层,躲过敌方一击。
对面的水系并未因这一击未中而恼怒,反而一喜。
这位也是老熟人了,正是改了名后的轮回一伙人其中之一。他们当初在野外劫杀单人玩家和低等级玩家,踢到了云淡风流这块铁板,便一直怀恨在心,后来抢副本失败,跟进第二场“角逐”活动早早被淘汰出局,本以为再也没机会跟云淡风流对上了。
但谁能想到呢?机会就这么落到他头上来了!
本来轮回几人敢在野外玩劫杀,就对自己的水平是有自信的,这不,开了竞技场,立马就选了个最难的。没想到第一把运气就这么好,随机到了他本来就在玩水系输出,场景也非常偏向于自己。
更没想到的是,匹配到的对手竟然是云淡风流。
他承认,当看到这个ID的第一眼,他就下意识心里一抖,毕竟他还是很清楚他们之间的差距的,1V1,自己几乎没有胜算。但万万没想到,对方运气那么衰,居然拿的是个金系肉盾!
这不就是他反杀的好机会吗?!而且,云淡风流,这个ID现在在《生息》火到什么程度了?他要是能在这局干掉他,那还不得一战成名?哪怕在角色职业上他就占了优势,但那又怎么样呢?云淡风流诶,不是最擅长用辅助杀人的吗?这次怎么不行了啊?好像也就那样吧,还不是会输给别人……
水系越想,越兴奋,手里的技能就放得越狠。
看着传说中的风神躲避自己技能的狼狈样子,水系心里别提有多苏爽了,看看!看看!云淡风流也有被老子压着打的时候!!!
但有些时候,乐极是容易生悲的。
这个地图,的确更方便水系给对手上水毒,叠[潮湿]状态,但同时不能忽略的是废墟结构。上一层可以掉下一层,而下一层也可以通过坍塌的建筑重新爬到上一层。
云时一直是在防,并没攻击,从水系的角度来看,或者是有些狼狈。但你要看两人的数据值条对比,那就不是那么回事了。
防御高的云时,躲掉一部分技能,水系命中的都是锁定技能与范围技能,伤害经过降低之后,其实没有打掉云时多少血。
同时,云时使用技能很少,主要是靠走位躲避,但水系不同。水系为远程,他每个技能,都是要消耗蓝的。
打得越快越多,蓝条消耗得也就越快。
或许他对自己随机到的技能有一定熟悉度,但也并不是六个技能全是他熟悉的,其中一个技能耗蓝量很高,即那个锁定技能(锁定攻击技能无法闪避)。
可能水系自己都没发现,他只觉得那个锁定技冷却短,又能实打实攻击到走位飘忽的云时,便频繁使用。但实际时,因为这个技能将重点都放在了锁定上,攻击其实和他另外的单体攻击值不相上下。
而最重要的是,这个水系没有回蓝技能,这里更没有回蓝药剂。当一个远程因为蓝量不够放不出技能的时候,那么本来就很脆皮的他,就