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第152章 第 152 章

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为本身路难走就是难点了,策划没有再丧心病狂地加什么机关。

穿过又一处石缝,两人又来到了一处空间。

这里的面积要大一些了,有庙宇相关的是腐朽的横梁、柱子与早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上面挂满了蜘蛛网。这蜘蛛网还横在可以行走的路间,云时看了看地面,上面有很多脚印,应该是之前的玩家留下了。

而地上除了脚印外,还有就是被前面玩家拨开的蜘蛛丝。

这么快就织好新的了?

云时沉吟着,对薄和道:“这里面,应该有蜘蛛怪。”

薄和是走在云时身后的,一般在面积窄小的地方,不管是探索新副本还是新地图,他大多数时候都是走在云时身后。照理说,前方的人才是有可能遇见危险的那一个,但薄和能看出来,云时其实很享受游戏里的探索,所以他总在他身后,距离很近,只要云时想到什么了,一回头就能看见他。

就像现在。

薄和顺着云时的目光也朝地面看去,与云时的思路对上了:“这个地图的怪不好打,空间太小。”

没错,这就是云时认为的第三个难点。

前面从山里下来的时候,那路就很难走了,如果里面再有怪,更不好清。这游戏玩家的技能,伤害豁免的对象仅是队友。周围的植物与建筑,都是可以被玩家的技能破坏的。

这下头本来氧气就很稀缺了,如果玩家释放爆发技能,伤害过大,很有可能导致山体坍塌,到时候,被埋的就止这座山神庙了,玩家也会直接交待在里面——钟乳石撞到都会掉血,山体坍塌还有命活吗?

只是小怪都还用单体技能或暗器处理,但如果是**oss,那打起来真的会相当麻烦。

也难怪那一小时里,进到遗迹里的玩家都没动静。这个特殊地图,难度似乎要比陵墓还高。

两人没有多耽搁,继续往里深入,而越走,云时就越觉得这里更难。

预感成真,这所到的每一处,面积顶多就只有半个房间大小,也就是十平方以内。

为什么说难呢?回想的主墓穴boss,那里有百来平方,boss的技能就已经非常难躲了,而这个山神庙的空间才这么点,哪怕遇上的不是**oss,只是一个小boss都相当棘手。

消耗的时间大多都花在探路上,石缝在昏暗的环境下太难找,云时也没有再问烈火的人,因为这问了差不多是白问。每个空间的下一处通道都不一样,录视频重看都不定能分得清,光用说的那就更分不清了。

路上所见到的事物,要么与遗迹残骸有关,要么就是蜘蛛网。

到现在还没见到小boss和小怪,这多半也是因为前面的玩家刷掉了。

光是走路,花费了一小时,两人终于来到一处巢穴。

是的,巢穴。

巢穴深处是破碎的山神像,而周围是布满的蜘蛛网。

蜘蛛网上正有一只大型蜘蛛,约两米高。

系统没有播报,说明这还不是**oss,仅是一只精英怪。

云时看了一下怪物信息,其等级为80级,而这里的空间要稍微大上些许了,但也不超过二十平米。

这个距离,也等于是云时他们一出现,就直接进入到了怪物的攻击范围。

这不,大型蜘蛛开启了攻击。它还没有碰到云时两人,但他们已经进入状态,以及被上了一个。

“蜘蛛网。”二人异口同声,都想到了前面路上常见的看似普通的蜘蛛网。

这下难办了,难办的倒不是这只精英怪,而是后面的大怪。

距离窄,必然会碰到蜘蛛网,这两个负面状态的设定便是碰到就会隐形叠上,只待怪物开启。:,,.

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