第 240 章
一般又是根部,很难打。
利用刺激道具与隐藏气息,就能不打BOSS而通过岛屿,于云时而言,是最省时省力的。
像这种大BOSS肯定会掉好东西,但现在要紧的还是想办法到达实验岛,击败最终BOSS通关副本,这一个BOSS不打,少几件装备只是小事。
当然如果这只BOSS也像前面的金属变异怪一样要掉落特殊道具,那云时可能还是得回来打。
不过这个可能性,云时认为并不是很大。毕竟策划已经设置了可以快速通过这只BOSS的方法,没必要再给它一个不得不打的道具在身上。
利用道具搭上BOSS伸出来的藤蔓,云时没掉半滴血通过了整个植物园并到达枯岛。
他刚刚落地,就获得了一个零伤害通关植物园
的隐藏成就。成就只显示在附近频道,除了一个团队的,其他玩家看不见,自然也就不晓得他们不久前看见的单人进本的云淡风流在副本里都干了什么。
至于橙色材料上“电视()”?????`酵???????豔蒅豔??虎???Ⅻ???敧??衭潠?????し??酎?????潒???_虎?????
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“话说,还有几个必打的BOSS了?”
“三个。枯岛一个,实验岛上一个,最终实验室一个。”
“emmm……他不会真单人通关吧?”
“一开始我觉得不可能,但现在吧……不好说啊!”
“真的离谱,说出来都感觉离谱的程度,他还真的快要成功了……”
很离谱的云时已经看到了枯岛BOSS。
枯岛存草不生,整个副岛都是黑乎乎的,树木只有焦黑的枝干,一点绿色也无。而除枯木以外,比较多的就是黑色乱石了。
这些黑色乱石,有些石堆搭在一起,就形成了小的石洞。这岛的怪物也主要是来自于这些小石洞里。
而它们都是同一个种类的怪,闪电蝙蝠。
因为雷电与异变,这些蝙蝠也有了元素异能。而它们需要注意的地方有两个,一是极快的速度,二是吸血。
蝙蝠怪物都具有吸血的能力,并且吸的时候技能是带有附加毒性的。这些闪电蝙蝠带来毒性的同时,还能给玩家造成麻痹效果,它们又是成群行动。
云时单人,无疑一出现就是蝙蝠群的攻击对象。百人团来打,蝙蝠咬伤的玩家还可能只是其中几个,只要队伍里的辅助或治疗及时给队友上驱散,麻痹效果就不会出现。但云时这边不同,这些蝙蝠怪,只要攻击他三下,他就会被控住,然后被叠上流血中毒一系列的负面状态。
这类怪物也就是靠的这些负面消耗玩家,一次攻击的伤害一般没有其它怪物高。但这个一般是指攻击的对象是玩家队伍时。
云时这种情况不能用这种常规计算,即便这些怪伤害不高,但一只一下,加起来造成的伤害也完全够单人玩家死上好几回了。小怪如此,BOSS就更不用说了。
这解法要么先出手清理掉这些小怪,要么对战上极限走位不被攻击到。
云时是可以利用陷阱解决的,他也确实是又放置了好几处陷阱,但这一次他的策略不再是直接用诱导药剂,反而有些以自身为诱饵的样子。
办公室的人便看到了让他们有些不解且头皮发麻的一幕。
云时每路过一个石堆就攻击一下,引出一群蝙蝠怪,一路打一路引,到BOSS面前,已经是大群的蝙蝠怪了。
而带着这样一群小怪还加一只BOSS,怎么看怎么像作死行为。
然而接下来,云时却用行动说明,他不是在作死,而是在将伤害最大化。
闪电蝙蝠怪速度快,不过也是吃控制的,云时拉到怪后,就卡着冷却时间点不断使用冰冻药剂以减速群怪。
而在减速效果出来的同时,他拉满增益,用出了突破后的[牵丝引]。
突破最高作用目标五个对象的限制,这个技能使用出来的效果那真的是相当炸裂。
牵引到的怪越多,打出的伤害越高。这一个技能下去,小怪的血量直接残掉,而BOSS的血量也掉了1%。
蝙蝠BOSS因有吸血技能在,它的血防是不比前面的大BOSS的,而这时,云时还没有用上陷阱。
办公室里寂静中,有人出声。
“艹!这尼玛也太秀了!这个技能真不削吗???”
<hrsize=1/>作者有话要说!
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