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第一百六十章 飞宇音乐火了

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Q—Q的新增业务模块吧,你们论证了这么久,有结果了吗?”

张—志—冬:“pony,我们对现有的互联网业务进行了分析,最终选择了休闲游戏业务来加深Q—Q的战略纵深。”

小马哥:“说说你的理由。”

张—志—冬:“我们都知道游戏很容易上瘾,之前我们一直没往这方面考虑,就是因为我们一方面缺乏游戏开发人员和开发经验,另一方面没有线下的合作渠道,游戏领域不是我们擅长的。所以,我们避开了网游,直接开发休闲类的单机游戏,这样不仅降低了开发难度,也能获得我们想要的效果。”

小马哥问道:“休闲类游戏的市场规模有做过调研吗?”

张—志—冬:“参考联众、边锋的用户规模,我们评估这是一个不亚于即时通讯领域的庞大用户市场。”

小马哥:“既然有决断了,那就尽快安排人员开发吧,这次我们必须走在对方的前面。”

在飞宇科技的锋芒下,与上一世相比,鹅厂开始研发游戏业务,起码提前了半年以上,江飞宇掀起的“蝴蝶效应”已经越来越明显了。

目前,鹅厂还是把Q—Q看成是一款即时通讯产品,开发休闲游戏也不过是为了增加Q—Q的功能板块。

而江飞宇对飞信的定位一直是个庞大的社交矩阵,从双方的定位上就能看出战略水平的差距。

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