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次收集食谱的位置旁边,发现了另一份光芒没有那么耀眼的食谱。
打开之后,依旧有空白页出现在他眼前。有了上回的经验,不用系统指引,他就开始尝试触摸。
差一点儿就要碰到时,罗义忽然想到什么:“我记得,上次收集菜谱的时候,你说,收集菜谱需要美食之魂。我现在是不是没有美食之魂,不能完成收集?”
【这本菜谱的收集,不需要用到[美食之魂],只需要用到[烹饪之魄]。特别提示,[烹饪之魄]可以用铜币兑换哦。由于您是第一次使用这本菜谱,所以免费赠送您十个[烹饪之魄],快来收集一下试试吧。】
罗义还是一头雾水,不太清楚这些都是什么。
不过既然是免费赠送的,他就直接触摸了。
这时,他眼前忽然跳出来两个选项[收集一次]和[收集十次]。
[收集十次]旁边有些倾斜的气泡小字:必出SR。
罗义对卡牌等级体系还没有全方位的认知,但本能的驱使下,他选择了[收集十次]这个选项。
眼前,空气再次开始扭曲,密闭空间忽然不知道从哪儿钻进了风,吹得菜谱不断翻页、哗哗作响,周围冒出氛围十足的彩虹和云朵。接着,空白页显示出图片和字样,罗义分别触碰点击,发现自己多了十份菜谱。
分别是蒸米饭[R]、荷叶饭[SR]、汤圆[SR]、月饼[SR]、西红柿炒鸡蛋[R]、水煮面[R]、炒白菜[R]、闷茄子[R]、水饺[SR]、腌萝卜[R]。
一下子看到这么多新的食物,以及新的食谱,罗义眼睛瞪得滴溜圆,仿佛看到就是已经学会了。
【现在,您已经得到了蒸米饭的食谱,快按照食谱上的做法,使用[蒸锅]蒸一份米饭吧!】
罗义忙不迭地按照食谱上的做饭开始蒸米饭,从淘米开始,一路小心翼翼地将它放到蒸锅里。
蒸锅开始冒热气,罗义闻到了米饭的香气。
他敢说,这绝对是迄今为止,他闻到过最香的一次米饭的气味。
米饭和红烧肉都出锅了,罗义迫不及待地装盘,并且查看到了它们的品质。
蒸米饭[R]:A等。
红烧肉[SR]:B等。
罗义脸差点笑裂。
虽然红烧肉还是B等,但是他的蒸米饭,拿到了A等!
这可是他第一次蒸米饭,他第一次竟然就拿到了A等!这叫什么,这就叫天才!
罗义立马上了菜。
顾客一看到这两份食物,立刻称赞了他烹饪的食物色、香这两个属性到位,大快朵颐后,对味道也给出了高度评价。
新手指引告诉过他,“色”、“香”、“味”是顾客用来评价烹饪食物的三种属性。当顾客对于三种属性都给予了高度评价,有很高的概率会给小费。
果然,顾客在结账时,付了足足450铜币!
当中,显示有50铜币属于小费,350铜币属于红烧肉的价格,50铜币属于蒸米饭的价格。
罗义掰着手指头算了半天,甚至还专门去了[摊贩摊位]那边一趟,查看大米的售价。
经过他的计算,红烧肉的成本是200铜币的五花肉,加50铜币的平均调料消耗,共计250铜币,一碗米饭的平均成本则是在20铜币。
总成本大概是270铜币。
也就是说,一餐饭,他赚了足足有180铜币!
如果一天有十个客人,那他一天就能赚1800铜币,一个月就能赚46000铜币!
想到这个数字,罗义忍不住两眼放光。
虽然他也不知道为什么,但是一想到这个,他的反应就本能变成这样了。
——这时,罗义还不知道,接下来的很长一段时间,都会有人像他一样。而这,就是经营游戏赋予人们的感官刺激。
接下来的经营时间,餐馆又来了三位客人。
每次去后厨备菜,罗义都仿佛看到了他们吃完东西以后付钱他账户增加的样子,干起活来更有力气。
同时,他还惊喜得发现,在又制作了两次红烧肉后,它的品质升级了,变成了A等!
等到顾客结账付钱时,他还发现,原本价格为350铜币的红烧肉,价格变成了370铜币。
“也就是说,食物的品质等级越高,食物的价格就可以卖得越贵?”
罗义自言自语嘟哝出这句话时,新手指引再度冒出来。
【相信您已经发现了,食物本身品质的等级,影响它的最终售价。同样,餐馆的装修,也会对食物的总体价格产生影响哦。提升食物品质的同时,不要忘了来[装饰摊位]看看哦。】
好好好!装饰餐馆,提升食物品质,然后赚更多的钱,收集食谱,继续将餐馆做大做强!
这回,都不用指引多说什么,罗义自己就把后半部分补全了。
这就是经营游戏另一处吸引人的地方,通过点点滴滴的努力,看到自己的经营场所一步步朝着最厉害的方向发展。
罗义内心正在无限畅想,眼前忽然一黑,食物氤氲的雾气、厨房明亮的环境、美食扑鼻的香气都一并跟着消失