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比如《荣耀战争》,升级的过程制作人设置在了匹配机制上。按照玩家们的水平不同,他们的身份被分为了1到5星不等,1星为最高,5星为最低,5星玩家要想升级到最高,就要提升自身实力,打败处于?同星级的其他玩家,当?玩家本身的水平达到1星水平了,自然而?然也就是1星玩家了。
再?比如《勇闯地下?城》,升级的过程在玩家对于?地下?城的深入上,层数越深,里面?的怪物?越难搞定,玩家只有?将?自身的水准、装备、等级提升到应有?的状态,才能打到更深的层数。如果有?人硬要拿打地下?一层的水平,去挑战地下?五层,结果自然是必死无疑。
再?比如楚磬自己制作的游戏《美味消消乐》,升级线的表现虽然弱,但并不是没有?。随着关卡的增加,难度也在依次提升的。
《神奇餐馆》的升级过程,就被她重点勾画在了食物?品质等级的提升上。
因此?,这一点,跟楚磬之?前提到的,她这是在做游戏,不是在做打工模拟器,并不是相?悖的。
这段时间,楚磬一直在盯着后台数据看,在她的设定辅助下?,目前加入游戏的玩家们,99%都能做到通过自身的努力将?菜谱水准提升到B级,90%能做到提升至A级,60%能做到提升至S级。
数据是平均来看的,综合了一些极难提升品质等级的菜谱。如果将?这些菜谱单独摘出来,那这个数据还会上升。
所以?哪怕星网上对《神奇餐馆》