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致就是?这样了,游戏体验方面,可以说是?真真切切的做到了恐怖体验拉满。
因为涉及到“恐吓后说出事情的真相”,所以每个人都在大师的诱导下,拥有着独属于?自己的单线任务。
比如,在伸手不见五指的漆黑走廊中走到尽头,去?给点着红色小灯的停尸间门口上香。
比如,让当年参与偷偷将孩子抱到停尸间走过场,搞出来个假的死亡证明的家伙,要一个人前往停尸间,并且躺在停放尸体的台子上,待够足足三十?分钟。
又比如,当年哄骗产妇和家属的家伙,需要吃掉十?根红彤彤血淋淋的不知是?什?么动物的舌头,并且边围着医院走廊绕圈边在嘴里念叨自己曾经?的恶行。
……
总之,每个人的单线任务都不一样,都有独属于?自己的那一份“精彩”。
除了上述的任务要求外?,任务过程中,也有一些十?分难忘的体验。
芬可拿到的身份是?曾经?管理停尸间的人。
她的任务就是?在停尸间躺半小时的那个,因为胆子大,她一开始没什?么感觉,到后面,她躺在停尸间上,发现自己开始不能动了,并且身边不时有白色和红色的裙子交替飘过,就开始感觉不行了。
她自诩是?个适应能力强的人。
这也是?为什?么她不那么容易害怕,也是?为什?么她一进来的时候被环境烘托衬得瑟瑟发抖,但是?后面去?做任务又没那么害怕了。
可是?,哪怕她适应能力这么强,这个密室都