第二百六十章 SS首通
现实世界。
4400年,2月3日,晚。
《尘埃丧钟》已经转入游戏库,总共十次攻略机会。
新版本刚开,产出的ss级贵宾券太少,游戏资格全靠手速。
好在官方毕竟是专业的,一直在蹲点,三万个名额大多被龙刃和破晓抢走。
而此时,首都线下的作战中心,楚暮沉和白鸽正在汇总这一个月搜集到的情报给大伙开会。
大屏幕上投影着两张自制地图和一张非常复杂的思维导图。
楚暮沉采用的开荒方式是很正统的堆尸试错,从上个月初就开始了。
由于《尘埃丧钟》是活动副本,存在7天的cd,同一个玩家二次进本需间隔一周以上,当副本转入游戏库后,又有一个30天的攻略期限,这就导致同一个开荒团在副本存在的两个月内,最多只能打八次本。
楚暮沉不认为八次机会就能通关,所以他额外组织了二十个团,近一万八千人,轮流进去开荒。
第一个团找到第一阶段的关键线索后,让一个玩家自杀,把情报带出来,第二个团直接进去做任务,任务完成再带出第二阶段的消息。
如果第二个团被团灭,那就复盘团灭过程,给第三个团避雷,再打一次,直到完成第一阶段目标,进入第二阶段为止。
如此反复接力,他们可以用最快的速度得到最多的情报。
同时,各大公会、论坛等交流版块,也有专门的人负责搜集信息。
楚暮沉要结合全服所有玩家的开荒经验,制定一个尽可能完美的攻略方案出来。
这也是他到现在都没进本的原因。
龙刃和破晓的两个主力开荒团在半月前进过一次本后就一直在等。
尘埃丧钟对战力的需求的确很高,高到了顶级玩家和一般玩家都拉不开差距。
副本的即死机制是众生平等的,200属性和300属性没多少区别,只要出错,该死一样得死。
因此,正确的攻略方式比战力更重要。
好消息是,这个“正确的方式”楚暮沉已经找了出来。
不说百分之百对,起码也是八九不离十,他们今晚就可以正式开始攻略。
坏消息是,即使有了正确的攻略方式,尘埃丧钟的通关难度依旧非常大。
“第一个阶段需要推掉沙虫盆地的黑暗之城,神性不足1级的情况下要打57天,存活率70左右。”楚暮沉双手撑在讲台上说道。
他并不清楚4级之后的神性效果,但伤害可以试出来。
成功通过第二阶段、在主城里把神性苟到1级的玩家,对沙虫的伤害大约是之前的4060倍,只要不被沙虫碰到,玩家便能在短时间内完成单杀。
神性等级从0到1,是极大的战力提升。
众所周知,小破游的副本没有空气墙,这意味着即使没有推掉黑暗之城、开启第二阶段的任务,玩家依然可以进入第二阶段的任务区域。
换句话讲,他们可以先拿神性,再倒回来推黑暗之城。
“所以我们进本后第一件事不是攻打黑暗之城,而是隐身进入通道,摸进旧日主城。”楚暮沉说道。
通道的位置已经在地图上标注了出来,同样被标注的还有另一张地图的旧日主城。
不算高塔和牢营,城里大约有23万狱卒,按人口密度来说不算多,但麻烦的是他们分得太散,几乎每个区域都有人,玩家没法抱团,否则很容易被一网打尽。
钟声削减的神性可以被彩色药丸抵消,他们要在城里待4天多,这4天只能依靠玩家自己的个人能力,不能被狱卒发现,同时还要抵挡钟声带来的负面效果。
这一阶段楚暮沉预估的存活率在90以上,毕竟他们已经把第一轮钟声的效果摸得滚瓜烂熟了,第二轮也知道了一些。
理论上钟声效果是随机的,但这只是针对npc,对玩家而言,副本是在无限回档,不管第几次进本,同一天的钟声效果都一样。
他们已经做足了相关准备。
“拿到神性后,我们再回哀鸣荒漠推掉第一阶段,并留一队人在荒漠阻止狱卒调查情况。”
这是第二步,为第三阶段释放俘虏争取时间。
有了神性,攻打黑暗之城的战损会大幅降低,应该还能剩下80左右的人。
接下来就是调虎离山和万人混战,这个阶段是尘埃丧钟最难的两个地方之一。
它和后面两个阶段是连在一起的,他们必须在钟声响起、敲钟的旧神之影离开后,第一时间发起团战,赶在24小时之内结束战斗,占领主城,否则等第二天的旧神之影过来,等待他们的就是团灭。
三万多人打五万多人,就算俘虏比狱卒强也不是件容易的事,期间他们还要想办法提前破坏掉旧日主城的防御装置——这个消息来自于摆烂群。
楚暮沉一直在群里盯着,出来一个问一个。
相较于首通,大多玩家都明白,不让副本降临才是最重要的事。
没有人会故意隐瞒情报,红烧肉这些先死出来的玩家,为楚暮沉提供了不少关键线索,反复校对之后,他基本已经摸清了整个副本的攻略流程