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第144章 互搂互吸,四蛋多抛瓦!

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第144章互搂互吸,四蛋多抛瓦!

【叮,恭喜宿主获得“时间暂停24小时体验卡1(金色)”】

【时间暂停24小时体验卡1:使用后24小时内,获得“暂停时间”的能力。

注:暂停时间需要高度集中精神力,暂停的时间长短与精神力强弱有关,精神力越强,能够暂停的时间越久,冷却:同样取决精神强度】

暂停时间?好家伙,这不就是砸瓦鲁多吗?

我也可以控制楼梯了?(指站在楼上,别人上楼梯到一半,时停把他搬下去)

虽然是体验卡,而且战绩不怎么好,dio就用它就打死了花京院,承太郎还被神父给搞了。

实际上还是非常强力的技能,尤其是在高端局,一秒的失误,就可能逆转战局。

在绝对的时间静止中,怎么想都让人绝望。

如果时停的时间可以无限长,甚至能当时间暂停系黄油男主。

这里就不得不提一嘴:

有的人时停九秒想统治世界。

有的人能无限时停却只是想着去校园干一些瑟瑟的坏事。

他看了眼系统面板,【特质:精神力ax(人类之最)】

也不知道自己能时停几秒,人类之最看起来那么牛逼,起码也得有5秒吧。

不管几秒,就算三秒我也得统治世界。

好好好,白明大概理解那个时空魔神运气运气祝福是怎么一回事了。

如果不意外的话,自己接下来出的每一个金都与时间系或者空间系能力有关。

哎呀,你自己给我不就成了,为什么要让我抽啊?难绷。

……

第五十抽。

【叮,恭喜获得宿主获得“tas-逐帧操作(金色)”】

【tas-逐帧操作:字面意思,使用后进入特殊状态,可一帧一帧进行操作,一帧=60分之一秒】

【持续时间、冷却时间:取决精神强度】

我敲,tas?!这可是个神技啊。

tas,全称tool-assistedspeedrun,即“工具辅助竞速”,亦称tool-assistedsuperpy。

是指以完全不变动游戏本体为前提,利用模拟器的辅助功能,以极高的精度完成游戏的一种游戏方式。

玩家游玩游戏的时候,总会因为各种主观和客观的原因,出现各种各样大大小小的失误。

有些失误因为人眼视觉的缘故,甚至是完全不可见的。

所谓tas,就是优化修正掉这些不完美之处,使游戏在运行过程中,看起来无比丝滑高效,从游戏层面上达到真正的完美,获得无限趋近于完美。

exaid害怕木铁鸡那种开挂的权限狗不算(假面骑士exaid最终无敌形态)

现实不是游戏,正常情况下肯定是做不到。

逐帧攻击,听着就让人胆寒。

如果按照人眼最低还能流畅看画面的话,帧数为24帧,也就是一秒24个画面。

60帧比人眼还多出36帧。

在崩坏的世界,英雄如过江之鲫,不过就是魅魔凯文,他很快,快到不可思议,也看的清,但绝不可能在一秒内,精准做出并完成60个不同的动作。

而随着战斗经验的丰富,完全可以做到每一帧,每一个动作,都是最优解。

每一帧都是思考完成后再行动。

人形tas有多恐怖看看啊b上的tas速通游戏视频就知道了。

一个9分03秒的视频,就花费了视频制作者大半年的时间。

谋定而后动,大概这就是这个技能耗精神力的地方。

白明当即试了一下,他从系统空间中,拿出那些平时当拼图玩的枪,7把枪。

三秒内,如钟表一般流畅的动作,将其全部拆成一个个零件,又花费三秒将其组装回去。

再继续拆组枪械,测试自己可持续tas状态的时间为五分钟。

退出状态后,有微微的眩晕感,并且无法像正常状态下一样集中精神。

就算用【自主控制系统】将大脑放空,也是呆呆傻傻的感觉,明明在剧痛状态下都能勉强做到。

算了不管了,单抽,单抽!

……

第一百抽。

【叮,恭喜宿主获得获得“tas-倒档(金色)”】

【tas-倒档(金色):消耗精神力,回溯时间,支付的精神力越多,时间回溯越远,理论上精神足够强大,回溯回宇宙诞生之初也不是没有可能】

【注意:切勿使用过度,精神力使用过度会造成意识上的死亡】

【剩余情绪值:0】

回档?我嘞个乖乖,白明倒吸一口凉气,感觉自己已经无敌了。

如果之前还怕挨剑神,或者崩坏裂变弹,有了这个技能就算一不小心被炸了,完全可以回溯时间,然后躲开嘛。

无敌了无敌了,我会倒档时间回溯,何人敢杀我,何人能杀我?!

互搂互吸,四蛋多抛瓦!

………………

三天的晚上。

白明再次被抓去做实验,

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