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机。
迪亚波罗每次出手都是一击必杀,为什么不把他们都干掉?
除去他谨慎的性格外,显然是绯红之王的持续力很差,无法过快的连续使用。
玩家在赌,赌迪亚波罗还没有察觉到所有人的替身能力都被银色战车镇魂曲给加强了。
嗤、
玩家在游戏商城购买了一根中性笔,拆掉笔芯,狠狠地插进胸前,把肺里残存的血液顺着中空的笔管里排出去。
玩家不受控制地咳嗽几声,胸前的伤口很快就愈合了,大猩猩一样的体质真好啊,就算迪亚波罗在绯红之王削去时间再对布加拉提他们动手,玩家只要重复这个过程挡住,再用道具治好自己就可以了。
算上死守虫箭的银色战车镇魂曲,三方人马争夺这支能改变局面的箭矢,玩家不在其中,远远跟在大部队后面,看着迪亚波罗被一群人追逐。
哼哼,那可是玩家拿命养出来的队友,能不强吗?
玩家拿出一个扩音喇叭,紧紧追在他们身后:“热情Boss,迪亚波罗,小人一个!”
“开机,放音,热情boss,迪亚波罗,小人一个——”
“热情Boss,迪亚波罗——”
“迪亚波罗——”
劣质的音质被传递到每个角落,即使上一秒还在惊恐于身体上的变化的路人,也下意识去聆听其中的内容。
迪亚波罗紧咬着牙,步伐没有一丝停顿,浑身的杀意滔天,等拿到虫箭……
玩家没有参与虫箭的争夺战其中一个原因是,虫箭需要对着替身使用,玩家没有替身。
最终,在迪亚波罗目呲欲裂的表情下,乔鲁诺拿到了虫箭,黄金体验进化为黄金体验镇魂曲。
玩家不知道迪亚波罗获得了怎样的结果,但是玩家面板上的「命运」逐渐暗淡下去,直至消失不见。
结束了吗……
玩家在确认后的下一刻就跪倒在地,支撑上身重量的双手隐隐发颤,汗水也止不住地从脸侧滑落,把土地变得湿润。
身体受伤能被治愈,精神上的疲惫却无法缓解。
纳兰迦死亡的打击,让玩家回忆起在撒丁岛面对阿帕基那时无力的情形,哪怕伙伴们会无条件地相信玩家的话,玩家也会怀疑自己的走向是否正确,不断地存档读档来获得一些安心感。
还有波鲁那雷夫先生……
玩家现在如同一个弹簧,这些在精神上的压力一点点让无形的弹簧下沉,一旦超过隐藏的阈值,就会迎来猛烈的反弹。
他们胜利了,乔鲁诺打败了迪亚波罗,本该是圆满的一幕,本该是如此的……
布加拉提?
玩家不可置信地抬头望天,带着涩意的汗水流到眼睛里,玩家也感受不到一样。
早在他们决定背叛Boss以前,一位同伴就已经永远地离开了。
在那不勒斯广阔的天空之上,布加拉提神情圣洁而悲悯,灵魂仿佛都和天际灿金色的云霞融为一体。
在被黄金体验赋予生机,拥有了暂时‘活’过来的假象,他的身体早已不再会流血,五感也逐渐消失。
在银色战车镇魂曲的影响下,他的灵魂被交换到迪亚波罗的身体里,在Boss即将抢到虫箭之前,布加拉提再次做出了他的选择。
他的觉悟从来都没有改变,那就是解放这群命运的奴隶,Boss被打败,他相信他的同伴们会让那不勒斯的天重新变得蔚蓝,他本就是已死之人,虽不能再残存在世间亲眼见证这一切的到来。
但是,已经足够了。
布加拉提不清楚人死后会去往何方,也许灵魂会随风飘散,他的神色比往常还要沉静,如融金般的眼瞳中溢满了独属于人性的温柔。
“布加拉提……”玩家怔怔地望着天,恍惚地出声,大脑过于混乱,以至于玩家除了呼唤他的名字外,说不出其他的话来。
身上也出现了幻痛,否则已经治愈的伤口怎么还在泛着钝痛,呼吸间带起的锈味也在不断刺激玩家的感官。
为什么……
和故事完全不一样啊,好人应该受到奖励,坏人会得到惩罚,这才是正确的!
“乔伊,不要迷茫。”布加拉提呼唤着失神的玩家。
“我早已把你当成了和乔鲁诺一样可靠的同伴,你的坦诚、你的明亮,那是比金子更纯粹的财富,既敏锐又迟钝的心性,恰恰能让你避免很多困扰,不要为了我的离去而停在原地,我始终向你交付信任,你也比我想象中的更优秀。”
“我不清楚你是如何预知到未来的险境,我由衷地感谢你救了阿帕基和纳兰迦,但是也请休息一下吧,你太疲惫了。”
“如果真的有‘在天有灵’的说法,我会注视着你走向你梦想的顶点。”
布加拉提的声音飘渺而温柔,独属于年长者的成熟如细雨般轻抚玩家的情绪。
“不应该是这样的,这不是……什么也没有改变吗?”
几乎被摆在眼前的异常,玩家为什么没有注意到呢,没有意义……
在布加拉提的眼中,玩家从一个死胡同,走进了另一个没什么区别的死胡同,有着超乎常人的力量,却和处于迷茫的孩