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会变为事实。”
乔瑟夫很少看见玩家这么兴奋,他抬起的手放在玩家主动低头凑过来的脑袋上。
“所以,我可以做到延续你的生命、不对不对,要把你的身体恢复到年轻时候的最佳状态,然后你就再也不用忍受身体的衰弱了!”
“唉……”叹息声让玩家立刻从兴奋的情绪里抽离。
“不可以这样。”老者温柔而坚定的拒绝道。
玩家不理解地顿住:“可、可是……”
“因为生命短暂,所以能创造出无限的可能,因为生命的不可复制性,才是最珍贵的。”乔瑟夫捧着玩家的脸,一字一句地告诫,“生老病死是所有人都不可避免的走向,不要剥夺人选择死亡的权利,这才是身为人类不可更改的终点。”
“人都会踏入死亡,所以活着才尤为珍贵,乔伊,好孩子,我知道你不会滥用它的力量,从小到大你都一直很优秀,我已经没什么可以传授给你的经验了,也许我能教你的最后一堂课,就是直视死亡。”
“我知道了……”
玩家不开心地撇过脸,把脑袋蒙到被子里,玩家知道乔瑟夫会给出这样的回复,但是玩家不会违背他的意愿去达成玩家自身的想法。
玩家沉闷地出声:“乔瑟夫,你总是对的。”
……
乔瑟夫不同意让玩家更改他身上的时间,那玩家更改其他人的总可以吧?
不不不,不是要把谁变得不死不灭之类的,而是……
玩家只是在想,如果有朋友在身边,他会不会比现在更加幸福一些呢。
玩家再度启动了欺诈镇魂曲,这次的目标是,从柱之男手里救回西撒·安德里欧·齐贝林。
…………
……
“!”
玩家猛地从床上坐起来,瞳孔因恐惧而变大。
冷汗打湿了发丝,玩家不知道为什么恐惧,但是那种从欺诈镇魂曲中脱离后依然残存着的心悸让玩家大口地喘着粗气。
过了好半天,玩家才从僵硬的状态缓过神来,用手擦干冷汗,触摸到脸上冰凉的温度。
玩家了解乔瑟夫年轻时面对的敌人有多强大,玩家虽然没有波纹天赋,但是怎么会、没有一点记忆的就失败了。
玩家努力使自己镇定下来,什么情况能让玩家陷入这种恐惧的情绪?
欺诈镇魂曲的状态下,玩家的死亡应该都是虚假的,除非在‘游戏’里的玩家意识到了虚假,那玩家的本体会立刻死亡。
人类本身的求生欲望会阻止玩家发现异常,比如玩家就没觉得空条承太郎和东方仗助不应该出现在游戏里。
……为什么?
为了印证玩家的猜想,玩家拉来乔瑟夫,让他待在玩家的身边,在被问需要陪玩家多久,玩家沉吟了一下:“几天吧,千万不要从我周围离开。”
完全不觉得这个要求强人所难的玩家驱动欺诈镇魂曲,更改着游戏的形态,玩家的手里多了一款游戏机,像素风格的画面上出现了《埃及之旅Dokidoki》的字样。
玩家握着游戏机,神似玩家某几个熟悉的家伙出现在屏幕上,玩家扭过头确认乔瑟夫是否还在玩家身边,随后安心地开始进行游戏。
「*迪奥布兰度吸干了你的血,随意把你丢出去*
迪奥布兰度:嚯、嚯!根本不是乔斯达家的血脉,真是无趣。
你:……
……」
玩家冷静地点击重新游戏。
玩家的目标不是打败迪奥,而是救回花京院典明、阿布德尔和伊奇,玩家知道自己的弱项在哪,粗心大意,会忽略细节……
玩家也有优点,只要明确地确认好努力的方向,就会拼尽一切地达成结果。
于是占卜师、孤独的替身使者、不受拘束的野犬又回到了人间。
不再清透狡黠的绿眼睛温和地注视着松懈下来的玩家,面带疲惫的玩家什么也没说,只是朝他扬起笑容。
从什么时候开始的呢,怕他担忧盖的心情过了获得胜利时想分享出去的兴奋。
或许玩家知道上一次为什么会失败了。
……
如果还想要救回西撒,玩家必须要更大程度掌握欺诈镇魂曲,玩家创建了一个新的游戏,比先前的逻辑性更严谨,对玩家来说。
玩家见过彭格列十代目和他的守护者们,以及他们之间潜藏的浓厚羁绊。
待并盛町被增添进游戏中,玩家暗暗想着,玩家不会和他们产生过多的交集,玩家只是想也体会一下朋友间的紧密关系。
真好啊,大家都是很优秀的人。
……
“你又要动用虫箭了。”空条承太郎平静地说。
不如说,从他收到玩家的消息就有所预感。
“没错!”玩家活力满满地握拳承认。
“我现在真的很幸福,能挽救回那些耀眼的灵魂,你不知道这对我有多重要,就像是、就像是故事不幸福的结局被我改写了那样!”
被玩家用晶亮的双眼盯着,空条承太郎没说扫兴的话,直奔主题问起玩家叫他来的原因。
“唔嗯……这件事怎么说呢?”玩家的视线有些偏移