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第152章 Notch的回忆!!

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notch一边看着平静的海面发呆,一边摸了摸自己那已经寸草不生的头。

notch虽说已经不是小伙子了,但也才刚过而立之年,三十出头的样子。

但他看上去却比同龄人要老的多,看上去好像已经四十来岁的样子一样。

比实际年龄相隔了大概十岁。

而他看起来老十岁的原因,就是因为开发《我的世界》这款游戏。

《我的世界》这款游戏,其实并不算什么高端的网游类型。

说白了,就是沙盒类游戏。

游戏的最大难点就是全息化了。

但十年前,全息化并不算是新技术了。

早在十年前就已经有很成熟的全息化技术了。

就算notch对这个技术并不算熟悉,但以他的实力,想要将游戏全息化也不算难。

由于notch是一个人单枪匹马干的,所以制作游戏的进度会慢一些。

但以notch的实力,即使是单枪匹马,想要研发出这个游戏来,最多最多只需要2年的时间。

但notch却是用了十年才将这个游戏研发完毕。

这八年的时间差当中,自然是发生了意外的。

但奇怪就奇怪在,notch并不知道这意外到底是什么。

对于这个游戏,notch其实早就已经把它制作出来了,不过不是全息化的版本。

制作出非全息化的版本,notch只用了一个月的时间。

notch也对这个世界的各个板块有了自己的规划。

分为主世界、下界、末地。

其实对于游戏世界的三大板块的设定,是来源于notch的梦境。

notch做出的《我的世界》这款游戏,其实就是将他梦里的世界给实装了出来。

notch开始着手于将游戏全息化的时候,事情最开始还是很顺利的。

由于主世界、下界、末地并不是同一个板块。

所以notch都是分开来做的。

最先制作的是主世界,然后是下界,最后则是末地。

在制作主世界和下界的时候,事情进展的都还很顺利。

但当notch着手于制作末地的时候,事情的走向便逐渐开始有些不对劲了。

末地放眼望去都是一片虚空,末地里的建筑很少。

所以要制作末地板块,必须先铺建出一片浩瀚的虚空。

当notch开始建造这片虚空的时候,明显感觉到整个人的状态都开始不太对劲了。

虚空本就非常浩瀚,notch也是拿外太空作为参考。

但是要制作的话,必然不会制作那么大的。

毕竟虚空里什么都没有,只需要写入一些代码然后让它们循环就行了。

但当notch开始着手于虚空的建设的时候。

整个人却像是入了魔一样,一直将虚空无线的放大。

离谱的是,这种状态,整整持续了1年的时间!

也就是说,这一年内,notch除了建设这看起来一片荒芜的虚空,其他什么事情都没有做。

这一年内,notch也几乎没有怎么睡过觉。

可怕的是,他自己丝毫没有意识到这些问题。

最初notch其实是不太喜欢虚空的,因为虚空会让人感觉到孤独。

可不知从什么时候起,他开始深深的迷恋起那片虚空来。

渐渐的,他的潜意识总觉得,虚空才是这个世界的核心。

随着这样的潜意识越来越强烈。

notch开始慢慢的开始虚空覆盖到了主世界和下界。

又是一年的时间过去了。

整个游戏世界,全都变成了一片虚空。

此刻的notch的精神状况和身体状况都已经出现了严重的问题。

他的眼神逐渐便的木讷,思维也变得迟缓了很多。

他对虚空已经产生了一股执念。

每天进入游戏仓,便会继续在游戏里开始建造。

明明虚空全都是重复的代码方块组成的。

但notch却给每个方块都编辑了不同的代码。

随着时间的推移,notch变得越来越魔怔。

好在蒋哥及时出现了。

蒋哥和notch是发小,从小穿一条开裆裤长大的。

他们也有着相同的兴趣,热爱游戏,热爱编程。

由于蒋哥家庭条件好一些,高中读完后,便出国留学了。

虽说出国了,两人却还是一直保持着联系。

notch在设计《我的世界》的蓝图的时候,就把游戏的构思告诉了蒋哥。

蒋哥也觉得notch的思路很棒。

notch制作游戏的宗旨,其实就是他和蒋哥对游戏的最大期盼。

他们希望能有一款游戏,能够让玩家以自己喜欢的方式去游戏去生活。

能够提供给玩家一个属于他们的世界。

让他们生活在自己的舒适圈内。

有了蒋哥的支持,notch也是更有底气了一些。

蒋哥在国外

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